1.检测设备是否支持重力感应事件deviceorientation

deviceorientation 提供设备的物理方向信息,表示为一系列本地坐标系的旋角

function motionHandler(event) {

    accGravity = event.acceleration;

}

 if (window.DeviceMotionEvent) {

        window.addEventListener("devicemotion", motionHandler, false);

    } else {

        document.body.innerHTML = "What user agent u r using???";

}

  

简单的开始摇一摇

$(".start_btn").on("click", function () {
alert("开启摇一摇le");
window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
})
var speed = 20;//speed
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
if (Math.abs(x - lastX) > speed || Math.abs(y - lastY) > speed || Math.abs(z - lastZ) > speed) {
//简单的摇一摇触发代码
alert(1);
$("body").prepend("<p>accelerationX:" + acceleration.x + "</p>");
$("body").prepend("<p>accelerationY:" + acceleration.y + "</p>");
$("body").prepend("<p>accelerationZ:" + acceleration.z + "</p>"); window.removeEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
}
lastX = x;
lastY = y;
lastZ = z;
}

  参考链接请扫一扫这里

适用场景:一次性或者多次性间断的摇一摇情况可以使用

其原理是通过对比xy或z的加速度和一个给定的值去比较。如何大于给定的值我们就认定他要过了。。

下面我们看一下,如何检测用户是在始终不停的摇没有停下来呢?

我们可以设置一个时间戳,每隔一段时间去检测一下xy或z的加速度,保证我们每次去检测的时候他的值都是大于一个给定的值,这样就能说明用户一直是出于摇动状态的。。但如果一直始终保持在摇动的状态,难度会比较大。。我们折中一点,去取平均值,

每个一段时间我记录一下摇动的某一坐标的加速度,然后把每一次记录的加速度值加起来去比记录的总次数。

检测是否开始摇

 var setInterIsShake = setInterval(function () {

        /************_ISshakespeed****************/
var _ISshakespeedX = accGravity.x; _ISshakespeedX = Math.abs(_ISshakespeedX); _iSshakeXnum++;
if (_iSshakeXnum < ) {
_iSshakeXnums.push(_ISshakespeedX); } else {
_iSshakeXnum = ; _iSshakeXnum_val = $.each(_iSshakeXnums, function (i, n) { _iSshakeX_val += n; }); _iSshakeX_val = _iSshakeX_val / _iSshakeXnums.length
_iSshakeXnums = []; //$(".debug_box").prepend("<p>_iSshakeX_val: " + _iSshakeX_val + "</p>");//调试0818 } /****************************/ /************_ISshakespeed****************/
var _ISshakespeedY = accGravity.y; _ISshakespeedY = Math.abs(_ISshakespeedY); if (_iSshakeX_val >) {
// alert("开始摇了"); clearInterval(setIntervalTime2) //有变化了开始加时间
_time += ;
} } /****************************/ }, );

检测是否持续摇

    var _loopnum = 0;
var _loopnums = [];
var _loopnum_val = 0; function setIntervalTimeFun() {
var setIntervalTime = setInterval(function () { _time += 100; //x
var _shakespeed = accGravity.x; _shakespeed = Math.abs(_shakespeed); var _isstartskake = 0; _loopnum++;
if (_loopnum < 5) {
_loopnums.push(_shakespeed); } else {
_loopnum = 0; _loopnum_val = 0 $.each(_loopnums, function (i, n) { _loopnum_val += n; }); _loopnum_val = _loopnum_val / _loopnums.length
_loopnums = []; } _loopnum++;
if (_loopnum < 5) {
_loopnums.push(_shakespeed); } else {
_loopnum = 0; _loopnum_val = 0 $.each(_loopnums, function (i, n) { _loopnum_val += n; }); _loopnum_val = _loopnum_val / _loopnums.length
_loopnums = []; } if (_loopnum_val < 6 ) {-----中断持续摇动 // alert("小于6") clearInterval(setIntervalTime); _sec = _time / 1000; //开始抽奖
TestlotteryFun(_sec); } else {
//alert("都大于6")-----持续摇动中 // } } } }, 100);
}

具体效果扫一扫下方二维码

js检测手机摇一摇的更多相关文章

  1. 如何用js检测手机是否安装某个app

    问题描述 如果本地安装了app那么直接打开,否则苹果要跳转到app-store,安卓则要跳到对应的市场 解决方案 一 //html代码中 的 a 标签,以微信为例,默认的是调用weixin schem ...

