模板方法,和单例模式是我认为GOF的23中最简单的两种模式。
但是我个人对模板方法的经典思想特别推崇,虽然模板方法在大对数情况下并不被推荐使用,但是这种通过父类调用子类的方法,使用继承来改变算法的一部分,是面向对象的一种基本认识。
打比方说父亲有很多理想,就行医救人吧,但是父亲医术不行,只能靠儿子,儿子长大后遵从父亲大志,春风拂面,妙手回春,实现了父亲的理想,儿子做的事情早在出生前就定下来了,是父亲之前久定好的模板。
认识到模板方法的这种思想,父类可以让未知的子类去做它本身可能完成的不好或者根本完成不了的事情,对框架学习大有帮助。
本文以View中的draw方法为例,展开分析。
模板方法,TemplateMethod,光是学习这个模式,就会对你产生长远影响的一个模式。

1.意图
定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 
热门词汇:骨架 步骤 结构 延迟到子类

2.结构 

定义了几个步骤1,2,3等,在模板方法中按照一定的结构顺序执行这些步骤。父类的方法可以有缺省实现,也可以是一个空实现,即所谓的钩子操作。
结合实际情况,我们画出View中draw方法涉及到的几个步骤方法如下:


学习模板方法对于我们了解框架的基类实现,生命周期和流程控制非常有帮助,我觉得是务必要掌握的一个模式。

3.代码

  1. public class View{
  2. /**
  3. * 钩子操作,空实现
  4. */
  5. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  6. }
  7. /**
  8. *钩子操作,空实现
  9. */
  10. protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
  11. }
  12. //算法骨架
  13. public void draw(Canvas canvas) {
  14. if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
  15. // 步骤1
  16. if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
  17. // 步骤2
  18. dispatchDraw(canvas);
  19. // 步骤3
  20. onDrawScrollBars(canvas);
  21. return;
  22. }
  23. }
  24. //... ...
  25. }

我们看看系统组件TextView的实现:

  1. public class TextView{
  2. @Override
  3. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  4. //大量自定义实现代码
  5. }
  6. }

如果我们自定义View的话,我们一般也是重写onDraw方法即可:

  1. public class MyView extends View {
  2. public MyView(Context context) {
  3. super(context);
  4. }
  5. @Override
  6. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  7. super.onDraw(canvas);
  8. }
  9. @Override
  10. protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
  11. super.dispatchDraw(canvas);
  12. }
  13. }

4.效果
(1).模板方法是一种代码复用的基本技术。它们在类库中尤为重要,它们提取了类库中的公共行为。
(2).模板方法导致一种方向控制结构,"好莱坞法则":"Don't call me,i will call you.",即一个父类调用子类的操作,而不是相反。
(3).模板调用操作的类型有具体的操作,具体的AbstracClass操作,原语操作,工厂方法,钩子操作。少定义原语操作。
(4).android中对这些重定义操作的命名喜欢在方法前加一个前缀on。
(5).模板方法使用继承来改变算法的一部分。策略模式使用委托来改变整个算法。

Android设计模式系列--模板方法模式的更多相关文章

  1. Android设计模式系列-组合模式

    Android中对组合模式的应用,可谓是泛滥成粥,随处可见,那就是View和ViewGroup类的使用.在android UI设计,几乎所有的widget和布局类都依靠这两个类.组合模式,Compos ...

  2. Android设计模式系列--原型模式

    CV一族,应该很容易理解原型模式的原理,复制,粘贴完后看具体情况是否修改,其实这就是原型模式.从java的角度看,一般使用原型模式有个明显的特点,就是实现cloneable的clone()方法.原型模 ...

  3. Android设计模式系列

    http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/category/312863.html Android设计模式系列(12)--SDK源码之生成器模式(建造者模式) 摘要 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 模板方法模式(Template Method Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 模板方法模式(Template Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 模板方法模式(Template Method ...

  5. 折腾Java设计模式之模板方法模式

    博客原文地址:折腾Java设计模式之模板方法模式 模板方法模式 Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some ...

  6. Android 设计模式之MVC模式

    说到Android设计模式的MVC模式,估计很多人都是比较熟悉了,这里深入了解一下MVC到底是怎么回事,以ListView为例子讲解. 一.深入理解MVC概念 MVC即Model-View-Contr ...

  7. js设计模式——6.模板方法模式与职责链模式

    js设计模式——6.模板方法模式与职责链模式 职责链模式

  8. 《Android源码设计模式》--模板方法模式

    No1: 模板方法模式包括:抽象类(其中定义了一系列顺序方法).具体实现类A.具体实现类B 如果子类有实现不一样的细节,重写父类的某个方法即可 No2: AsyncTask对象调用execute方法后 ...

  9. Android设计模式之命令模式、策略模式、模板方法模式

    命令模式是其它很多行为型模式的基础模式.策略模式是命令模式的一个特例,而策略模式又和模板方法模式都是算法替换的实现,只不过替换的方式不同.下面来谈谈这三个模式. 命令模式 将一个请求封装为一个对象,从 ...

随机推荐

  1. compass和sass很好的两篇文章

    Sass是一种"CSS预处理器",可以让CSS的开发变得简单和可维护.但是,只有搭配Compass,它才能显出真正的威力. 本文介绍Compass的用法.毫不夸张地说,学会了Com ...

  2. [.NET MVC进阶系列03] Views 视图基础

    [注:此文对应Chapter 3:Views] 一.View的功能: 1.View用来呈现页面UI,通过Controller来指定View: 要注意的是,MVC和以前基于文件的Web应用不同,URL指 ...

  3. innodb force recovery

    innodb force recovery的6种设置: 1.innodb force recovery=1,即使发现了损坏页面也继续让服务器继续运行,这个选项对于备份或者转存当前数据尤为有用2.inn ...

  4. CF GYM 100703L Many questions

    题意:题意真坑……龙要问一系列问题,王子骑士公主分别以一个整数回答,如果王子和公主答案差的绝对值比骑士和公主答案差的绝对值小则说王子和公主的答案更相似,反过来如果前者比后者大则说骑士和公主的答案更相似 ...

  5. android布局ui

    LinearLayout和RelativeLayout 属性对比 共有属性:java代码中通过btn1关联次控件android:id=”@+id/btn1″ 控件宽度android:layout_wi ...

  6. 位图9宫格 BitmapSlice9.jsfl

    /** * Version 1.1, May 4: fixed issue with symbols in library folders. **/ /** * BitmapSlice9 JSFL b ...

  7. curl命令学习(转载的)

    原文地址: http://www.thegeekstuff.com/2012/04/curl-examples/ curl是网络上常用一个命令,简单来说就是可以上传下载,甚至可以当成下载工具使用,比如 ...

  8. 【暑假】[深入动态规划]UVa 1628 Pizza Delivery

    UVa 1628 Pizza Delivery 题目: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=51189 思路:    ...

  9. 2.3CUDA矩阵乘法

    CPU 矩阵乘法 能相乘的两个矩阵,必须满足一个矩阵的行数和第二个矩阵的列数相同. A(N*P) * B(P*M) = C(N*M). 其中P是行数,N是列数, 从宽高的角度来说,即 A的宽度和B的高 ...

  10. 中断——中断描述符表的定义和初始化(一) (基于3.16-rc4)

    1.中断描述符表的定义(arch/x86/kernel/traps.c) gate_desc debug_idt_table[NR_VECTORS] __page_aligned_bss; 定义的描述 ...