从最近开始我给自己定了个目标,每周至少更新2篇博客,用来记录自己在上一周里面遇到的问题或者想出的新点子,一方面对自己掌握的知识进行记录,免得时间久了忘得一干二净,二来我的博文虽然不怎么好但也许会对一小部分读者产生一定的影响,而且我相信随着我原创博文写的次数越来越多,肯定水平会越来越高,深度也会越来越深(哈哈,我也很羡慕那些出名的博主,不但专业知识很棒,而且文笔也棒的很)。一周两篇我发现完全记录不完我想记录的东西,就像这周,我还有日志系统、二进制数据缓存(其实叫low一点的数据库比较合适)、QQwry.dat数据解读、zip压缩文件增量生成这几个方面的都没有进写,在以后的时间里我会慢慢更新到我的博客的,好了不扯了,这次我来介绍另外一种模式。

  • 简单工厂模式

  其实这种模式也是比较常用的,应该首先介绍,但由于我接触的单例模式比较多,所以就先介绍单例模式了。简单工厂模式,首先看下对它的定义:从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

  简单工厂模式在项目中有什么好处呢?他有两个好处:

1. 首先就是使用简单工厂模式可以根据不同的参数去实例化不同的类,而不是new方法去实例化每一个不同的类,这样给使用者这样更好管理。

2. 其次就是如果要实例化的类在多个文件中用到,当我们修改类名称的时候只需要去修改工厂类就行,而不必修改每一个实例化该类的文件(有点鸡肋的感觉,这种情况很少见)。

  看一个最经典也最好理解的一个简单工厂模式的例子,运算符操作:

  简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接受不同的参数来返回不同的对象实例,代码是写死的,因此不修改代码就不能进行扩展,违反了OCP(对扩展开发,对修改关闭原则)。

<?php
/**
* 简单工厂模式——经典运算符例子
* @author 燕睿涛(luluyrt@163.com)
*/
/*简单工********************厂********************类*/
class Operation{
/**
* @var int $numa
* 要操作的两个数字
*/
protected $numa;
protected $numb;
public function __construct($a,$b){
$this->numa = $a;
$this->numb = $b;
} //静态方法,通过接受不同的参数生成不同的对象实例
public static function create($operation,$a,$b){
switch ($operation) {
case '+':
return new Operationadd($a,$b);
break; case '-':
return new Operationminus($a,$b);
break;
default:
# code...
break;
}
} }
/************************************************/ /*加法*/
class Operationadd extends Operation{
public function doing(){
return $this->numa + $this->numb;
}
} /*减法*/
class Operationminus extends Operation{
public function doing(){
return $this->numa - $this->numb;
}
} $test = Operation::create('+',2,56);
echo $test->doing();
  • 工厂模式

  之前我在项目中只接触到了简单工厂模式,为了写这篇文章我特意查了资料,发现工厂模式有三种:简单工厂模式(又叫静态工厂模式)、工厂模式、抽象工厂模式,看了工厂模式之后感觉他的用处好像不是很大,只是符合了OCP原则,在有新的符合抽象产品接口和抽象工厂接口的产品时我们只需要去扩展一种具体的产品和工厂就行,而不必去修改原有代码,总结下工厂模式的优缺点:

优点:首先就是符合了OCP原则,扩展性提高了;其次就是可维护性提高了,在修改一个具体工厂角色时只要找到自己的工厂角色就行,不用担心影响到其他工厂角色的实现。

缺点:代码多了,每种产品都要一个产品类和一个工厂类。这个缺点可以用简单工厂模式和工厂模式的结合来实现,将类似的产品类的工厂类合并为一个。

<?php
/**
* 简单工厂模式——经典运算符例子
* @author 燕睿涛(luluyrt@163.com)
*/
/*工*********厂**********方**********法*/
//交通工具接口(抽象产品角色)
interface vehicle{
public function runing();
}
//交通工具工厂接口(抽象工厂角色)
interface vehiclefactory{
public static function get();
}
/*具体产品角色*/
class car implements vehicle{
public function runing(){
echo "My speed is 120KM/h \r";
}
} class bicycle implements vehicle{
public function runing(){
echo "My speed is 30KM/h \r";
}
}
/*具体工厂角色*/
class carfactory implements vehiclefactory{
public static function get(){
return new car();
}
}
class bicyclefactory implements vehiclefactory{
public static function get(){
return new bicycle();
}
} $test = bicyclefactory::get();
$test->runing();

工厂类自己没在具体项目中用过,说起来总感觉有点怪怪的感觉,要是有什么不对的、不恰当的地方,还望各位高手前辈们指出。

send Me~

PHP设计模式(二)的更多相关文章

  1. 设计模式 ( 二十 ) 访问者模式Visitor(对象行为型)

    设计模式 ( 二十 ) 访问者模式Visitor(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合collection中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象, ...

