【GDI+】一些规则多边形分离的问题
在近期的工作中,需要做一样工作:将一些有规则的图形,进行适当的分离,以达到不重叠的问题。
首先组成图形的点都可以是按照逆时针排好序的。
规则的图形可以大致分为三类:
A :两个点组成的线 或者 四个点组成的矩形
B:多个点组成的矩形,其中一对边不包含别的A类中的矩形的边或者线的起止点,另外一边相反:包含A类中矩形的一条边或者线的起止点,可以称这一类边为“可移动边”
C: 多个点组成的矩形,两个边都为“可移动边”。
目前分离的方式:
A类不移动,B、C类沿“可移动边”的垂直方向移动。
目前存在的问题:
A类不动:移动后,B、C类可能贴近了A
B、C类:由于可能存在B、C类沿相同的向量移动,所以,如果移动前有重叠,则移动后,一样会重叠。
改进方案:
A类型中两个点的线,视为“可移动边”,进行移动
A类型中的四个点组成的矩形,因为一般情况下,A类的矩形应该是在B、C类的内部,并且只有一对平行边在B、C类的“可移动边”上,所以可沿着一对平行边的方向向内部压缩一半
B、C类中移动时,如果已经有了相同的移动向量后,此次移动,只移动一般的距离。
画图好麻烦啊~ 有机会再上图了
再改进:
其实可以在平移完毕后,判断下有没有三点共线,有则将B、C类反向移动一半
再想想怎么优化
ps:
在线绘制流程图工具:
http://jgraph.github.io/mxgraph/javascript/examples/editors/workfloweditor.html
在线PS:
http://pixlr.com/editor/?loc=zh-cn
【GDI+】一些规则多边形分离的问题的更多相关文章
- MFC 用gdi绘制填充多边形区域
MFC 用gdi绘制填充多边形区域 这里的代码是实现一个三角形的绘制,并用刷子填充颜色 在OnPaint()函数里面 运用的是给定的三角形的三个点,很多个点可以绘制多边形 CBrush br(RGB( ...
- H5游戏开发之多边形碰撞检测
2D多边形碰撞检测介绍这是一篇论证如何在2D动作游戏中执行碰撞检测的文章(Mario,宇宙入侵者等),为了保证它的高效性和精确性,碰撞检测是以多边形为基础的,而不是以sprite为基础.这是两种不同的 ...
- GDI+系列
1.GDI+的概述 2.绘图表面 3.GDI+坐标系 4.用Pen对象画图 1.使用GDI+画线 2.使用GDI+画弧线 3.使用GDI+画曲线 4.使用GDI+画椭圆 5.使用GDI+画矩形.多边形 ...
- 规则引擎-BRMS在企业开发中的应用
1. 什么是规则复杂企业级项目的开发以及其中随外部条件不断变化的业务规则(business logic),迫切需要分离商业决策者的商业决策逻辑和应用开发者的技术决策,并把这些商业决策放在中心数据库或其 ...
- Drrols规则引擎
1.什么是规则引擎? 规则引擎是一种嵌套在应用程序中的组件,它实现了将业务规则从应用程序代码中分离出来.规则引擎使用特定的语法编写业务规则,规则引擎可以接受数据输入.解释业务规则.并根据业务规则做出相 ...
- 商业规则引擎IBM WebSphere ILog JRules概述,开发基础教程
Ilog Jrules开发基础教程有7篇,地址规则引擎Ilog Jrules开发基础教程[连载1]-- 概述篇 概述篇 规则引擎是一种嵌套在应用程序中的组件,它实现了将业务规则从应用程序代码中分离出来 ...
- NeHe OpenGL教程 第八课:混合
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- 第08课 OpenGL 混合
混合: 在这一课里,我们在纹理的基础上加上了混合,它看起具有透明的效果,当然解释它不是那么容易,当希望你喜欢它. 简单的透明OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关.混色的定义为,将 ...
- 剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 1(萌芽期)
目录 14.1 本篇概述 14.1.1 游戏引擎简介 14.1.2 游戏引擎模块 14.1.3 游戏引擎列表 14.1.3.1 Unreal Engine 14.1.3.2 Unity 14.1.3. ...
随机推荐
- detailsview 样式小问题
detailsview不显示表头,设置HeaderText=""就可以,不知道为什么,如果有值,其他方式都没有调好! 内网格显示为0,Gridlines="None&qu ...
- LED的压降
看具体什么LED一下是参考1.直插LED压降红:2.0-2.2V黄:1.8-2.0V绿:3.0-3.2V 额定电流约20mA. 2.贴片LED压降红:1.82-1.88V,电流5-8mA绿:1.75- ...
- 图像分割之(二)Graph Cut(图割)
zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 上一文对主要的分割方法做了一个概述.那下面我们对其中几个比较感兴趣的算法做个学习.下面主要是Graph Cut, ...
- 深入理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking)
深入理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking) 本文转自:http://blog.csdn.net/zhangci226/article/details/4749526 在用OpenGL ...
- Jenkins定时构建项目
我们是不是可以自动的来构建项目那么此时我们需要使用Poll SCM和Build periodically,我们在构建触发中选择这两项即可,其实他们两个就是一个自动任务 触发远程构建:触发远程构建Bui ...
- 如何在SQLServer中处理每天四亿三千万记录
首先声明,我只是个程序员,不是专业的DBA,以下这篇文章是从一个问题的解决过程去写的,而不是一开始就给大家一个正确的结果,如果文中有不对的地方,请各位数据库大牛给予指正,以便我能够更好的处理此次业务. ...
- JBOSS /invoker/JMXInvokerServlet 利用工具 .
链接: http://pan.baidu.com/s/1F8bMI 密码: 1h2r 工具使用说明 1. 查看系统名称 java -jar jboss_exploit_fat.jar -i http: ...
- linux下如何启动/停止/重启mysql:
一.启动方式1.使用linux命令service 启动:service mysqld start2.使用 mysqld 脚本启动:/etc/inint.d/mysqld start3.使用 safe_ ...
- javascript设计模式学习之九——命令模式
一.命令模式使用场景及定义 命令模式常见的使用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接受者是谁,也不知道请求的具体操作是什么.此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求的发送者和 ...
- java.net.BindException: Address already in use: JVM_Bind
是端口占用,如果修改端口后仍提示这样的错误,可能是eclipse自动关闭或正在运行服务非正常中断导致端口没有关闭,这时你再启动,还是提示java.net.BindException: Address ...