room_speed是游戏步数,每秒多少步(步事件)
image_speed是动画帧率
room_speed变则整个游戏变慢
image_speed变只是该object动画变慢
除了游戏全局加速减速,一般不改变room_speed
以上根据群里大神们的交流讨论总结,以下为我瞎想的,看看就好,若有错误请留言提示我更改。
image_speed的速度是随着room_speed的速度的改变而改变,room_speed快则image_speed的基础速度越快否则反之。
或许gamemaker的内部实现里image_speed变量就是基于room_speed变量的值来处理播放速度的。

gamemakerstudio:room_speed和image_speed的更多相关文章

  1. room_speed和image_speed

    room_speed是游戏步数,每秒多少步(步事件)image_speed是动画帧率room_speed变则整个游戏变慢image_speed变只是该object动画变慢 除了游戏全局加速减速,一般不 ...

  2. gamemakerstudio:加载精灵

    如果精灵图片不是单一图片(拥有子图)可以称它为长条图,当gamemakerstudio加载这类精灵图片时,我们给图片名字命名为*_strip列数.*,这样当加载图片时gamemakerstudio会自 ...

  3. gamemakerstudio:鼠标输入

    标准鼠标输入常量: mb_left 按下鼠标左键 mb_middle 按下鼠标中键 (这可能不是在所有目标平台上都有效) mb_right 按下鼠标右键 mb_none 没有按下任何鼠标键 mb_an ...

  4. gamemakerstudio:Sprite的原点

    对于某些类型的游戏,例如飞行射击游戏或者顶视角的2D游戏,通常会直接选取图片的中心做为原点.但对于<冰杖秘闻>这样的 2D ARPG 来说,会更多的从三维场景的角度来选择原点,即选择物品底 ...

随机推荐

  1. python之IO目录处理

    IO目录处理 在使用io常用函数之前,必须要在py文件头部import os.os是(Operation system)的缩写,意思就是系统操作. 1. 创建删除目录 #!/usr/bin/pytho ...

  2. [HNOI2014]抄卡组

    [Luogu3234] [LOJ2208] 题解及代码 锻炼哈希码力的一道题 , 具体细节见代码 #include<cstdio> #include<cstring> #inc ...

  3. BZOJ - 2457 思維+貪心

    //為什麼我的Chrome OS更新後變成強制繁體了?? 題目要求使用最少的雙端隊列來維護一個單調非降序列 先來看下規律 首先,val肯定是單調非降的,在相等val範圍內的id可以xjb亂放不影響 其 ...

  4. BZOJ - 2440 容斥定理

    组合枚举n/i/i,贡献为miu倍 /*H E A D*/ int mu[maxn],prime[maxn],cnt; bool isprime[maxn]; void sai(int n){ mu[ ...

  5. C++标准库之String

    C++中支持的字符串处理的函数库叫String,但它不是STL,却与STL操作十分相似. 1.声明: 使用String之前要有以下头文件 #include<string> using na ...

  6. ASP.NET Core文件上传、下载与删除

    首先我们需要创建一个form表单如下: <form method="post" enctype="multipart/form-data" asp-con ...

  7. C/S架构与B/S架构的区别

    什么是C/S结构和B/S结构? C/S结构 C/S结构是指Client/Server (客户机/服务器) 结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了 ...

  8. Oracle RAC集群搭建(五)--oracle部署

    01,配置好环境 节点01--node1 ORACLE_BASE=/oracle/app/oracle ORACLE_HOME=$ORACLE_BASE/product//db_1 ORACLE_SI ...

  9. python-URL转jpg图片

    问题描述 有图片地址,可以在网页打开 URL:https://bdfile.bluemoon.com.cn/group2/M00/0A/BA/wKg_HlwzY1SAIdXDAAFyo-ZOLKQ39 ...

  10. 【计算机网络】详解HttpURLConnection

    请求响应流程 设置连接参数的方法 setAllowUserInteraction setDoInput setDoOutput setIfModifiedSince setUseCaches setD ...