P1471 方差
题目
思路
\]
\]
\]
那就是维护区间和和区间平方和平方和很好维护吧
代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define ls rt<<1
#define rs rt<<1|1
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 7;
struct node {
int l, r;
double tot, lazy, pfh;
} e[maxn << 2];
int n, m;
double ans1, ans2;
void pushup(int rt) {
e[rt].tot = e[ls].tot + e[rs].tot;
e[rt].pfh = e[ls].pfh + e[rs].pfh;
}
void pushdown(int rt) {
if (e[rt].lazy)
{
e[ls].pfh += 2 * e[rt].lazy * e[ls].tot + (e[ls].r - e[ls].l + 1) * e[rt].lazy * e[rt].lazy;
e[rs].pfh += 2 * e[rt].lazy * e[rs].tot + (e[rs].r - e[rs].l + 1) * e[rt].lazy * e[rt].lazy;
e[ls].tot += (e[ls].r - e[ls].l + 1) * e[rt].lazy;
e[rs].tot += (e[rs].r - e[rs].l + 1) * e[rt].lazy;
e[ls].lazy += e[rt].lazy;
e[rs].lazy += e[rt].lazy;
e[rt].lazy = 0;
}
}
void build(int l, int r, int rt) {
e[rt].l = l, e[rt].r = r;
if (l == r) {
scanf("%lf", &e[rt].tot);
e[rt].pfh = e[rt].tot * e[rt].tot;
return;
}
int m = (l + r) >> 1;
build(l, m, ls);
build(m + 1, r, rs);
pushup(rt);
}
void modify(int L, int R, double x, int rt) {
if (L <= e[rt].l && e[rt].r <= R) {
e[rt].pfh += 2 * x * e[rt].tot + x * x * (e[rt].r - e[rt].l + 1);
e[rt].tot += (e[rt].r - e[rt].l + 1) * x;
e[rt].lazy += x;
return;
}
pushdown(rt);
int m = (e[rt].l + e[rt].r) >> 1;
if (L <= m) modify(L, R, x, ls);
if (R > m) modify(L, R, x, rs);
pushup(rt);
}
void query(int L, int R, int rt) {
if (L <= e[rt].l && e[rt].r <= R) {
ans1 += e[rt].tot;
ans2 += e[rt].pfh;
return;
}
pushdown(rt);
int m = (e[rt].l + e[rt].r) >> 1;
if (L <= m) query(L, R, ls);
if (R > m) query(L, R, rs);
pushup(rt);
}
int main() {
scanf("%d%d", &n, &m);
build(1, n, 1);
while (m--) {
int opt, a, b;
double x;
scanf("%d", &opt);
if (opt == 1) {
scanf("%d%d%lf", &a, &b, &x);
modify(a, b, x, 1);
}
if (opt == 2) {
scanf("%d%d", &a, &b);
ans1 = ans2 = 0;
query(a, b, 1);
printf("%.4lf\n", ans1 / (b - a + 1));
}
if (opt == 3) {
scanf("%d%d", &a, &b);
ans1 = ans2 = 0;
query(a, b, 1);
double tmp = ans1 / (b - a + 1);
printf("%.4lf\n", tmp * tmp + (ans2 - 2.0 * tmp * ans1) / (b - a + 1));
}
}
return 0;
}
P1471 方差的更多相关文章
- 洛谷 P1471 方差
洛谷 P1471 方差 题目背景 滚粗了的HansBug在收拾旧数学书,然而他发现了什么奇妙的东西. 题目描述 蒟蒻HansBug在一本数学书里面发现了一个神奇的数列,包含N个实数.他想算算这个数列的 ...
- 【洛谷】【线段树】P1471 方差
[题目背景:] 滚粗了的HansBug在收拾旧数学书,然而他发现了什么奇妙的东西. [题目描述:] 蒟蒻HansBug在一本数学书里面发现了一个神奇的数列,包含N个实数.他想算算这个数列的平均数和方差 ...
- 洛谷——P1471 方差
P1471 方差 题目描述 蒟蒻HansBug在一本数学书里面发现了一个神奇的数列,包含N个实数.他想算算这个数列的平均数和方差. 借一下远航之曲大佬的图片,特别清晰: 那么只要维护区间平方和,就可以 ...
