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先配环境,去eclipse主页上下了一个swt的包,www.eclipse.ort/swt. 压缩包里有一个swt.jar,还有几个dll文件。

有 一个叫SWT_AWT的类, SWT_AWT的思想简单说就是利用一个AWT里的Canvas建立一个Shell,然后就可以往这个Shell里添swt的东西了,至于canvas放 在哪就无所谓了,可能在一个单独的窗口里,也可在某个大窗口的一部分中。我在网上找到了一段日本鬼子写的代码,可以说明这个类大概的用法:
JFrame frame = new JFrame();
Container cp = frame.getContentPane();
Canvas canvas = new Canvas();
cp.add(canvas,BorderLayout.CENTER);
frame.setVisible(true);

Display display = new Display();
Shell shell = SWT_AWT.new_Shell(display,canvas);
shell.setLayout(new FillLayout());

Button button = new Button(shell,SWT.PUSH);
button.setText("SWTのボタン");

shell.pack();

while (!shell.isDisposed()) {
  if (!display.readAndDispatch()){
    display.sleep ();
  }
}
后面那个while循环很重要,有了这个循环,shell的Display才能不断地响应事件,没有事件时他会sleep等。但是问题也出在这个while上,他耗费你的当前线程,这时候你不能干别的工作了,原来的awt部分也不再响应事件了。

最直接的解决办法就是把这段代码放到一个单独的线程里,这是在eclipse的bug报告里找到的一段代码:

private class DisplayThread extends Thread {
  private Display display;
  
  public void run() {
   display = Display.getDefault();
   swtEventLoop();
  }
  
  private void swtEventLoop() {
   while( true ) {
    if (!display.readAndDispatch()) {
     display.sleep();
    }
   }
  }
  
  public Display getDisplay() {
   return display;
  }
 }

它还给了一个panel类,我在上面略加修改,这个类就是最后的包含了一个Shell的Panel.你可以一方面往他内部的shell中添各种swt的东
西,也可以把整个类作为一个panel插到任何awt部分中。还有一个值得注意的是,这里用的是Panel,而不是JPanel,按eclipse文档的
解释,“强烈建议使用一个 heavyweight component 作为根控件”。

public class SWTPane extends Panel {
 DisplayThread displayThread;
 private Canvas canvas;
 
 public SWTPane() {
  displayThread=new DisplayThread();
  displayThread.start();
  canvas = new Canvas();
  setLayout( new BorderLayout() );
  add( canvas, BorderLayout.CENTER );
 }
 
 public void addNotify() {
  super.addNotify();
  Display dis=displayThread.getDisplay();
  dis.syncExec( new Runnable() {
   public void run() {
    Shell shell = SWT_AWT.new_Shell(displayThread.getDisplay(), canvas );
    shell.setLayout( new FillLayout() );
    final Browser browser = new Browser(shell, SWT.NONE);
    browser.setLayoutData(BorderLayout.CENTER);
    browser.setUrl("http://blog.csdn.net/fafey");
   }
  } );
 }
}

其中dis.syncExec这个函数的意思是让display根据自己所在线程的情况,找一个合适的时机执行后面提供的代码。
但是这个代码也有问题,运行时在这个地方抛出NullPointerException

我觉得可能是因为在线程还没有建立好之前,先调用了getDisplay(),返回了一个null,没办法,在线程中增加同步机制吧!

public class DisplayThread extends Thread {
 private Display display;
 Object sem=new Object();
 
 public void run() {
  synchronized (sem){
   display = Display.getDefault();
   sem.notifyAll();
  }
  swtEventLoop();
 }
 
 private void swtEventLoop() {
  while( true ) {
   if (!display.readAndDispatch()) {
    display.sleep();
   }
  }
 }
 
 public Display getDisplay() {
  try{
  synchronized (sem){
   while(display==null)
    sem.wait();
   return display;
  }
  }
  catch(Exception e){
   return null;
  }
 }

}

这个类和上面那个合起来用就可以了。

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