多线程就是并发技术,当线程数量超过一定数量时,系统响应就会变慢,所以就必须对线程数量进行控制,那么采用哪种控制方法呢?采用Stack类模仿堆栈,之所以说是模仿,就是因为Stack类毕竟不是真实的堆栈,push和pop操作也并非是真正的入栈和出栈操作!程序思路是创建一个线程池管理类ThreadPool类,这个类的作用是用于创建指定数量的工作线程并压入栈中,此外还负责唤醒线程进行工作(方法是performedWork(Object data)),还有一个将执行完任务的线程重新压入栈中的方法push(),在线程池类内部有一个嵌套的工作线程WorkerThread类,这个类就是具体负责执行任务的工作线程,但是任务的具体执行者是由接口Worker或继承了该接口的实际类完成的。这里有几个关键点,一个数据对象,在创建了线程但还没有传入data对象时线程是一直处于wait()阻塞状态中。只有通过wake(Object data)方法进行唤醒并工作。

例程如下:

package thread.test;

import java.util.Stack;

public class StackThread {
     static class WorkProcess implements Worker{
        @Override
        public void run(Object data) {
            System.out.println(data);
        }  
      }
     public static void main(String[] args) throws Exception {
                 WorkProcess wp=new WorkProcess(); 
                ThreadPool tp = new ThreadPool(wp.getClass(),10);
                 for(int i=0;i<11;i++)  //输出的顺序是没有先后的,第十一个线程为额外线程
              tp.performedWork("function#"+i);  
     }  
}
class ThreadPool{
      class WorkerThread extends Thread{
          private Object data;
          private Worker worker;
          //工作线程需要两个参数,标识符和工作接口,还需要一个数据用于运行run(Object data)方法,在得到data对象之前,线程一直处于阻塞状态
          public WorkerThread(String idoilt,Worker worker){
              super(idoilt);
              this.worker=worker; 
             data=null;
          }
         synchronized public void wake(Object data){
              this.data=data;
              this.notify();
         }
        @Override
        synchronized public void run(){
               boolean stop=false;
                while(!stop){
               if(data==null){
               try {
                       this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                }
             }
            if(data!=null){ //下面这两句话可能不会同时输出,即线程会在输出第一句话之后切换到另外一个线程
               System.out.println(this.getName());
               worker.run(data);
          }
          data=null;
     stop=push(this);
          }  
         }
     }

@SuppressWarnings("rawtypes")
         private Stack  _waiting;        //被所有线程所共享的对象,所以必须同步,用于存放所有的工作线程
      @SuppressWarnings("rawtypes")
      private Class  _workerClass;
      int _max;
     @SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
     public ThreadPool(Class workerClass,int max)throws Exception{
     _workerClass=workerClass; 
     _max=max;
      _waiting =new Stack();
     Worker wo;
     WorkerThread wt;
     for(int i=0;i<_max;i++){//创建一定数量的工作线程
         wo=(Worker)_workerClass.newInstance(); //产生一个新的实例,均是继承于Worker接口。
         wt=new WorkerThread("worker#"+i,wo);
         wt.start();//请网友思考一下为什么这里要启动方法,而不在performedWork方法中启动呢?但实际确实必须在这里启动
        _waiting.push(wt);
      }
   }
    //执行工作线程方法,传入data对象唤醒线程进行工作
    public void performedWork(Object data)throws InstantiationException, IllegalAccessException{
         WorkerThread w= null;
         synchronized(_waiting){
           if(_waiting.empty()){
               w=new WorkerThread("addtional thread",
                           (Worker)_workerClass.newInstance());
                 w.start();
             }
            else {
                w=(WorkerThread)_waiting.pop();
               //w.start();  //这条语句是错的,会引发一个IllegalThreadStateException异常,具体原因我也不清楚,你想清楚了,可以告诉我
                //在这里启动可能就会导致wake方法失去意义,因为唤醒线程之前必须处于阻塞状态,也就是必须启动线程!在这里启动并不会立即启动
                //线程,而是会继续往下执行wake方法,由于线程未启动就唤醒就会出错! 
             }
  
             w.wake(data);

}
     }
     @SuppressWarnings("unchecked")
      public boolean push(WorkerThread obj){
           boolean isPOP=false;
           synchronized(_waiting){
                   if(_waiting.size()<_max){
                          _waiting.push(obj);
                          isPOP=true;
                   }
               }
            return isPOP;
     }
}
interface Worker {
            public void run(Object data);
}
这辆直升机是九江红鹰制造的,确实非常不错,看起来真酷!