- 洛谷P1471 方差
蒟蒻HansBug在一本数学书里面发现了一个神奇的数列,包含N个实数.他想算算这个数列的平均数和方差. ——by 洛谷; http://www.luogu.org/problem/show?pid=1 ...
- 2018.08.16 洛谷P1471 方差(线段树)
传送门 线段树基本操作. 把那个方差的式子拆开可以发现只用维护一个区间平方和和区间和就可以完成所有操作. 同样区间修改也可以简单的操作. 代码: #include<bits/stdc++.h&g ...
- Luogu P1471 方差
题目传送门 开了十倍空间才过是什么鬼?该不会我线段树炸了吧-- 细思极恐 平均数都会求,维护区间和,到时候除一下就好了. 方差的求法如下 (用的Luogu的图片) 因为要维护一个平方,我们可以考虑使用 ...
- 【题解】Luogu P1471 方差
原题传送门 简单进行推导之后,就能发现很妙的结论 用线段树维护区间和,区间平方和就珂以算出结果 #include <bits/stdc++.h> #define db double #de ...
- Luogu P1471 方差 线段树
那是上上周...也是重构了四遍...后来GG了...今天又拾起,搞了搞终于过了... 好吧就是个线段树,公式懒得推了https://www.cnblogs.com/Jackpei/p/10693561 ...
- 【luogu P1471】方差
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1471 一眼就能看出是线段树/树状数组题目了. 求平均不用说,线段树/树状数组维护区间和即可. 方差怎么求?先变换下方差 ...
随机推荐
- mysql主从服务器的配置
使用mysql主从复制的好处有: 1.采用主从服务器这种架构,稳定性得以提升.如果主服务器发生故障,我们可以使用从服务器来提供服务. 2.在主从服务器上分开处理用户的请求,可以提升数据处理效率. 3. ...
- 2018/03/15 每日一个Linux命令 之 mv
Linux mv命令用来为文件或目录改名.或将文件或目录移入其它位置. mv [参数] [要移动/更名的文件] [移动路径/要更改名字] 平常用的很多了,这里就不多讲解了,只介绍两个重要参数就好了 - ...
- kettle 安装mysql 驱动
错误连接数据库 [mysql] : org.pentaho.di.core.exception.KettleDatabaseException: Error occurred while trying ...
- Sql Server 2016 Always On集群搭建
第一步,配置好windows环境 第二步 (配置内容较多--需单写) 需要做windows集群 安装WSFC集群组件 直接在Windows服务器管理工具中,增加功能模块,集群故障转移模块 并增加节点 ...
- CMSPRESS-PHP无限级分类2
原文章地址:http://www.thinkphp.cn/code/170.html 超级无限分类 使用简单 效率极高 核心代码10行不到 另外 求这个分类的不足,和更高效简单的无限分类方法 ^_^ ...
- 关于LUA中的随机数问题
也许很多人会奇怪为什么使用LUA的时候,第一个随机数总是固定,而且常常是最小的那个值,下面我就简要的说明一下吧,说得不好,还请谅解.我现在使用的4.0版本的LUA,看的代码是5.0的,呵呵 LUA4. ...
- 微信小程序----团购或秒杀的批量倒计时实现
效果图 实现思路微信小程序实现倒计时,可以将倒计时的时间进行每一秒的计算和渲染! JS模拟商品列表数据 goodsList:在 onLoad 周期函数中对活动结束时间进行提取:建立时间格式化函数 ti ...
- [LeetCode] 122. Best Time to Buy and Sell Stock II_Easy tag: Dynamic Programming
Say you have an array for which the ith element is the price of a given stock on day i. Design an al ...
- unity3d-物理引擎
简介 物理引擎就是在游戏中模拟真实的物理效果,比如,场景中有两个立方体对象,一个在空中,一个在地面上,在空中的立方体开始自由下落,然后与地面上的立方体对象发生碰撞,而物理引擎就是用来模拟真实碰撞的效果 ...
- 做报表需要知道的基本的SQL语句
为客户做报表需要操作数据库,基本的SQL是必须要掌握的,下面介绍做报表最常用的SQL语句. 方法/步骤 1 查询数据:编号表示查询顺序. (8) select (9) distinct (11 ...