  2. js检测手机类型(android,ios,blackberry,windows等)

    var isMobile = { Android: function() { return navigator.userAgent.match(/Android/i); }, BlackBerry: ...

  3. js检测手机上是否有此APP,有的话打开应用,没有的话跳转到appstore

    //html代码中 的 a 标签,以微信为例,默认的是调用weixin scheme,去打开本机的微信,如果没有则跳转到相应连接 <a href="weixin://" cl ...

  4. js实现手机摇一摇

    //手机摇一摇 ---------------------------------------------------------- init();var SHAKE_THRESHOLD = 3000 ...

  5. H5+JS实现手机摇一摇功能

    在做微信活动页面的时候,经常会需要实现手机摇一摇功能,比如“摇一摇,拿好礼”. 为了实现它,就需要用到HTML5的DeviceOrientation特性.它提供的DeviceMotion事件封装了设备 ...

  6. 通过手机Web实现手机摇一摇的功能

    经常我们玩微信都会用到查到附近的人,都是在app上实现手机摇一摇的功能.现在,我们将此技术搬移到手机web上,供大家学习,主要是用到HTML5的重要特性就是DeviceOrientation:官方文档 ...

  7. html5 DeviceOrientation来实现手机网站上的摇一摇功能

    原文地址:http://www.cootm.com/?p=706 从网上转载看到的,感觉不错,就转过来了,特此感谢 cnblogs 的 幸福2胖纸的码农生活,直接转载了,不要介意!呵呵 以下是转载内容 ...

  8. 监听手机晃动(摇一摇)SensorEventListener

    import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; ...

  9. 使用shake.js让你博客支持摇一摇

    大家好,又到了随机文章的时间,请使用手机打开演示站点,然后像摇妹子一样摇晃手机,你会发现非常牛逼的事情,炫酷吧.该功能已经集成在Oconnor1.8中.本文主要讲解这货的原理. 首先需要下载shake ...

随机推荐

  1. 踩个猴尾不容易啊 Canvas画个猴子

    踩个猴尾不容易啊  Canvas画个猴子 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8&qu ...

  2. LeetCode之404. Sum of Left Leaves

    ------------------------------------------------------------------- 分两种情况: 1.当前节点拥有左孩子并且左孩子是叶子节点:左孩子 ...

  3. JS回调函数全解析教程

    转自:http://blog.csdn.net/lulei9876/article/details/8494337 自学jQuery的时候,看到一英文词(Callback),顿时背部隐隐冒冷汗.迅速g ...

  4. angular 依赖注入原理

    依赖注入(Dependency Injection,简称DI)是像C#,java等典型的面向对象语言框架设计原则控制反转的一种典型的一种实现方式,angular把它引入到js中,介绍angular依赖 ...

  5. C#对象序列化与反序列化

    C#对象序列化与反序列化(转载自:http://www.cnblogs.com/LiZhiW/p/3622365.html) 1. 对象序列化的介绍.......................... ...

  6. [工作中的设计模式]责任链模式chain

    一.模式解析 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知 ...

  7. XVI Open Cup named after E.V. Pankratiev. GP of SPB

    A. Bubbles 枚举两个点,求出垂直平分线与$x$轴的交点,答案=交点数+1. 时间复杂度$O(n^2\log n)$. #include<cstdio> #include<a ...

  8. 一个print的简单错误

    原因是python 2.X 可以print 内容 而3.X 取消了这种写法 改成了print(内容)

  9. Web前端:11个让你代码整洁的原则

    写Web页面就像我们建设房子一样,地基牢固,房子才不会倒.同样的,我们制作Web页面也一样,一个良好的HTML结构是制作一个美丽的网站的开始,同样的,良好的CSS只存在同样良好的HTML中,所以一个干 ...

  10. CentOS6.7安装Python3.4

    1.下载Python3.4安装包 wget https://www.python.org/ftp/python/3.4.4/Python-3.4.4.tgz 2.解压.编译.安装 .tgz cd Py ...