从辞职到自己开发游戏也有几个月的时间了,游戏也已经在AppStore上线了,我觉得我有必要写点东西,算是留下的一些记忆,也可以和广大博友分享下自己的创业经历,这可能不是一篇成功的创业经历,因为故事还在进行中。

  今天这篇主要是讲下自己的一些经历。

  我出生在河南的一个小村庄里,小时候是跟着爷爷奶奶一起生活的,捉蚂蚱,套马蜂窝都干过,有时候没还跟爷爷奶奶一起下地干活,现在回想小时农村的体验还是很有趣的,也听说和爷爷奶奶生活的孩子比较聪明,不知道是不是真的,不过确实很多人说我比较聪明。接着6岁左右的时候,随爸妈一起到了青岛。由于对新的环境不熟悉,不愿与人交流,性格特别内向,那时候就愿意自己做点小发明,爱玩航模、四驱车,用个冰糕棍削个兵器大全啥的,想想那时候就有一颗工匠的心,哈哈。

  高中时期有了人生第一台电脑,不过一开始都是用来玩游戏,后来喜欢上了Flash动画,就看完了一本书,也做了几个小动画,当时也是特别有成就感的。大学我是在我们老家上的,一本吧,自己当时也懵懵懂懂的就上了大学,自己也没有什么明确的目标,4年大学就在游戏中度过了,现在回想那段时间如果能有点什么兴趣,做一点有意义的事情,会更好的,比如自学点游戏开发、动画制作之类的。

  09年去了北京,第一份工作就是做.net开发,算是了解了.net的开发过程,也做一些JavaScript的一些工作,也学会了jquery和Ext(现在叫Sencha)的前端框架。第二家公司是做信息化的公司,去了主要是教一些毕业生使用了Ext框架,也做了2个项目吧。第三家公司是做线下o2o的小公司,自己负责一个系统的开发,不过由于市场的原因,项目没有得到更好的发展,后来听说公司拉了投资,人也多了,最近这位老板还让我给他推荐.net开发人员。第四家公司是一家电商公司,前面主要做CPS广告联盟,后面做彩票,彩票技术是我负责的,在这里知道了自己负责一件事情的时候,对个人的能力提升是很快的。6年的时间一共待过这四家公司,当时的离职原因也是这几点,薪资、兴趣、部门变动,现在想想确实也有点频繁了,没有更深入的了解每一家公司。

  7月份从最后一家公司离职,回家待了2月时间,主要是休息,处理家里的一些事情,还有想以后的路怎么走。

  9月份和几个同学一起商量,决定做一款小的益智手游,不过他们都是兼职。人员组成:2个开发  1个策划 1个美术,可以说都不是游戏制作专业的,也都没有移动的开发的经验,2个开发也都是之前做.net开发的,包括我,美术也是因为这个同学懂点ps,就拉过来一起做了,就是这样我们还是行动了。

  我和另一开发商量,为了更快速的上线和尝试,决定优先上线iOS平台,语言采用苹果自己家的swift,游戏引擎选择Spritekit,接下来的一个月我们开发就是学习这门新语言和引擎的过程,这期间策划也在进行游戏设计。

  今天这次就先写到这里,大家有什么想法也可以留言跟我交流沟通,下次主要讲解学习游戏开发的过程。

  未完待续,敬请期待。

  ---游骑

  

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