Windows进程
 
 1 Windows进程
    进程是一个容器,包括了一个应用程序实例的各种资源。Windows多任务的操作系统,因此能够同一时候运行多个进程。
    
  2 Windows进程的一些特点
    2.1 进程中包括了运行代码等资源。
    2.2 进程都具有私有的地址空间。
    2.3 每一个进程都有一个ID,标识进程。
    2.4 每一个进程都有自己的安全属性
    2.5 至少要包括一个能够运行的线程。
    
二 进程的环境

1 环境信息的获取
    获取:
    LPVOID GetEnvironmentStrings(VOID)
    返回值是获取到的全部环境信息
    释放:

    BOOL FreeEnvironmentStrings(
LPTSTR lpszEnvironmentBlock )

2 环境变量的获取和设置
    获取:

     DWORD GetEnvironmentVariable(
LPCTSTR lpName, //变量名称
LPTSTR lpBuffer, //数据BUFF
DWORD nSize //BUFF的长度
);

返回值是获取到的字符串的长度
    设置:

  BOOL SetEnvironmentVariable(
LPCTSTR lpName, //变量名称
LPCTSTR lpValue //变量的值
);

三 进程的信息
   1 进程ID和句柄
     GetCurrentProcessID 获取进程的ID
     GetCurrentProcess 获取进程的句柄,
         返回值为-1,是当前进程的伪句柄,永远是-1.假设想获取当前进程的实际句柄须要使用OpenProcess函数.
   2 打开进程

     HANDLE OpenProcess(
DWORD dwDesiredAccess, //訪问模式
BOOL bInheritHandle, //继承标识
DWORD dwProcessId //进程ID
);

返回进程的句柄
   3 获取进程的所使用的全部模块(EXE或DLL)
     使用PSAPI函数.

      BOOL EnumProcessModules(
HANDLE hProcess,//进程句柄
HMODULE * lphModule,//模块的数组
DWORD cb, //数组的长度
LPDWORD lpcbNeeded //获取到数据的字节数
);

五 Windows作业(Job)

1 Windows作业
    实际是一个进程组. 能够对作业设置权限,一旦进程增加到作业之内,进程的权限将被作业限制.
    
  2 作业的使用
    须要NT5.0以上支持,全部在Windows.h前定义 
      #define _WIN32_WINNT 0x0500
    2.1 创建一个作业

     HANDLE CreateJobObject(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpJobAttributes,// 安全属性
LPCTSTR lpName ); //名称

返回创建的Job句柄
    2.2 设置作业权限

     BOOL SetInformationJobObject(
HANDLE hJob,//Job句柄
JOBOBJECTINFOCLASS JobObjectInformationClass,//Job权限的类型
LPVOID lpJobObjectInformation,//类型所相应的数据结构的地址
DWORD cbJobObjectInformationLength //类型所相应的数据结构的长度
);

2.3 将进程增加作业

       BOOL AssignProcessToJobObject(
HANDLE hJob, //作业句柄
HANDLE hProcess );//进程句柄

2.4 关闭作业
       CloseHandle
    2.5 结束作业
       使用TerminateJobObject结束作业.可是并非全部情况下,作业内的进程都能被结束.

六 Windows线程

1 Windows线程
    Windows进程中能够运行代码的实体,Windows系统能够调度的运行代码.一个进程中至少有一个或多个线程. 每一个线程是进程的一个任务分支.
    
  2 线程的特点
    2.1 每一个线程有一个ID.
    2.2 每一个线程有自己的安全属性
    2.3 每一个线程有自己的内存栈.
    
  3 进程和线程多任务
    多进程实现的多任务: 因为进程地址空间是属于各自私有, 内存和资源不能共享.
    多线程实现的多任务: 因为线程都是位于同一个进程的地址空间,内存和资源能够共享.
      
  4 线程的运行
    线程的运行方式採用轮询方式运行.
       A -> B -> A -> B.....
       
七 线程的使用

1 定义线程处理函数

    DWORD WINAPI ThreadProc(
LPVOID lpParameter ); //线程參数

2 创建线程

    HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //安全属性
DWORD dwStackSize, //初始化栈的大小,缺省为0
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //线程的函数指针
LPVOID lpParameter, //线程參数
DWORD dwCreationFlags, //创建方式
LPDWORD lpThreadId //返回线程ID
);

返回值是创建好的线程的句柄.
  3 结束线程
    ExitThread
    TerminateThread
  4 线程挂起和运行
    挂起线程
      DWORD SuspendThread( HANDLE hThread  ); 
    运行线程
     DWORD ResumeThread( HANDLE hThread  );
  5 等候线程的结束
    能够使用 WaitForSingleObject 等候线程的
    结束。
  6 关闭线程句柄
    CloseHandle  句柄关掉不代表结束线程,仅仅是释放线程句柄资源

