摆木棍

  题目大意:即使有一堆木棍,给一个特殊机器加工,木棍都有两个属性,一个是l一个是w,当机器启动的时候(加工第一根木棒的时候),需要一分钟,在这以后,设机器加工的上一根木棒的长度是l,质量是w,下一次加工的木棒长度为l`,质量为w`,当且仅当l`>=l且w`>=w时,机器不需要额外的时间,否则还需要一分钟重新启动,问你最短的加工时间?

  下面介绍两个方法:

  方法一,直接贪心法:

  这个方法的原理是:因为我们总是想把更多的木棍按序排列,所以我们可以先把一个属性先排列了,再考虑另一个属性,那么这样的话假设我们先排序l,那么的话我们就只用看w就可以了,但是在我第一次想的时候我犯了一个很严重的错误,那就是我把w也按照升序来操作了(而没有跟新当前最大质量),实际上我们还要更新stick的最大质量,这样才能行(当然要used域了)

  还要注意的是排序的时候当l相等的时候,w记得按照升序排

  代码太简单了,我不贴了,反正这算法跑挺慢的,我写的跑47ms,没啥意思,我们来点有意思的方法。

  方法二:LIS(最长下降子序列)

  在扯这个方法之前,我们先来讲一下组合数学的东西:偏序集和Dilworth定理

  偏序集的定义:

  设一个集合P,里面满足关系R,设xRy表示x与y满足R相关,x!Ry表示x与y不相关

  1.如果对于X中的所有元素x,都有x与x满足R的关系,那么则说明R是自反的

  2.如果对于X中的所有元素x,都不满足R的关系(x!Rx),那么说明R是反自反的。

  3.如果对于X所有的x和y,都有xRy,x!Ry,则说明R是反对称的,否则如果xRy和xRy成立时,x!=y则说明R是对称的

  4.如果X所有元素xyz,满足xRy,yRz,如果一定存在xRz,则说明R是传递的

  偏序集就是一个自反,反对称且传递的关系,偏序是一种关系(比如集合的包含,大于小于都是偏序,特别的,一切不带等号的偏序都是严格偏序)

  现在我们直接用偏序集的定理(不证),详细证明方法看维基百科https://en.wikipedia.org/wiki/Dilworth%27s_theorem

  

  偏序集的定理1:

  令(X,≤)是一个有限偏序集,并令r是其最大链的大小。则X可以被划分成r个但不能再少的反链。

  偏序集的定理2:(DilWorth定理)

  令(X,≤)是一个有限偏序集,并令m是反链的最大的大小。则X可以被划分成m个但不能再少的链。

  也就是链的最小化划分数=反链的最大长度

  参考http://blog.csdn.net/xuzengqiang/article/details/7266034

  

  那么说到这里,你就明白了,这一题其实就是最著名的LIS(只不过他是要求反链)

  LIS有两个解法,各有优劣,第一个解法虽然是O(n^2),但是可以显示出所有的链长和回溯显示链

  第一个解法其实就是DP,我们从头到尾搜索数组,不断更新当前位置的最长长度(当然这个要满足下降关系),然后找出最长的链就可以了,很简单

  

 #include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm> using namespace std;
typedef struct woods_
{
int length;
int weight; }WOODS;
typedef int Position;
int fcomp(const void *a, const void *b)
{
if ((*(WOODS *)a).length != (*(WOODS *)b).length)
return (*(WOODS *)a).length - (*(WOODS *)b).length;
else
return (*(WOODS *)a).weight - (*(WOODS *)b).weight;
} static WOODS woods_set[];
static int dp[]; void Search(const int); int main(void)
{
int case_sum, woods_sum;
scanf("%d", &case_sum);
for (int i = ; i < case_sum; i++)
{
scanf("%d", &woods_sum);
for (int j = ; j < woods_sum; j++)
scanf("%d%d", &woods_set[j].length, &woods_set[j].weight); qsort(woods_set, woods_sum, sizeof(WOODS), fcomp);
memset(dp, , sizeof(dp));
if (woods_sum == )
printf("0\n");
else Search(woods_sum);
}
return ;
} void Search(const int woods_sum)
{
int ans = ; dp[] = ;
for (int i = ; i < woods_sum; i++)
{
dp[i] = ;
for (int j = ; j < i; j++)
{
if (woods_set[j].weight > woods_set[i].weight)
dp[i] = max(dp[j] + , dp[i]);
}
}
ans = ;
for (int i = ; i < woods_sum; i++)
ans = max(ans, dp[i]);
printf("%d\n", ans);
}

  第二个方法是O(nlogn),这个很快,原理就是我们的最长连储存就可以了,然后用二分的方法更新元素,并且用贪婪的方法,不断更新stacks里面的元素(比如我们按照从大到小排,那么不断更新最大就可以了),让链的增长潜能变大!这个方法的缺点就是不能显示链(显示的也是错的),而且只能找最长的那一条。

  不过为什么这个算法能成立也是很有趣的,因为我们一直在更新元素,但是最后的链的序不一定就是原来的序,其实内在的原因就是这个方法把每一个元素都等价了,其实不管我们怎么找,如果我们只用找最长的话,那么其实我们只用把潜力变大?(下降链找最大元素,上升链找最小元素),那么这样的链的长度最后一定是最大的

