SwitchControl控制类中的一个开关的发挥了作用似在现实生活中开关

因为控制相对简单,我没有做过多的解释。直接在代码

首先在project文件夹下的Resource文件夹中加入三张图片

在SwitchControl.h加入以下代码

#ifndef   _SwitchControl_H_
#define _SwitchControl_H_ #include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT; class SwitchControl : public CCLayer
{
public:
static CCScene* scene();
CREATE_FUNC(SwitchControl);
bool init();
void switchValueChanged(CCObject*, CCControlEvent);
}; #endif

在SwitchControl.cpp中加入以下代码

#include "SwitchControl.h"

CCScene* SwitchControl::scene()
{
CCScene* s = CCScene::create();
SwitchControl* layer = SwitchControl::create();
s->addChild(layer);
return s;
} bool SwitchControl::init()
{
CCLayer::init(); //得到窗体的大小
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //设置ControlSwitch控件打开的文字No"
CCLabelTTF* on = CCLabelTTF::create("ON", "Arial", 16); //设置ControlSwitch控件关闭时的文字"OFF"
CCLabelTTF* off = CCLabelTTF::create("OFF", "Arial", 16); //设置ControlSwitch控件打开的文字的颜色
on->setColor(ccc3(0, 0, 0)); //设置ControlSwitch控件关闭时的颜色
off->setColor(ccc3(0, 0, 0)); //创建ControlSwitch控件
CCControlSwitch* control = CCControlSwitch::create(
CCSprite::create("switch-mask.png"),
CCSprite::create("switch-on.png"),
CCSprite::create("switch-off.png"),
CCSprite::create("switch-thumb.png"),
on,
off); //加入ControlSwitch控件
addChild(control); //设置ControlSwitch控件的位置
control->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2)); // 注冊valuechange消息,当valuechange时。调用switchValueChanged函数
control->addTargetWithActionForControlEvents(this,
cccontrol_selector(SwitchControl::switchValueChanged),
CCControlEventValueChanged); return true;
} void SwitchControl::switchValueChanged(CCObject* sender, CCControlEvent ev)
{
if (ev == CCControlEventValueChanged)
{
CCControlSwitch* control = (CCControlSwitch*)sender;
if (control->isOn())
{
CCLog("Switch if ON");
}
else
{
CCLog("Swith is Off");
}
}
else
{
CCLog("other events");
}
}

运行结果:

演示效果:



版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

Cocos2d-X在SwitchControl使用的更多相关文章

  1. 小尝试一下 cocos2d

    好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...

  2. 采用cocos2d-x lua 制作数字滚动效果样例

    require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testsce ...

  3. Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板

    很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例 ...

  4. iPhone开发与cocos2d 经验谈

    转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...

  5. cocos2d学习记录

    视频 - http://www.manew.com/forum-105-3.html一个论坛帖 - http://www.zhihu.com/question/21114802官网 - http:// ...

  6. Android下Cocos2d创建HelloWorld工程

    最近在搭建Cocos2d的环境,结果各种问题,两人弄了一天才能搞好一个环境-! -_-!! 避免大家也可能会遇到我这种情况,所以写一个随笔,让大家也了解下如何搭建吧- 1.环境安装准备 下载 tadp ...

  7. 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计

    老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite*  spBG = CCSprite::create("&qu ...

  8. cocos2d触碰例子代码

    // // TestLayer.h // MiniTD // // Created by OnePiece on 12-7-30. // Copyright 2012年 __MyCompanyName ...

  9. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小

    在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...

随机推荐

  1. .net Mvc文件下载的功能,大文件下载完成之后修改数据库功能

    原文:.net Mvc文件下载的功能,大文件下载完成之后修改数据库功能 我服务器上文件只能下载一次,下载了之后就不能下载了,大文件或网速不好时,可能服务端文件流发送完了,客户端还没下载完,导致下载失败 ...

  2. oschina jQuery 插件

    jQuery 插件 jQuery自动完成插件(25) jQuery分页插件(20) jQuery 文件上传(21) jQuery 地图插件(14) jQuery对话框(109) jQuery图片展示/ ...

  3. hdu 5056Boring count

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=5056 题目大意:就是问在子串中每一个小写字母出现次数不超过k次的个数,注意子串是连续的子串.. . ...

  4. UVA1455 - Kingdom(并查集 + 线段树)

    UVA1455 - Kingdom(并查集 + 线段树) 题目链接 题目大意:一个平面内,给你n个整数点,两种类型的操作:road x y 把city x 和city y连接起来,line fnum ...

  5. HTML5之画布的拖拽/拖放

    <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> func ...

  6. cocos2dx手写js绑定C++

    这两天连续查阅了js绑定c++的非常多文章  , 有手动与自己主动两种方式 . 本来想用自己主动绑定的 , 可是NDK一直下载不下来.....就给算了 . 以下总结一下手动绑定的实现过程 : 一共三步 ...

  7. 正确AJAX了解该技术的,创建,应用

    ajax认识: 1. ajax这是间client与server机制.但这一机制是在前台的,利用前台的闲置功能,来进行前台与后台的数据交流,以达到增强用户体检.降低server压力,更有效的利用带宽的效 ...

  8. jsoup方法string转document

    //Document doc2 = Jsoup.parseBodyFragment(element.text());                    //String FieldName=doc ...

  9. zTree实现地市县三级级联Service接口測试

    zTree实现地市县三级级联Service接口測试 ProvinceServiceTest.java: /** * @Title:ProvinceServiceTest.java * @Package ...

  10. VMware vSphere 服务器虚拟化之二十六 桌面虚拟化之View Persona Management

    VMware vSphere 服务器虚拟化之二十六 桌面虚拟化之View Persona Management 实验失败告终,启动VMware View Persona Management服务报10 ...