经常我们玩微信都会用到查到附近的人,都是在app上实现手机摇一摇的功能。现在,我们将此技术搬移到手机web上,供大家学习,主要是用到HTML5的重要特性就是DeviceOrientation:官方文档

它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。这个特性包括两种事件:

deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度、方位、朝向等。

deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。

使用它我们能够很容易的实现重力感应、指南针等有趣的功能,在手机上将非常有用。例如Opera H5体验版里的重力感应球示例就是通过监听DeviceOrientation API的deviceOrientation事件来实现的。

让我们赶快开始吧!

DeviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息。加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意如下图所 示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或笔记本键盘,z轴垂直于手机屏幕或笔记本键盘)。因为有些设备可能没有硬件来排除重力的 影响,该事件会返回两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者 排除了重力的影响。

我们先来监听运动传感事件。

if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);
}

然后获取含重力的加速度。

function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
}

下面就涉及到我们如何计算用户摇晃手机的原理了。考虑的要点如下:

1、 用户大多时候都是以一个方向为主晃动手机来进行摇动;

2、 在晃动时三个方向的加速度数据必定都会变化;

3、 我们不能误判手机正常的运动行为,想一想,如果你的手机放在裤兜里,走路时它也会有加速度数据变化。

综上,我们应该针对三个方向的加速度进行计算,间隔测量它们,考察它们在固定时间段里的变化率,而且需要为它确定一个阈值来触发动作。

我们需要定义几个变量来记录历史x、y、z轴的数据以及上一次触发的时间。核心方法实现代码如下:

var SHAKE_THRESHOLD = xxx;
var last_update = 0;
var x, y, z, last_x, last_y, last_z;
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
var curTime = newDate().getTime();
if ((curTime - lastUpdate)> 100) {
var diffTime = curTime -last_update;
last_update = curTime;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
var speed = Math.abs(x +y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;
if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
alert("你摇了!");
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}

  

完整代码:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0" />
<title>手机web摇一摇</title>
<script type="text/javascript" src="jquery-1.11.1.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () {
// 定义预准备函数
var imgs = new Array(
'http://www.baidu.com/img/baidu_jgylogo3.gif', // 百度logo
'http://tongji.cnzz.com/static/img/main/cnzz-logo.gif', // cnzz logo
'http://mat1.gtimg.com/www/images/qq2012/qqlogo_2x.png', // QQ logo
'http://163css.com/myweb/hihilinxuan/template/index/images/logo.gif', // 163logo
'http://i1.sinaimg.cn/dy/deco/2013/0329/logo/LOGO_1x.png' // 新浪logo
);
// 判断手机是否运动支持传感器
if (window.DeviceMotionEvent) {
var speed = 25; // 定义默认加速度,达到这个速度才执行摇一摇 // x,y 表示当前的左边,
// lastX,lastY 表示摇一摇后最后停留的坐标
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;
// 监听设备运动事件
window.addEventListener('devicemotion', function () {
var acceleration = event.accelerationIncludingGravity; // 获取设备的加速度
x = acceleration.x; // 获取加速度的x轴,用于计算水平水平加速度
y = acceleration.y; // 获取加速度的y轴,用于计算垂直方向的加速度,同时计算正玄值 // 计算当前的加速度是否大于默认加速度
if (Math.abs(x - lastX) > speed || Math.abs(y - lastY) > speed) {
// 摇一摇换logo
$('body').css('background', 'url(' + imgs[Math.round(Math.random() * 10) % 5] + ') no-repeat center 120px');
}
// 重新记录最后一次值,作为下一次开始坐标
lastX = x;
lastY = y;
}, false);
}
})
</script>
</head>
<body>
<div class="picbox" id="picbox"><h1>手机摇一摇,改变LOGO</h1></div>
</body>
</html>

  

在手机上打开就可以,别忘了引用jquery,当然可以直接直接修改原生js。

看完此文章,你是否会了,是否有更多想法了?

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