在安卓应用中,经常需要Activity中经常需要有大量相似的Activity类,这些类往往有相似的结构与功能,因此产生了大量重复代码,为此,以下提供一种方法有效的降低了代码冗余。

定义Activity工具类

 *      应用程序Activity管理类:用于Activity管理和应用程序退出
* 修订历史 :
*
* ============================================================
**/ public class AppManager { private static Stack<Activity> activityStack;
private static AppManager instance; private AppManager(){}
/**
* 单一实例
*/
public static AppManager getAppManager(){
if(instance==null){
instance=new AppManager();
}
return instance;
}
/**
* 添加Activity到堆栈
*/
public void addActivity(Activity activity){
if(activityStack==null){
activityStack=new Stack<Activity>();
}
activityStack.add(activity);
}
/**
* 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public Activity currentActivity(){
Activity activity=activityStack.lastElement();
return activity;
}
/**
* 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public void finishActivity(){
Activity activity=activityStack.lastElement();
finishActivity(activity);
}
/**
* 结束指定的Activity
*/
public void finishActivity(Activity activity){
if(activity!=null){
activityStack.remove(activity);
activity.finish();
activity=null;
}
}
/**
* 结束指定类名的Activity
*/
public void finishActivity(Class<?> cls){
for (Activity activity : activityStack) {
if(activity.getClass().equals(cls) ){
finishActivity(activity);
}
}
}
/**
* 结束所有Activity
*/
public void finishAllActivity(){
for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++){
if (null != activityStack.get(i)){
activityStack.get(i).finish();
}
}
activityStack.clear();
}
/**
* 退出应用程序
*/
public void AppExit(Context context) {
try {
finishAllActivity();
ActivityManager activityMgr= (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
activityMgr.restartPackage(context.getPackageName());
System.exit(0);
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
} catch (Exception e) { }
}
}

定义Activity基类

public abstract class BaseActivity extends Activity implements OnClickListener {
/**
* Android生命周期回调方法-创建
*/
@Override
public void onCreate(Bundle paramBundle) {
super.onCreate(paramBundle);
// 设置没有标题
// requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
mContext = this;
app = (AmbowApplication) getApplication();
AppManager.getAppManager().addActivity(this);
initView();
} /**
* Android生命周期回调方法-销毁
*/
@Override
protected void onDestroy() {
AppManager.getAppManager().finishActivity(this);
super.onDestroy(); } @Override
protected void onResume() { super.onResume();
overridePendingTransition(android.R.anim.fade_in,
android.R.anim.fade_out);
} @Override
protected void onPause() {
super.onPause();
}
/**
* 初始化界面
*/
private void initView() {
loadViewLayout();
findViewById();
processLogic();
setListener();
} /**
* find控件
*/
protected abstract void findViewById(); /**
* 加载布局
*/
protected abstract void loadViewLayout(); /**
* 后台获取数据
*/
protected abstract void processLogic(); /**
* 设置监听
*/
protected abstract void setListener();

将获取布局,获取View,获取后台数据,设置监听设置为抽象方法,使得子类继承时必须要实现。

子类对抽象方法的实现

    @Override
protected void findViewById() {
newsLv = (ListView) this.findViewById(R.id.news_lv);
gallery = (MyGallery) galleryView.findViewById(R.id.gallery);
galleryRl = (RelativeLayout) galleryView.findViewById(R.id.rl_gallery);
bannerTv = (TextView) galleryView.findViewById(R.id.banner_tv);
addMoreBtn = (TextView) addMoreView.findViewById(R.id.btn_add_more); } @Override
protected void loadViewLayout() {
setContentView(R.layout.news_list_layout);
galleryView = View.inflate(mContext, R.layout.gallery_layout, null);
addMoreView = View.inflate(mContext, R.layout.add_more, null);
setTitleBarView(false, "资讯", -1, true);
} @Override
protected void processLogic() {
newsLv.addHeaderView(galleryView);
eduNewsList = new ArrayList<NewsListEntity.News>();
newsLv.addFooterView(addMoreView);
// getTopNewsData(); } @Override
protected void setListener() {
addMoreBtn.setOnClickListener(this);
newsLv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override
public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2,
long arg3) {
Intent detailIntent = new Intent(mContext,
NewsDetailActivity.class);
if (eduNewsList.size() > arg2 - 1) {
detailIntent.putExtra("id", eduNewsList.get(arg2 - 1).Id);
startActivity(detailIntent);
} }
});