  2. Java 设计模式(二)-六大原则

    Java 设计模式(二)-六大原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义: 不要存在多余一个原因导致类变更,既一个类只负责一项职责. 问题由来: 当类A ...

  3. 8.3 GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter

    GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter  为中国市场生产的电器,到了美国,需要有一个转接器才能使用墙上的插座,这个转接 器的功能.原理?复习单实例模式  SingleTon的三个关键点  ...

  4. 一篇文章图文并茂地带你轻松学完 JavaScript 设计模式(二)

    JavaScript 设计模式(二) 本篇文章是 JavaScript 设计模式的第二篇文章,如果没有看过我上篇文章的读者,可以先看完 上篇文章 后再看这篇文章,当然两篇文章并没有过多的依赖性. 5. ...

  5. php设计模式(二):结构模式

    上一篇我们介绍了设计模式的特性并且详细讲解了4种创建型模式,创建型模式是负责如何产生对象实例的,现在我们继续来给大家介绍结构型模式. 一.什么是结构型模式? 结构型模式是解析类和对象的内部结构和外部组 ...

  6. 一、DAO设计模式 二、DAO设计模式的优化 三、JDBC中的事务,连接池的使用

    一.DAO设计模式概述###<1>概念 DAO,Data Access Object ,用于访问数据库的对象. 位于业务逻辑和数据持久化层之间,实现对数据持久化层的访问![](1.png) ...

  7. PHP设计模式二:单例模式

    一.什么是单例模式 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,并且对外提供这个全局实例的访问入口.它不会 创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用. 二.PHP单例模式三要素 ...

  8. Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式二

    在阅读过程中有任何问题,请及时联系:egg. 邮箱:xtfggef@gmail.com 微博:http://weibo.com/xtfggef 如有转载,请说明出处:http://blog.csdn. ...

  9. 设计模式二: 工厂方法(Factory Method)

    简介 工厂方法模式是创建型模式的一种, 核心结构有四个角色: 抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品; 实现层面上,该模式定义一个创建产品的接口,将实际创建工作推迟到具体工厂类实现, 一个产品对应一个 ...

随机推荐

  1. nginx图片处理相关

    nginx本身有支持图片处理的模块,通过外部插件也可以实现此功能. libgd的安装 前提是要有libgd的库文件, (1)去官网访问主页没问题,下载文件还是FQ下的,为了方便大家提供一个链接:htt ...

  2. python 测试驱动开发的简单例子

    一.需求分析 需求:一个类 MyClass,有两个功能:add, sub 1.先功能设计 # myclass.py class MyClass(object): # 加法 def add(self): ...

  3. FineUI(专业版)高清大图赏析!(第二波)

    FineUI(专业版)是由三生石上全新打造的基于 jQuery 的专业 ASP.NET 控件库,计划在七月下旬正式发布. 选择FineUI(专业版)的四大理由:1. 简单:专业版和开源版兼容(v4.x ...

  4. CUDA1.1-函数类型限定符与变量类型限定符

    这部分来自于<CUDA_C_Programming_Guide.pdf>,看完<GPU高性能变成CUDA实战>的第四章,觉得这本书还是很好的,是一种循序渐进式的书,值得看,而不 ...

  5. Java:反射

    初识Java反射机制: 从上面的描述可以看出Java的反射机制使得Java语言可以在运行时去认识在编译时并不了解的类/对象的信息,并且能够调用相应的方法或修改属性的值.Java反射机制的核心就是允许在 ...

  6. [leetcode]算法题目 - Reverse Nodes in k-Group

    Given a linked list, reverse the nodes of a linked list k at a time and return its modified list. If ...

  7. 从C++研发到前端工程师

    前言 伴随着今天收到了网易的前端offer,我的转行面试告一段落.能拿到网易的offer很意外,也弥补了去年网易校招被刷的遗憾.虽然从c++转行到前端不是一件很困难的事,但是也说不上轻松,反正我用了整 ...

  8. Tensorflow学习笔记3:TensorBoard可视化学习

    TensorBoard简介 Tensorflow发布包中提供了TensorBoard,用于展示Tensorflow任务在计算过程中的Graph.定量指标图以及附加数据.大致的效果如下所示, Tenso ...

  9. android之读取联系人信息

    联系人信息被存放在一个contacts2.db的数据库中 主要的两张表 读取联系人 读取联系人需要知道联系人内容提供者的地址,以及对应的操作对象.一般情况下操作对象是的命名方式和表明是一致的. 布局文 ...

  10. Linux vsftp配置本地用户

    主要讲的是配置本地用户, ftp现在用的也少了,一般都用ssh和svn 1. 安装ftp  yum -y install vsftpd 2. 配置 /etc/vsftpd/vsftpd.conf # ...