用Stack实现对多线程的管理范例的更多相关文章

  1. C++ 11 多线程--线程管理

    说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并 ...

  2. JAVA多线程读写文件范例

    在写之前先声明,本文是基于之前在博客园网站上检索到的一份JAVA多线程读写文件的示例,我在写自己的程序时是在那位作者写的基础上做了改良,但已不记得原文的地址.如果有知情者,烦请帖出地址,我在此文上加入 ...

  3. (转)C++ 11 多线程--线程管理

    说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并 ...

  4. Java多线程事务管理

    今天要讨论的是"Java实现多线程单条数据事务管理",在此之前,顺便回顾一下实现多线程的几种方式 实现多线程的三种方式 一.继承Thread类 第一种方法是继承Thread类,重写 ...

  5. [C++] Win32 API 的多线程Timer管理Trick - 利用PostThreadMessage

    有时候我们需要在程序里定时地完成一些任务, 比如5秒后发送, 10秒后弹窗之类的操作. 这就需要一个类似于定时器的组件. 这个组件在windows.h里被称为Timer. 设置一个Timer 第一步当 ...

  6. JVM的stack和heap,JVM内存模型,垃圾回收策略,分代收集,增量收集

    (转自:http://my.oschina.net/u/436879/blog/85478) 在JVM中,内存分为两个部分,Stack(栈)和Heap(堆),这里,我们从JVM的内存管理原理的角度来认 ...

  7. [转]C#学习笔记15——C#多线程编程

    一.基本概念进程:当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的.线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存 ...

  8. Linux堆内存管理深入分析(上)

    Linux堆内存管理深入分析(上半部) 作者:走位@阿里聚安全   0 前言 近年来,漏洞挖掘越来越火,各种漏洞挖掘.利用的分析文章层出不穷.从大方向来看,主要有基于栈溢出的漏洞利用和基于堆溢出的漏洞 ...

  9. [.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(三) 利用多线程提高程序性能(下)

    [.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下) 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这 ...

随机推荐

  1. 查看linux下各数据类型的大小

    代码如下: #include<stdio.h> int main() { printf("int:%d bytes\n",sizeof(int)); printf(&q ...

  2. jsp生命周期和工作原理

    jsp的工作原理jsp是一种Servlet,但是与HttpServlet的工作方式不太一样.httpservlet是先由源代码编译为class文件后部署到服务器下的,先编译后部署.而jsp则是先部署后 ...

  3. 【转】Lua编程规范

    Lua编程规范 1. 版本和版权问题 版权和版本的声明位于定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有: (1)版本号 <主版本号><次版本号><修订号> (2)文 ...

  4. WPF4字体改善

    原文 WPF4字体改善 WPF4对字体渲染做了很大的改善,增加了TextOptions属性,该属性可以设置TextFormattingMode,TextRenderingMode,TextHintin ...

  5. c语言string.h和memory.h某些函数重复问题

    在C语言中,为了使用memset()函数,你是选择#include <string.h>还是<memory.h>?两个都可以,如何选择? <string.h>,标准 ...

  6. ajax异步请求实例

    1. 问题分析 用户管理显示页面:usermanagement.tpl(也可以说是MVC中的V,即视图) 用户管理数据发送页面:usermanagement.php(也可以说是MVC中的M,即模型) ...

  7. MySQL中innodb引擎分析(初始化)

    MySQL的存储引擎是以插件形式工作的,这应该是MySQL的一大特色了吧! 依据<深入理解MySQL>的内容,5.1版本号时存储引擎的插件化都还不是彻底,确切的说是刚加入的特性.为MySQ ...

  8. HTML——左右側边栏布局

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...

  9. How to configure CDB in Qt Creator(使用VC调试器)

    I was having the same problems too, and finally figured out how to solve this. Styne666 gave me a hi ...

  10. 函数指针&amp;绑定: boost::functoin/std::function/bind

    see link: https://isocpp.org/wiki/faq/pointers-to-members function vs template: http://stackoverflow ...