SVG 使用
SVG即Scalable Vector Graphics可缩放矢量图形,使用XML格式定义图形, 主要优势在于可缩放的同时不会影响图片的质量。
SVG 在html 中常用的方法
1.使用<img>元素来嵌入SVG图像
<img src=”http://www.w3school.com.cn/svg/rect1.svg” width=”300″ />
2.将SVG图像作为背景图像嵌入
background: url(‘http://www.w3school.com.cn/svg/rect1.svg’) no-repeat;
3.使用svg元素,通过代码将SVG图像嵌入到HTML代码中
<svg width=”100%” height=”100%”>
<rect x=”20″ y=”20″ width=”250″ height=”250″style=”fill:#fecdddd;”/>
</svg>
兼容性
IE 9~11 Firefox 40 + Chrome 43+ Safari 8+ Opera 32+
svg sprites
svg sprites类似于css sprites,将各个svg合并在一起。
最主要的优点就是能减少页面的加载时间,优化开发流程,以及保持页面中图片元素的一致性。
实践中我们可以把整块的svg放在head头部, 因此可以在一处地方更新svg即可,而不是让svg的代码块散落在文档的各个地方。
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<title>svg</title>
<svg version=”1.1″ xmlns=”http://www.w3.org/2000/svg” xmlns:xlink=”http://www.w3.org/1999/xlink” width=”32″ height=”158″ viewBox=”0 0 32 158″>
<!– SVG等省略 –>
</svg>
</head>
SVG形状
矩形 <rect>
<rect x=”20″ y=”20″ rx=”20″ ry=”20″ width=”250″ height=”100″ style=”fill:red;stroke:black; stroke-width:5;opacity:0.5″/>
解释:x为x坐标,y为y坐标;width 和 height 分别为形状的高度和宽度;rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。
属性: fill 属性定义形状的填充颜色
stroke 属性定义图形边框的颜色
stroke-width 属性定义形状边框的宽度
圆形 <circle>
<circle cx=”100″ cy=”50″ r=”40″ stroke=”black” stroke-width=”2″ fill=”red”/>
解释:cx 和 cy分别为圆点的 x 和 y 坐标;r为半径。
椭圆<ellipse>
<ellipse cx=”300″ cy=”150″ rx=”200″ ry=”80″ style=”fill:rgb(200,100,50); stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:2″/>
解释:cx 圆点的 x 坐标,cy 圆点的 y 坐标;rx 水平半径,ry 垂直半径。
线<line>
<line x1=”0″ y1=”0″ x2=”300″ y2=”300″ style=”stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2″/>
解释:(x1,y1)为线条的开始坐标;(x2,y2)为线条的结束坐标。
折线<polyline>
<polyline points=”0,0 0,20 20,20 20,40 40,40 40,60″ style=”fill:white;stroke:red;stroke-width:2″/>
解释:points 属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标。为了可读性,建议x与y坐标用逗号分开,每个角之间的坐标用空格分开。
多边形<polygon>
<polygon points=”220,100 300,210 170,250″ style=”fill:#cccccc; stroke:#000000;stroke-width:1″/>
解释:points 属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标。
路径<path>
直线指令:
M = moveto
L = lineto
H = horizontal lineto
V = vertical lineto
Z = closepath
注释:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位,小写表示相对定位。
<svg>
<path d=”M250 150 L150 350 L350 350 Z” />
</svg>
解释:该路径开始于位置 250 150,到达位置 150 350,然后从那里开始到 350 350,最后在 250 150 关闭路径。
由于绘制路径的复杂性,建议使用 SVG 编辑器来创建复杂的图形。
svg的贝塞尔曲线
贝塞尔曲线指令:
C = curveto
S = smooth curveto
Q = quadratic Belzier curve
T = smooth quadratic Belzier curveto
C三次贝塞尔曲线
C x1 y1, x2 y2, x y (or c dx1 dy1, dx2 dy2, dx dy)
S光滑三次贝塞尔曲线
S x2 y2, x y (or s dx2 dy2, dx dy)
Q二次贝塞尔曲线
Q x1 y1, x y (or q dx1 dy1, dx dy)
T光滑二次贝塞尔曲线
T x y (or t dx dy)
SVG 使用的更多相关文章
- 【Web动画】SVG 实现复杂线条动画
在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画: [Web动画]SVG 线条动画入门 当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多. 很多时候,我们无法人工去 ...