八 线程局部存储 Thread Local Storage

1 因为多个线程使用同一个变量,各个线程都对变量进行操作,那么变量的值会被不同线程操作覆盖。
         
      通常   变量A   <-- 线程A
                     <-- 线程B
                 
      TLS    变量A   <-- 线程A
             变量A   <-- 线程B
             
   2 TLS的使用
     2.1 使用keyword __declspec(thread) 
        __declspec(thread) CHAR * g_pszText2 = NULL;
     2.2 TLS相关API
         TlsAlloc
         TlsSetValue 
         TlsGetValue
         TlsFree

// winJob.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <conio.h> CHAR * g_pszText1 = NULL; //全部子线程共享一个全局变量
//使用keyword定义TLS变量
__declspec(thread) CHAR * g_pszText2 = NULL; void Print( CHAR * pszText )
{
printf("\n");
printf("+++++++++++++++ %s +++++++++++++++++++++++++\n",pszText);
printf( " Text1: %s\n", g_pszText1 );
printf( "Text2: %s\n", g_pszText2 );
printf("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++\n");
printf("\n");
} DWORD WINAPI PrintProc( LPVOID pParam )
{
CHAR * pszText = (CHAR *)pParam; g_pszText1 = (CHAR *)malloc( 100 );
memset( g_pszText1, 0, 100 );
strcpy( g_pszText1, pszText ); g_pszText2 = (CHAR *)malloc( 100 );
memset( g_pszText2, 0, 100 );
strcpy( g_pszText2, pszText ); while( 1 ){
Print( pszText);
Sleep( 1000 );
}
return 0;
} void CreateTls( )
{
DWORD dwThread = 0;
CHAR szText1[] = "Thread 1----------";
HANDLE hThread = CreateThread( NULL, 0, PrintProc, szText1, 0, &dwThread ); CHAR szText2[] = "-----Thread 2-----";
hThread = CreateThread( NULL, 0, PrintProc, szText2, 0, &dwThread ); CHAR szText3[] = "----------Thread 3";
hThread = CreateThread( NULL, 0, PrintProc, szText3, 0, &dwThread ); getch( );
} HANDLE Create( LPSTR pszPath )
{
STARTUPINFO si = { 0 };
PROCESS_INFORMATION pi = { 0 };
si.cb = sizeof( si );
CreateProcess( pszPath,NULL, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi );
return pi.hProcess;
} void Job( )
{ //创建Job对象
HANDLE hJob = CreateJobObject( NULL, "MyJob" );
//设置权限
JOBOBJECT_BASIC_UI_RESTRICTIONS ui = {0};
//限制操作剪贴板
ui.UIRestrictionsClass = JOB_OBJECT_UILIMIT_READCLIPBOARD|JOB_OBJECT_UILIMIT_WRITECLIPBOARD; //ui的类型与这个參数有关
SetInformationJobObject( hJob,JobObjectBasicUIRestrictions, &ui, sizeof(ui) ); //创建进程
HANDLE hProc = Create( "C:\\Windows\\System32\\msinfo32.exe" );
//将进程增加作业
AssignProcessToJobObject( hJob, hProc ); /*从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上*/
getch( );
//结束作业
TerminateJobObject( hJob, 0 );
//关闭Job
CloseHandle( hJob );
} DWORD WINAPI ThreadProc1( LPVOID pParam )
{
DWORD nValue = (DWORD)pParam;
for( int nIndex=0; nIndex<10; nIndex++ ){
printf( "Thread Proc1-------%d\n", nValue*nIndex );
Sleep( 1000 );
}
return 0;
} DWORD WINAPI ThreadProc2( LPVOID pParam )
{
while( 1 ){
printf( "-------Thread Proc2\n" );
Sleep( 1000 );
}
return 0;
} void CreateThread( )
{
DWORD nValue = 100;
//创建一个挂起的线程
DWORD nThreadID = 0;
HANDLE hThread = CreateThread( NULL, 0,ThreadProc1, (LPVOID)nValue, CREATE_SUSPENDED, &nThreadID );
printf( "Thread 1 ID: %d\n", nThreadID );
printf( "Thread 1 Handle: %p\n", hThread );
//运行线程
ResumeThread( hThread ); //等候线程1结束
WaitForSingleObject( hThread, INFINITE );
CloseHandle( hThread ); //创建一个立马运行的线程
hThread = CreateThread( NULL, 0, ThreadProc2, NULL, 0, &nThreadID ); printf( "Thread 2 ID: %d\n", nThreadID );
printf( "Thread 2 Handle: %p\n", hThread );
//挂起线程
//SuspendThread( hThread ); Sleep(5000);
#if 0
//会退出程序,可是线程不会退
ExitThread(2); Sleep(2000);
printf( "Thread ExitThread " );
#endif
//结束线程
TerminateThread(hThread,1); //句柄关掉不代表结束线程,仅仅是释放线程句柄资源
CloseHandle( hThread );
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//Job( ); //CreateThread(); CreateTls(); //获得字符输入,堵塞
getch();
return 0;
}

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