Shuffle'm Up---poj3087
题意:有两个字符串s1,s2;经过交叉问是否得到字符串s,不能输出-1,能就输出交叉的次数
每次重组的串都是s2开始,重新组合时,前面一半是s1,后一半s2;
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<map>
#define N 250
using namespace std; int main()
{
int T, t=, n, ans, j;
scanf("%d", &T);
while(T--)
{
char s1[N]={}, s2[N]={}, s[N]={}, str[N]={};//记得初始化;
map<string,int>maps;//个人理解为字符串的值;
int flag = ;
scanf("%d", &n);
scanf("%s%s%s", s1, s2, s);
ans = ;
while()
{
ans++;
j=;
for(int i=; i<n; i++)
{
str[j++] = s2[i];
str[j++] = s1[i];
}
s[j]='\0';
if(strcmp(str, s)==)break;
if(maps[str]==){flag=;break;}//导致循环;
maps[str]=;//存在过; strncpy(s1, str, n);
strncpy(s2,str+n, n);//更新s1,s2;
}
if(flag==)
printf("%d -1\n", t++);
else
printf("%d %d\n", t++, ans);
}
return ;
}
Shuffle'm Up---poj3087的更多相关文章
- 洗牌Shuffle'm Up POJ-3087 模拟
题目链接:Shuffle'm Up 题目大意 模拟纸牌的洗牌过程,已知两个牌数相等的牌堆.求解经过多少次洗牌的过程,使牌的顺序与目标顺序相同. 思路 直接模拟,主要是字符串的操作.问题是,如何判断出不 ...
- poj3087 Shuffle'm Up(模拟)
Shuffle'm Up Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10766 Accepted: 4976 Des ...
- POJ3087:Shuffle'm Up(模拟)
http://poj.org/problem?id=3087 Description A common pastime for poker players at a poker table is to ...
- POJ-3087 Shuffle'm Up (模拟)
Description A common pastime for poker players at a poker table is to shuffle stacks of chips. Shuff ...
- POJ3087 Shuffle'm Up —— 打表找规律 / map判重
题目链接:http://poj.org/problem?id=3087 Shuffle'm Up Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Sub ...
- poj3087 Shuffle'm Up
Description A common pastime for poker players at a poker table is to shuffle stacks of chips. Shuff ...
- POJ3087 Shuffle'm Up 简单模拟
题意:就是给你两副扑克,然后一张盖一张洗牌,不断重复这个过程,看能不能达到目标的扑克顺序 分析:然后就模拟下,-1的情况就是有循环节 #include<cstdio> #include&l ...
- POJ3087 Shuffle'm Up(模拟)
题目链接. AC代码如下; #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include &l ...
- poj3087 Shuffle'm Up(bfs)
http://poj.org/problem?id=3087 注意复制字符串的时候,要在末尾加上'\0',否则导致strcmp出错. 还有就是开数组大小的时候看清楚一点,别开错了debug了好久. # ...
- POJ3087 Shuffle'm Up
题目: 现有字符串s1.s2.s12,其中s1.s2的长度为len,s12的长度为2*len. 是否可以通过一些操作使s1和s2转换合并成s12? 变换的操作规则如下: 假设s1=11111,s2=0 ...
随机推荐
- iOS开发-UIImageView响应点击事件
UIImageView是不能够响应点击事件的,在开发过程中我们需要经常对头像等添加点击事件,上网搜索一番后发现有如下两个方法: 1.找到点击图片Event,添加事件处理函数 UIImageView.u ...
- 在 Ubuntu 13.10 安装 PyCharm 3.0.1 & Oracle JDK
由于授权问题,在较新的Linux发行版本中都不再包含Oracle Java,取而代之的是OpenJDK.Ubuntu也是如此. OpenJDK能满足大部分的应用程序运行条件,但PyCharm无法在Op ...
- 微信小程序连续动画
<view animation="{{animationData}}" style="background:red;height:100rpx;width:100r ...
- django进阶-查询(适合GET4以上人群阅读)
前言: 下篇博客写关于bootstrap... 一.如何在脚本测试django from django.db import models class Blog(models.Model): name ...
- 怎么修改mysql主键(id)的值为自增
alter table tb_name modify id int auto_increment primary key
- 【前端安全】JavaScript防http劫持与XSS (转)
作为前端,一直以来都知道HTTP劫持与XSS跨站脚本(Cross-site scripting).CSRF跨站请求伪造(Cross-site request forgery).但是一直都没有深入研究过 ...
- 安装cnpm
使用淘宝镜像的cnpm $ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
- Kafka usecase
h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, blockquote { margin: 5px; padding: 5; } body { font-family: "Helveti ...
- 二、Laya学习笔记 ---- Laya中如何新建一个场景UI并使用
因为我之前是用Egret的,Egret是场景皮肤HomeSceneSkin.exml,然后在场景代码HomeScene代码中为该场景赋值皮肤this.skinName = "HomeScen ...
- Unity3D笔记二十 多媒体与网络
1 游戏音频 1.游戏音乐:如游戏背景音乐 2.游戏音效:如开枪或打怪物时“砰砰”的游戏音效 Unity 3D游戏引擎共支持4种音乐格式的文件,具体如下. aiff:适用于较短的音乐文件,可用作游戏音 ...