多线程开发要理解的几个基本概念:进程、应用程序域、对象上下文

进程:进程是一个操作系统级别的概念,用来描述一组资源和程序运行所必需的内存分配。简单的理解,可以认为进程就是一个运行程序。对于每一个被加载到内存的*.exe程序,在它的生命周期中,操作系统会为之创建一个单独且隔离的进程,一个进程的失败不会影响其他进程。

线程:线程是进程中的基本执行单元,进程的入口点创建的第一个线程被称为主线程。.net执行程序使用Main()方法作为程序入口点。仅包含一个主线程的进程是线程安全的,这是由于在某个特定时刻只有一个线程访问程序中的数据,但是单线程在执行耗时长的复杂操作时,对用户来说会显得像没有响应一样。为了解决单线程的缺陷,可以构建次线程,每一个线程都是进程中的一个独立执行单元,能够同时访问那些共享数据。

简单的说,线程是windows进程中的独立执行单元。每一个进程都有一个主线程,且每个进程还可以创建额外的线程。

应用程序域:在.net平台下,可执行程序并没有直接承载在windows进程中,而传统的非托管程序是直接承载的。.net可执行程序承载在进程中的一个逻辑分区中,术语成为应用程序域(AppDomain)。一个进程可以包含多个应用程序域,每一个应用程序域中承载一个.net可执行程序。

对象上下文边界:应用程序域可以进一步被划分成多个上下文边界。简单的说,对象上下文为应用程序域中的给定对象划分指定逻辑容器。

小结:一个.net进程可以承载多个应用程序域。每一个应用程序域可以承载多个相关的.net程序集,一个给定的应用程序域中包含一个或多个上下文,使用上下文,可以将指定对象放置到一个逻辑容器中,确保该对象的需求能够被满足。理解这些基本概念的是为.net多线程开发打下基础。

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