1.抽象类和抽象方法

  1. 抽象方法,仅有方法声明没有方法体

    abstract class AbstractClass{
    abstract void f(); //没有 {} }
  2. 只要有一个或者多个抽象方法,则必是抽象类,抽象类可以没有抽象方法。
  3. 抽象类内可以没有抽象方法,也可以只有实现的方法。
    abstract class AbstractClass{
    
        void g(){
    System.out.println("hello");
    }
    }
  4. 抽象类可以有自己各种权限的字段和方法,但抽象方法一定是public或者protected的,因为抽象类的抽象方法生来就是要被继承重写的。
  5. 继承抽象类,要覆写抽象类内的所有抽象方法,提供方法体,如果不提供方法体那么这个子类也是抽象类,前面要将加关键字
  6. 抽象类可以有静态代码块和非静态代码块。

2.接口

  1. 接口内没有任何具体实现,没有一个方法体。

    public
    interface Runnable { public abstract void run();
    }
  2. 接口中的方法默认public权限
  3. 接口中可以有成员变量,但被隐性设定为 static 和  final
  4. 接口中不能有代码块和静态代码块
  5. 接口权限和类一样也有public,但必须在同名文件中

3.协变类型:

  • 子类中被覆写的方法返回类型可以是父类方法返回值的子类型
class A {

}

class B extends A {

}

abstract class AbstractClass {

    abstract A g();

}

class C extends AbstractClass {
//返回值类型是A类型
// A g(){
// return null;
// }
//g() 返回值类型是A类型的子类型B也可以覆写
B g() { return null; }
}

4.多重继承

4.1 接口 extends 接口 , 接口,接口,. . .

4.2 类 extends 接口,接口,接口, . . .

4.3 类 extends 类   implements 接口,接口,接口, . . .

4.4 类 implements  接口,接口,接口, . . .

  • 实现多个接口,这些接口中应该避免有相同的方法名

5.嵌套接口

  • 接口可以嵌套在类中或者其他接口中

5.1 把嵌套的接口/类在A类外部看作A类的数据成员,在A类内部就看做正常的接口/类

5.2 类中嵌套的类或者接口权限可以是private

5.3 由于接口中的方法默认public,所以在接口中的接口不能被声明为private

5.4 嵌套中的 private接口 作用就是 让这个private接口中的方法无返回类型,不能向上转型

class A {
public class Ain{ }
//内部的类权限可以设定为private
private class Ain2{ }
public interface Aface{ }
private interface Aface2{
void f(); //必须返回空值
} }

6.接口和抽象类和适配器模式

  • 一个类直接实现接口就要实现接口中的所有方法,但有时并不想实现所有方法就可以使用适配器模式。
  • 使用抽象类可以分离【接口实现】 和 接口, 接口实现可以有选择的实现接口中的部分方法,这就是适配器模式
  • 适配器设计模式

7.接口和抽象类区别

  1. 语法区别如上
  2. 设计区别:抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为动作的抽象
  3. 这篇博客写的非常详细推荐

《Java编程思想》笔记 第九章 接口的更多相关文章

  1. java编程思想笔记(第一章)

    Alan Kay 第一个定义了面向对象的语言 1.万物皆对象 2.程序是对象的集合,他们彼此通过发送消息来调用对方. 3.每个对象都拥有由其他对象所构成的存储 4.每个对象都拥有其类型(TYpe) 5 ...

  2. Java编程思想笔记(第二章)

    第二章  一切都是对象 尽管Java是基于C++的,但相比之下,Java是一种更纯粹的面向对象程序设计语言. c++和Java都是杂合型语言(hybird language) 用引用(referenc ...

  3. Java编程思想——第17章 容器深入研究 读书笔记(三)

    七.队列 排队,先进先出. 除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: ad ...

  4. Java编程思想——第17章 容器深入研究(two)

    六.队列 排队,先进先出.除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add ...

  5. Java编程思想 第21章 并发

    这是在2013年的笔记整理.现在重新拿出来,放在网上,重新总结下. 两种基本的线程实现方式 以及中断 package thread; /** * * @author zjf * @create_tim ...

  6. Java编程思想 笔记

    date: 2019-09-06 15:10:00 updated: 2019-09-24 08:30:00 Java编程思想 笔记 1. 四类访问权限修饰词 \ 类内部 本包 子类 其他包 publ ...

  7. java编程思想笔记(1)

    java编程思想笔记(1) 一,对象的创建和生命周期 对象的数据位于何处?怎样控制对象的生命周期? 在堆(heap)的内存池中动态地创建对象. java完全采用了动态内存分配方式. 二,垃圾回收器 自 ...

  8. #Java编程思想笔记(一)——static

    Java编程思想笔记(一)--static 看<Java编程思想>已经有一段时间了,一直以来都把笔记做在印象笔记上,今天开始写博客来记录. 第一篇笔记来写static关键字. static ...

  9. 2.1(java编程思想笔记)位移操作

    java位移操作主要有两种: 有符号位移:有符号位移会保留原有数字正负性,即正数依然是正数,负数依然是负数. 有符号位左移时,低位补0. 有符号右移时:当数字为正数,高位补0.当数字为负时高位补1. ...

随机推荐

  1. django视图之分页

    在网站开发时,肯定会遇到分页的事情需要处理,在django中也是如此,在Django中处理分页一般会使用到两个类django.core.paginator.Paginator和django.core. ...

  2. OJ题归纳

    1.求最大公约数 利用辗转相除法求最大公约数 int gcd(int a,int b) { int c,r; if(a<b){c=a;a=b;b=c;} if(b==0) return a; r ...

  3. LTE:上行调度请求(Scheduling Request,SR) LTE:下行资源分配类型

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_927cff010101a7yh.html 上行调度请求(Scheduling Request,SR) 如果UE没有上行数据要传输,eNo ...

  4. POI 导入 一直报400问题

    排查过程:1.400一般都是参数或者请求不对,但是我这个情况是本地好用,只是服务器有问题,所以排除了传值的格式等问题. 2.服务器和本地网络隔离,所以没办法比较代码,分两次全量覆盖了html和js部分 ...

  5. hdu 2527 Safe Or Unsafe (哈夫曼树)

    Safe Or Unsafe Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...

  6. python数据绘图常用方法总结

    挖坑,以后还会更新吧 做数学建模画图使用了matplotlib和numpy,这里简单总结一下常用的用法 一.数据拟合 1.np.polyfit(x, y, n) 使用n次多项式去拟合x,y散点图,返回 ...

  7. 详解npm的模块安装机制

    详解npm的模块安装机制 依赖树表面的逻辑结构与依赖树真实的物理结构 依赖树表面的逻辑结构与依赖树真实的物理结构并不一定相同! 这里要先提到两个命令:tree -d(linux)和npm ls(npm ...

  8. [HDU5956]The Elder

    题面在这里 题意 一个王国中的所有城市构成了一棵有根树,其根节点为首都,编号为1 树有边权,城市的记者每次向祖先移动\(d\)的路程需要的代价为\(d^2\), 如果祖先不是根还需要加上\(p\),求 ...

  9. poj 3422 洛谷P2045 K取方格数(方格取数加强版)

    Description: 给出一个n*n的矩阵,每一格有一个非负整数Aij,(Aij <= 1000)现在从(1,1)出发,可以往右或者往下走,最后到达(n,n),每达到一格,把该格子的数取出来 ...

  10. HDU 5665

    Lucky Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submi ...