- 【Web动画】SVG 线条动画入门
通常我们说的 Web 动画,包含了三大类. CSS3 动画 javascript 动画(canvas) html 动画(SVG) 个人认为 3 种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论 ...
- SVG:textPath深入理解
SVG的文本可以沿着一条自定义的Path来排布,比如曲线.圆形等等,使用方式如下所示(来源MDN): <svg viewBox="0 0 1000 300" xmlns=&q ...
- SVG:linearGradient渐变在直线上失效的问题解决方案
SVG开发里有个较为少见的问题. 对x1=x2或者y1=y2的直线(line以及path),比如: <path d="M200,10 200,100" stroke=&quo ...
- HTML5_05之SVG扩展、地理定位、拖放
1.SVG绘图总结: ①方法一:已有svg文件,<img src="x.svg"> 方法二:<body><svg></svg>&l ...
- HTML5_04之SVG绘图
1.关于Canvas绘制图像: 问题:需要绘制多张图片时,必须等待所有图片加载完成才能开始绘制:而每张图片都是异步请求,彼此没有先后顺序,哪一张先加载完成完全无法预测: 方案: var progres ...
- 关于SVG的viewBox
在SVG中,通过svg标记的 width和height可以规定这段SVG代码所表达的数据在绘制时所占用的空间大小 如下代码svg设置了宽度与高度,rect同样,所以结果自然是全屏 <svg wi ...
- JavaScript权威设计--jQuery,Ajax.animate,SVG(简要学习笔记二十)[完结篇]
1.$和jquery在全局命名空间中定义的唯一两个变量. 2.jquery是工厂函数,不是构造函数.他返回一个新创建的对象. 3.jquery的四种调用方式: <1>传递C ...
- Notes:SVG(4)基于stroke-dasharray和stroke-dashoffset圆形进度条
stroke-dasharray:定义描边的虚线长度,如果提供奇数个,则会自动复制该值成偶数 stroke-dashoffset:定义虚线描边的偏移量(在路径开始的前面,看不到) 实现如下所示 svg ...
- Notes:SVG(3)---滤镜和渐变
SVG滤镜使用filter标签来定义,该标签必须嵌套在defs元素里面,并且必须指定一个ID,以供引用. 在 SVG 中,可用的滤镜有: feBlend feColorMatrix feCompone ...
随机推荐
- tensorflow1
特征: 1 灵活 2 可移植性 3 和研究/生产联系 4 自动求导 5 语言选择:python,严谨的c++接口:未来扩展更多 6 最大性能化
- oracle 存储过程的写法
create or replace procedure Getyc is v_id VARCHAR2(36); v_date VARCHAR2(4); begin declare begi ...
- python是一个解释器
python是一个解释器 利用pip安装python插件的时候,观察到python的运作方式是逐步解释执行的 适合作为高级调度语言: 异常的处理以及效率应该是主要的问题
- 排序算法总结(三)选择排序【Select Sort】
一.原理 选择排序的原理非常简单,就是选出最小(大)的数放在第一位,在剩下的数中,选出最小(大)的数,放在第二位......重复上述步骤,直到最后一个数. 二.过程 原始数据 第一次排序,选出最小的数 ...
- 《统计推断(Statistical Inference)》读书笔记——第6章 数据简化原理
在外行眼里统计学家经常做的一件事就是把一大堆杂七杂八的数据放在一起,算出几个莫名其妙的数字,然后再通过这些数字推理出貌似很靠谱的结论,简直就像是炼金术士用“贤者之石”把一堆石头炼成了金矿.第六章,应该 ...
- 职责链模式(chain of responsibility Pattern)
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止. •Handler: 抽象处理者:定义出一个 ...
- Android学习六:Socket 使用
1socket的作用 通过http去获取服务器的数据在有些情况下是行不通的,所有使用socket与服务器通信也是必须掌握的 2.代码 好了上代码,代码中有解释,首先是简单的服务端代码 package ...
- git秘钥配置--转
git是分布式的代码管理工具,远程的代码管理是基于ssh的,所以要使用远程的git则需要ssh的配置.github的ssh配置如下:一 .设置git的user name和email:$ git con ...
- ef执行记录原生态代码方法。
select e; var f = (System.Data.Objects.ObjectQuery<SimpleEntry>)final; var s = f.ToTraceString ...
- mac idea 设置
鼠标悬停显示文档注释:preferences->Editor->General:勾选 show quick documentation on mouse move 智能提示模糊搜索:pre ...