在近期的工作中,需要做一样工作:将一些有规则的图形,进行适当的分离,以达到不重叠的问题。

首先组成图形的点都可以是按照逆时针排好序的。

规则的图形可以大致分为三类:

A :两个点组成的线 或者 四个点组成的矩形

B:多个点组成的矩形,其中一对边不包含别的A类中的矩形的边或者线的起止点,另外一边相反:包含A类中矩形的一条边或者线的起止点,可以称这一类边为“可移动边”

C: 多个点组成的矩形,两个边都为“可移动边”。

目前分离的方式:

A类不移动,B、C类沿“可移动边”的垂直方向移动。

目前存在的问题:

A类不动:移动后,B、C类可能贴近了A

B、C类:由于可能存在B、C类沿相同的向量移动,所以,如果移动前有重叠,则移动后,一样会重叠。

改进方案:

A类型中两个点的线,视为“可移动边”,进行移动

A类型中的四个点组成的矩形,因为一般情况下,A类的矩形应该是在B、C类的内部,并且只有一对平行边在B、C类的“可移动边”上,所以可沿着一对平行边的方向向内部压缩一半

B、C类中移动时,如果已经有了相同的移动向量后,此次移动,只移动一般的距离。

画图好麻烦啊~ 有机会再上图了

再改进:

其实可以在平移完毕后,判断下有没有三点共线,有则将B、C类反向移动一半

再想想怎么优化

ps:

在线绘制流程图工具:

http://jgraph.github.io/mxgraph/javascript/examples/editors/workfloweditor.html

在线PS:

http://pixlr.com/editor/?loc=zh-cn

【GDI+】一些规则多边形分离的问题的更多相关文章

  1. MFC 用gdi绘制填充多边形区域

    MFC 用gdi绘制填充多边形区域 这里的代码是实现一个三角形的绘制,并用刷子填充颜色 在OnPaint()函数里面 运用的是给定的三角形的三个点,很多个点可以绘制多边形 CBrush br(RGB( ...

  2. H5游戏开发之多边形碰撞检测

    2D多边形碰撞检测介绍这是一篇论证如何在2D动作游戏中执行碰撞检测的文章(Mario,宇宙入侵者等),为了保证它的高效性和精确性,碰撞检测是以多边形为基础的,而不是以sprite为基础.这是两种不同的 ...

  3. GDI+系列

    1.GDI+的概述 2.绘图表面 3.GDI+坐标系 4.用Pen对象画图 1.使用GDI+画线 2.使用GDI+画弧线 3.使用GDI+画曲线 4.使用GDI+画椭圆 5.使用GDI+画矩形.多边形 ...

  4. 规则引擎-BRMS在企业开发中的应用

    1. 什么是规则复杂企业级项目的开发以及其中随外部条件不断变化的业务规则(business logic),迫切需要分离商业决策者的商业决策逻辑和应用开发者的技术决策,并把这些商业决策放在中心数据库或其 ...

  5. Drrols规则引擎

    1.什么是规则引擎? 规则引擎是一种嵌套在应用程序中的组件,它实现了将业务规则从应用程序代码中分离出来.规则引擎使用特定的语法编写业务规则,规则引擎可以接受数据输入.解释业务规则.并根据业务规则做出相 ...

  6. 商业规则引擎IBM WebSphere ILog JRules概述,开发基础教程

    Ilog Jrules开发基础教程有7篇,地址规则引擎Ilog Jrules开发基础教程[连载1]-- 概述篇 概述篇 规则引擎是一种嵌套在应用程序中的组件,它实现了将业务规则从应用程序代码中分离出来 ...

  7. NeHe OpenGL教程 第八课:混合

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  8. 第08课 OpenGL 混合

    混合: 在这一课里,我们在纹理的基础上加上了混合,它看起具有透明的效果,当然解释它不是那么容易,当希望你喜欢它. 简单的透明OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关.混色的定义为,将 ...

  9. 剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 1(萌芽期)

    目录 14.1 本篇概述 14.1.1 游戏引擎简介 14.1.2 游戏引擎模块 14.1.3 游戏引擎列表 14.1.3.1 Unreal Engine 14.1.3.2 Unity 14.1.3. ...

随机推荐

  1. 使用Aspose.Cell控件实现Excel高难度报表的生成(二)

    继续在上篇<使用Aspose.Cell控件实现Excel高难度报表的生成(一)>随笔基础上,研究探讨基于模板的Aspose.cell报表实现,其中提到了下面两种报表的界面,如下所示: 或者 ...

  2. python笔记 - day4-之装饰器

                 python笔记 - day4-之装饰器 需求: 给f1~f100增加个log: def outer(): #定义增加的log print("log") ...

  3. Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages

    http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#numpy

  4. 用java给php写个万能接口

    package helloworld; import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException; import javax. ...

  5. LNMP 环境发布项目

    发布地址 /srv/www/wx 默认mysql 外部访问权限关闭,需开启 另:注意数据库没有导入,index.php会是空白 chmod -R 777 /var var的权限就变成777,var下的 ...

  6. python_中文乱码问题

    1. 编码和解码的概念:    编码是将源对象内容按照一种标准转换为一种标准格式内容.    解码是和编码对应的,它使用和编码相同的标准将编码内容还原为最初的对象内容. 2. python中的编码和解 ...

  7. UTC时间与本地时间的相互转换

    //把UTC时间转换成北京时间 DateTime now = DateTime.Parse(DateTime.UtcNow.ToString(), new CultureInfo("zh-C ...

  8. PLSQL 申明和游标

    --从键盘输入一个数 accept b prompt '请输入一个大于零的数字'; declare anum number := &b; begin loop dbms_output.put_ ...

  9. j2ee Servlet、Filter、Listener

    首先,JSP/Servlet规范中定义了Servlet.Filter.Listener这三种角色,并没有定义Interceptor这个角色,Interceptor是某些MVC框架中的角色,比如Stru ...

  10. 树形DP+贪心(乱搞)(HDU4714)

    题意:给出一个树形图,要求把该树形成一个环最少的步骤(断开一条边和形成一条边都需一步) 分析:很明显,要想把树形成一个环,就要先把其分裂成m条子链之后把子链形成环需要的步骤是2*m+1,所以只需要m最 ...