题意:

1、一个人从[1,1] ->[n,n] ->[1,1]

2、仅仅能走最短路

3、走过的点不能再走

问最大和。

对每一个点拆点限流为1就可以满足3.

费用流流量为2满足1

最大费用流,先给图取负,结果再取负,满足2

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <queue>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <stdlib.h> #define N 605*605*2
#define M N*2
#define inf 1<<29
#define ll int using namespace std; //双向边,注意RE
//注意 点标必须是 [0 - 汇点]
struct Edge{
ll from, to, flow, cap, nex, cost;
}edge[M*2]; ll head[N], edgenum;
void add(ll u,ll v,ll cap,ll cost){//网络流要加反向弧
Edge E={u, v, 0, cap, head[u], cost};
edge[edgenum]=E;
head[u]=edgenum++; Edge E2={v, u, 0, 0, head[v], -cost}; //这里的cap若是单向边要为0
edge[edgenum]=E2;
head[v]=edgenum++;
}
ll D[N], P[N], A[N];
bool inq[N];
bool BellmanFord(ll s, ll t, ll &flow, ll &cost){
for(ll i=0;i<=t;i++) D[i]= inf; memset(inq, 0, sizeof(inq));
D[s]=0; inq[s]=1; P[s]=0; A[s]=inf; queue<ll> Q;
Q.push( s );
while( !Q.empty()){
ll u = Q.front(); Q.pop();
inq[u]=0;
for(ll i=head[u]; i!=-1; i=edge[i].nex){
Edge &E = edge[i];
if(E.cap > E.flow && D[E.to] > D[u] +E.cost){
D[E.to] = D[u] + E.cost ;
P[E.to] = i;
A[E.to] = min(A[u], E.cap - E.flow);
if(!inq[E.to]) Q.push(E.to) , inq[E.to] = 1;
}
}
}
if(D[t] == inf) return false;
flow += A[t];
cost += D[t] * A[t];
ll u = t;
while(u != s){
edge[P[u]].flow += A[t];
edge[P[u]^1].flow -= A[t];
u = edge[P[u]].from;
}
return true;
} ll Mincost(ll s,ll t){//返回最小费用
ll flow = 0, cost = 0;
while(BellmanFord(s, t, flow, cost));
return cost;
}
void init(){memset(head,-1,sizeof head); edgenum = 0;}
ll n;
ll Hash(ll x,ll y){return (x-1)*n+y;}
ll Hash2(ll x,ll y){return n*n+(x-1)*n+y;}
ll mp[605][605];
int main(){
ll i, j, u, v, cost;
while(~scanf("%d",&n)){
init();
for(i=1;i<=n;i++)for(j=1;j<=n;j++)scanf("%d",&mp[i][j]);
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=n;j++)
{
add(Hash(i,j),Hash2(i,j),1,-mp[i][j]);
u = Hash2(i,j);
if(i!=n)
{
v = Hash(i+1,j);
add(u,v,3,0);
}
if(j!=n)
{
v = Hash(i,j+1);
add(u,v,3,0);
}
}
}
add(Hash(1,1), Hash2(1,1), 1, 0);
add(Hash(n,n), Hash2(n,n), 1, 0);
printf("%d\n",-Mincost(Hash(1,1), Hash2(n,n)));
}
return 0;
}

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