Cocos2dx 学习笔记整理----在项目中使用图片(一)
cocos2dx有多种使用图片的方法,先来个最简单的:用CCSprite直接使用图片。
首先,进入到之前建立的项目,把你将要使用的图片放入到目录下的Resources文件夹里面。项目中以相对路径使用资源皆是以Resources文件夹为根目录参考的。
然后进入到HelloWorldScene.cpp的init方法的最后面加入以下代码:
CCSprite * sprite = CCSprite::create("bl_24.png");
sprite->setPosition(ccp(50.0f,50.0f));
this->addChild(sprite, 0);
之后按F5编辑,会看到如下结果:

Cocos2dx 学习笔记整理----在项目中使用图片(一)的更多相关文章
- Cocos2dx 学习笔记整理----在项目中使用图片(三)
这节练习下DragonBones. 手机由于性能所限,需要特注意资源的使用. 游戏项目的话由于资源比较多,一般都会用到DragonBones来做动作,这个又称为龙骨. DragonBones传送点:h ...
- Cocos2dx 学习笔记整理----在项目中使用图片(二)
之前了解了一种比较简单的图片的使用方式, 今次来了解稍微复杂一点的图片使用方式,plist+png. 这里要用到之前提到的Texture Packer. Texture Packer是一款图片打包工具 ...
- Cocos2dx 学习笔记整理----第一个项目
接上一节, 进入新建的项目下面的proj.win32下面,找到项目名.sln文件(我的是game001.sln),双击会通过VS2010打开.(当然,你装了VS什么版本就是什么版本) 将你的项目设为启 ...
- Cocos2dx 学习笔记整理----开发环境搭建
最近在学习cocos2dx,预备将学习过程整理成笔记. 需要的工具和环境整理一下: 使用的版本 cocos2dx目前已经出到了v3.1.1,学习和项目的话还是用2.2.3为宜,毕竟不大想做小白鼠,并且 ...
- 五毛的cocos2d-x学习笔记01-创建项目
终于准备开始学习cocos2d-x了.因为想和同学一起做游戏参加比赛,所以打算学习很热的Cocos2d-x.因为已经学习了C++,所以我想入门应该不是很困难.再加上官网有中文教程以及多不胜数的游戏开发 ...
- Cocos2dx 学习笔记整理----场景切换
据说Cocos2dx场景切换的方法有32种:cocos2dx 常见的32种切换场景的动画 无需一一求证,只需要知道切换场景需要怎么做就行了. 作为导演CCDirector,切换场景的事情当然归它管了. ...
- Python学习笔记整理(三)Python中的动态类型简介
Python中只有一个赋值模型 一.缺少类型声明语句的情况 在Python中,类型是在运行过程中自动决定的,而不是通过代码声明.这意味着没有必要事声明变量.只要记住,这个概念实质上对变量,对象和它们之 ...
- Python学习笔记整理(五)Python中的列表.
列表和字段,这两种类型几乎是Python所有脚本的主要工作组件.他们都可以在原处进行修改,可以按需求增加或缩短,而且包含任何种类的对象或者被嵌套. 一.列表 列表的主要属性: *任意对象的有序集合 从 ...
- Python学习笔记整理(四)Python中的字符串..
字符串是一个有序的字符集合,用于存储和表现基于文本的信息. 常见的字符串常量和表达式 T1=‘’ 空字符串 T2="diege's" 双引号 T3=""&quo ...
随机推荐
- 笨方法学python--简介
该章提到编程新手所需的三种最重要的技术:读和写,注重细节,发现不同. 读 和 写 即熟悉代码中的各种字符. 注 重 细 节 将例子一字不差地打出来,通过实践训练自己 发 现 不 同 这个是通过长年累月 ...
- Java学习笔记之I/O流(读取压缩文件以及压缩文件)
1.读取压缩文件:ZipInputStream 借助ZipFile类的getInputStream方法得到压缩文件的指定项的内容,然后传递给InputStreamReader类的构造方法,返回给Buf ...
- selection与range笔记
selection对象代表当前激活选中区,通常是高亮的文本块 创建选中区: 1.拖拽文本 2.脚本创建 cerateRange() 获取selection对象 IE document.sele ...
- ==与equals()方法的不同
==比较分为两种情况:基本数据类型比较与引用数据类型比较 1.基本数据类型,根据基本数据类型的值是否相等来判断,相等则返回true,不相等则返回false.两端数据类型可以不同,如果转换后的数值相等, ...
- PostConstruct注解
应用场景:当你需要往Bean里注入一个其父类中定义的属性,而你又无法复写父类的属性或属性的setter方法时 public class UserDaoImpl extends HibernateDao ...
- 给input元素添加float. 去除IE6 下input的空隙
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- 代码创建xml文档并写入指定节点
//首先创建 XmlDocument xml文档 XmlDocument xml = new XmlDocument(); //创建根节点 config XmlElement config = xml ...
- GetClientRect
这个函数好像就是对应于视口的,获取视口的宽高 #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPAR ...
- Warning: Cannot modify header information - headers already sent by ... functions_general.php on line 45
摘自:有用到 http://blog.csdn.net/besily/article/details/5396268 PHP错误:Warning: Cannot modify header infor ...
- 改MAC地址
Google TMAC v6. Or click here