room_speed是游戏步数,每秒多少步(步事件)
image_speed是动画帧率
room_speed变则整个游戏变慢
image_speed变只是该object动画变慢
除了游戏全局加速减速,一般不改变room_speed
以上根据群里大神们的交流讨论总结,以下为我瞎想的,看看就好,若有错误请留言提示我更改。
image_speed的速度是随着room_speed的速度的改变而改变,room_speed快则image_speed的基础速度越快否则反之。
或许gamemaker的内部实现里image_speed变量就是基于room_speed变量的值来处理播放速度的。

room_speed和image_speed的更多相关文章

  1. gamemakerstudio:room_speed和image_speed

    room_speed是游戏步数,每秒多少步(步事件)image_speed是动画帧率room_speed变则整个游戏变慢image_speed变只是该object动画变慢 除了游戏全局加速减速,一般不 ...

随机推荐

  1. LeetCode()Substring with Concatenation of All Words 为什么我的超时呢?找不到原因了!!!

    超时代码 class Solution { public: vector<int> findSubstring(string s, vector<string>& wo ...

  2. 三步将Node应用部署到Heroku上 --转载

    Heroku是一个提供快速部署服务的云平台.支持Node,Ruby,Java,PHP,Python,Go多种语言,今天体验了下,简直不要太爽.下面简单的介绍一下. 首先还是要注册一个账号:https: ...

  3. 【转】IOS静态库a文件制作流程

    原文网址:http://www.jianshu.com/p/3439598ea61f 1.新建Cocoa Touch Static Library工程 新建工程 2.Xcode的参数设置 " ...

  4. Improve Scalability With New Thread Pool APIs

    Pooled Threads Improve Scalability With New Thread Pool APIs Robert Saccone Portions of this article ...

  5. Qt事件和信号的区别 .

    仔细来看,事件与信号其实并无多大差别,从我们对其需求上来说,都只要能注册事件或信号响应函数,在事件或信号产生时能够被通知到即可.但有一项区别在于,事件处理函数的返回值是有意义的,我们要根据这个返回值来 ...

  6. Unity脚本系统

    什么是脚本?脚本是一个 MonoBehavior, 继承关系是 MonoBehavior -> Behavior -> Component -> Object GameObject ...

  7. SyntaxError: Non-ASCII character '\xe6'

    这是编码的问题,在文件第一行加上如下命令即可: #encoding: utf-8

  8. 【转】ASP.NET服务器控件使用之MultiView和View

    MultiView 和 View 控件和制作出选项卡的效果,MultiView 控件是一组 View 控件的容器.使用它可定义一组 View 控件,其中每个 View 控件都包含子控件. 如果要切换视 ...

  9. Openjudge计算概论-DNA排序

    /*===================================== DNA排序 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 给出一系列基因序列,由A,C,G,T四种字符组 ...

  10. 二十种实战调优MySQL性能优化的经验

    二十种实战调优MySQL性能优化的经验 发布时间:2012 年 2 月 15 日 发布者: OurMySQL 来源:web大本营   才被阅读:3,354 次    消灭0评论     本文将为大家介 ...