  代码:

  

 #include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm> using namespace std;
typedef struct woods_
{
int length;
int weight; }WOODS;
typedef int Position;
int fcomp(const void *a, const void *b)
{
if ((*(WOODS *)a).length != (*(WOODS *)b).length)
return (*(WOODS *)a).length - (*(WOODS *)b).length;
else
return (*(WOODS *)a).weight - (*(WOODS *)b).weight;
} static WOODS woods_set[];
static int stacks[]; void Search(const int);
Position Binary_Search(const int,int,int,const int len); int main(void)
{
int case_sum, woods_sum;
scanf("%d", &case_sum);
for (int i = ; i < case_sum; i++)
{
scanf("%d", &woods_sum);
for (int j = ; j < woods_sum; j++)
scanf("%d%d", &woods_set[j].length, &woods_set[j].weight); qsort(woods_set, woods_sum, sizeof(WOODS), fcomp);
//memset(stacks, -1, sizeof(stacks));
if (woods_sum == )
printf("0\n");
else Search(woods_sum);
}
return ;
} Position Binary_Search(const int goal, int left, int right, const int len)
{
int mid; while (left <= right && left != len)//二分法维护序列
{
mid = (left + right) / ;
if (goal < stacks[mid])
left = mid + ;
else
right = mid - ;
}
return left;
} void Search(const int woods_sum)
{
int pos, len = ; stacks[] = -;
for (int i = ; i < woods_sum; ++i)
{
pos = Binary_Search(woods_set[i].weight, , len, len); stacks[pos] = woods_set[i].weight;
if (pos == len)
len++;
}
printf("%d\n", len);
}

  

DP:Wooden Sticks(POJ 1065)的更多相关文章

  1. POJ 1065 Wooden Sticks / hdu 1257 最少拦截系统 DP 贪心

    参考链接:http://blog.csdn.net/xiaohuan1991/article/details/6956629 (HDU 1257 解题思路一样就不继续讲解) POJ 1065题意:给你 ...

  2. POJ 1065 Wooden Sticks

    Wooden Sticks Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 16262 Accepted: 6748 Descri ...

  3. HDU ACM 1051/ POJ 1065 Wooden Sticks

    Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  4. POJ 1065 Wooden Sticks (贪心)

    There is a pile of n wooden sticks. The length and weight of each stick are known in advance. The st ...

  5. Wooden Sticks(hdu1501)(sort,dp)

    Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) To ...

  6. HDU 1051 Wooden Sticks 贪心||DP

    Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  7. 【例题收藏】◇例题·IV◇ Wooden Sticks

    ◇例题·IV◇ Wooden Sticks 借鉴了一下 Candy? 大佬的思路 +传送门+ (=^-ω-^=) 来源:+POJ 1065+ ◆ 题目大意 有n个木棍以及一台处理木棍的机器.第i个木棍 ...

  8. Wooden Sticks(贪心)

    Wooden Sticks. win the wooden spoon:成为末名. 题目地址:http://poj.org/problem?id=1065 There is a pile of n w ...

  9. HDU1051 Wooden Sticks 【贪婪】

    Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) To ...

随机推荐

  1. [NOIP2011] 提高组 洛谷P1312 Mayan游戏

    题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定 ...

  2. POJ1703Find them, Catch them

    Find them, Catch them Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37722   Accepted: ...

  3. IDE 集成开发环境

    集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器.编译器.调试器和图形用户界面工具.集成了代码编写功能 ...

  4. java对象存储管理

    java程序在内存中的存储分配情况: 堆区: 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息.(class的目的是得到操作指令) 2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享, ...

  5. ActionBar右边菜单按钮的添加

    在res目录下新建文件夹menu,存放men.xml文件 menu.xml <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re ...

  6. 数数字 (Digit Counting,ACM/ICPC Danang 2007,UVa 1225)

    思路: 利用java 特性,将数字从1 一直加到n,全部放到String中,然后依次对strring扫描每一位,使其carr[str.charAt(i)-'0']++; 最后输出carr[i],即可. ...

  7. xss绕过过滤之方法

    很多网站为了避免XSS的攻击,对用户的输入都采取了过滤,最常见的就是对<>转换成<以及>,经过转换以后<>虽然可在正确显示在页面上,但是已经不能构成代码语句了.这个 ...

  8. xss跨站实例总结

    跨站脚本攻击(Cross-site scripting,通常简称为XSS)发生在客户端,可被用于进行窃取隐私.钓鱼欺骗.偷取密码.传播恶意代码等攻击行为. 恶意的攻击者将对客户端有危害的代码放到服务器 ...

  9. apache LogFormat参数说明

    在apache的配置文件httpd.conf里一般都有类似于LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" %>s %b \"%{Refere ...

  10. 【VNC】Linux环境VNC服务安装、配置与使用

     [VNC]Linux环境VNC服务安装.配置与使用 2009-06-25 15:55:31 分类: Linux   前言:作为一名DBA,在创建Oracle数据库的过程中一般要使用dbca和netc ...