从IE6开始,引入了Standards模式,标准模式中,浏览器尝试给符合标准的文档在规范上的正确处理达到在指定浏览器中的程度。

在IE6之前CSS还不够成熟,所以IE5等之前的浏览器对CSS的支持很差, IE6将对CSS提供更好的支持,然而这时的问题就来了,因为有很多页面是基于旧的布局方式写的,而如果IE6 支持CSS则将令这些页面显示不正常,如何在即保证不破坏现有页面,又提供新的渲染机制呢?

在写程序时我们也会经常遇到这样的问题,如何保证原来的接口不变,又提供更强大的功能,尤其是新功能不兼容旧功能时。遇到这种问题时的一个常见做法是增加参数和分支,即当某个参数为真时,我们就使用新功能,而如果这个参数 不为真时,就使用旧功能,这样就能不破坏原有的程序,又提供新功能。IE6也是类似这样做的,它将DTD当成了这个“参数”,因为以前的页面大家都不会去写DTD,所以IE6就假定 如果写了DTD,就意味着这个页面将采用对CSS支持更好的布局,而如果没有,则采用兼容之前的布局方式。这就是Quirks模式(怪癖模式,诡异模式,怪异模式)。

区别:

总体会有布局、样式解析和脚本执行三个方面的区别。

盒模型:在W3C标准中,如果设置一个元素的宽度和高度,指的是元素内容的宽度和高度,而在Quirks 模式下,IE的宽度和高度还包含了padding和border。

设置行内元素的高宽:在Standards模式下,给<span>等行内元素设置wdith和height都不会生效,而在quirks模式下,则会生效。

设置百分比的高度:在standards模式下,一个元素的高度是由其包含的内容来决定的,如果父元素没有设置百分比的高度,子元素设置一个百分比的高度是无效的用margin:0 auto设置水平居中:使用margin:0 auto在standards模式下可以使元素水平居中,但在quirks模式下却会失效。

Quirks模式是什么?它和Standards模式有什么区别的更多相关文章

  1. (转)Quirks模式与standards模式区别

    建议:不推荐使用Quirks Mode. Quirks Mode中发生了什么?Quirks Mode是一种浏览器(像IE,Firefox,Opera)操作模式.从根本上说,怪异模式(也称之为兼容模式) ...

  2. Doctype 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义?

    Doctype:(Document Type)文档类型,它位于文档中最前面的位置,处于标签之前.如果你想制作符合标准的页面,一个必不可少的关键组成部分就是DOCTYPE的声明.确定了正确的Doctyp ...

  3. 【HTML&CSS】 第二章:标准模式下的页面与怪异模式下的页面区别

    盒模型 前面提到,盒模型(box mode)是浏览器 Quirks Mode 和 Standards Mode 的主要区别. 描述 对于“盒模型”一词并没有明确的文档定义,它是开发人员描述 CSS 中 ...

  4. <meta>指定浏览器模式(browser mode)或文档模式(document mode)无效

    这是前两天解决的一个故障,准确的说它不是一个SharePoint的问题,而是IE8浏览器或者说是HTML代码的问题,但我感觉还是挺有意思的,所以贴上来分享一下. 基础知识 简单的讲,就是IE浏览器中有 ...

  5. 关于文档模式、DCOTYPE声明及严格模式

    1.文档模式 文档模式的概念是由IE5.5引入,通过使用文档类型(DOCTYPE)切换实现的.不同的文档模式主要影响CSS内容的呈现,尤其是浏览器对盒模型的解析,但在某些情况下也会影响到JavaScr ...

  6. 设计模式学习之迭代器模式(Iterator,行为型模式)(17)

    参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/IteratorPattern.html 一.介绍迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作 ...

  7. 设计模式学习之桥接模式(Bridge,结构型模式)(15)

    参考地址:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/02/24/336652.html 概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化, ...

  8. 设计模式学习之策略模式(Strategy,行为型模式)(13)

    转载地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/StragetyPattern.html 一.引言 本文要介绍的策略模式也就是对策略进行抽象,策略的意思就是方法,所以也就是对方 ...

  9. 设计模式学习之命令模式(Command,行为型模式)(12)

    一.命令模式的定义 命令模式属于对象的行为型模式.命令模式是把一个操作或者行为抽象为一个对象中,通过对命令的抽象化来使得发出命令的责任和执行命令的责任分隔开.命令模式的实现可以提供命令的撤销和恢复功能 ...

随机推荐

  1. Spark机器学习之协同过滤算法

    Spark机器学习之协同过滤算法 一).协同过滤 1.1 概念 协同过滤是一种借助"集体计算"的途径.它利用大量已有的用户偏好来估计用户对其未接触过的物品的喜好程度.其内在思想是相 ...

  2. jquery判断文本框输入的是非数字内容(交流QQ群:452892873)

    isNaN($(this).val())==false   输入的是数字, isNaN($(this).val())==true  输入的是非数字内容

  3. openlayers应用“三”:百度地图纠偏

    前两篇文章介绍了openlayers3加载百度在线和离线瓦片地图,页面上能够正常显示.地图加载后在地图上显示一条GPS轨迹,发现离实际位置相差太远,如下图所示: 轨迹形状和实际形状相同,但是位移太远, ...

  4. jQuery css操作

    jQuery操作css的元素样式 1.访问匹配元素的样式属性 来个小案例: <div id="div" style="width:200px;height:200p ...

  5. robotframe 学习笔记(之一)

    在robot framework中,通过 Set variable关键字来定义变量 连接对象: 通过Catenate关键字可以连接多个信息 加上"SEPARATOR=",可以对多个 ...

  6. JS执行事件

    先贴出几个名词: 同步任务: 在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务 异步任务:   不进入主线程,而进入"任务队列"的任务,只有任务队列通知主线程, ...

  7. 详解CockroachDB事务处理系统

    本文提到的一些术语,比如Serializability和Linearizability,解释看Linearizability, Serializability and Strict Serializa ...

  8. 1、在eclipse中导入Java的jar包方法---JDBC【图文说明】

    1.Eclipse环境下jar包导入 在Eclipse环境下编写Java程序,常常会借用到各种jar包.如:连接数据库时,导入jar包是必须的.导入方法如下: 1.打开eclipse,右击要导入jar ...

  9. 第 18 章 高可用设计之 MySQL 监控

    前言: 一个经过高可用可扩展设计的 MySQL 数据库集群,如果没有一个足够精细足够强大的监控系统,同样可能会让之前在高可用设计方面所做的努力功亏一篑.一个系统,无论如何设计如何维护,都无法完全避免出 ...

  10. GRPC在NET上的实践(记录篇)

    GRPC是什么? GRPC是一个开源RPC框架,于2015年3月开源,其由Google主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议标准而设计,基于Protobuf 3.0(Protocol Buffer ...