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2.学习Roll-a-ball小项目开发:通过练习制作小游戏,巩固所学的基本内容,GameObject,Rigidbody\Collidder, Perfab,(Script) Controller and so on

3.学习UGUI开发实践:系统的学习unity内置组件的属性和接口,了解其在场景中的使用方法,并初步运用组件进行系统UI开发

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