Android之Activity框架的更多相关文章

  1. Android开源测试框架学习

    近期因工作需要,分析了一些Android的测试框架,在这也分享下整理完的资料. Android测试大致分三大块: 代码层测试 用户操作模拟,功能测试 安装部署及稳定性测试 代码层测试 对于一般java ...

  2. Android 异步Http框架简介和实现原理

    在前几篇文章中<Android 采用get方式提交数据到服务器><Android 采用post方式提交数据到服务器><Android 采用HttpClient提交数据到服 ...

  3. [转]Android中Xposed框架篇—利用Xposed框架实现拦截系统方法

    一.前言 关于Xposed框架相信大家应该不陌生了,他是Android中Hook技术的一个著名的框架,还有一个框架是CydiaSubstrate,但是这个框架是收费的,而且个人觉得不怎么好用,而Xpo ...

  4. Android课程---Activity的创建

    一.为了创建一个新的Activity,你需要继承Activity类,定义UI,实现功能.新的Activity的最基本的框架代码如下所示: package com.paad.myapplication; ...

  5. Android之activity初讲

    前天我们已经成功创建了第一个Android项目,如果我要把软件推荐给我的第一个用户,毫无疑问是从界面开始介绍.因为即使你的程序算法再高效,架构再出色,用户根本不会在乎这些,他们一开始只会对看到的东西感 ...

  6. Android aidl Binder框架浅析

      转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38461079 ,本文出自[张鸿洋的博客] 1.概述 Binder能干什么?B ...

  7. 详解Android首选项框架ListPreference

    详解Android首选项框架ListPreference 原文地址 探索首选项框架 在深入探讨Android的首选项框架之前,首先构想一个需要使用首选项的场景,然后分析如何实现这一场景.假设你正在编写 ...

  8. Android核心分析之二十Android应用程序框架之无边界设计意图

    Android应用程序框架1 无边界设计理念 Android的应用框架的外特性空间的描述在SDK文档(http://androidappdocs.appspot.com/guide/topics/fu ...

  9. Android应用程序框架之无边界设计意图

    Android的应用框架的外特性空间的描述在SDK文档有十分清楚的描述,Android应用的基本概念,组件生命周期等等有详细的描述.在外特性空间中,Android提供了Activity,Service ...

随机推荐

  1. 加强版DVD管理系统

    这个加强版,只做了新增和查看. 主要是在新增代码那里增加了一些处理: 进入新增操作,一直可以不跳出来,每次新增成功后,问你是否继续,输入y就继续,输入n就不继续 代码如下: import java.u ...

  2. shell脚本等的操作

    1.命令替换:`` 反向单引号,也称重音符.键盘上和~键在一起的那个键呦,千万不要敲成单引号. A. 使用了``后,shell首先替换输出中``括起来的date命令,然后执行整个输出命令. B.命令替 ...

  3. boost解析json

    #include <QtCore/QCoreApplication> #include <boost/property_tree/ptree.hpp> #include < ...

  4. try、catch 和 throw 语句 (了解)

    C++ 异常使用 try.catch 和 throw 关键字. 引发表达式指示错误或异常情况. 可以将任何类型的对象用作引发表达式的操作数. 此对象通常用于传达有关错误的信息. 通常,应使用在标准库中 ...

  5. html5+监听设备加速度变化信息

    watchAcceleration 监听设备加速度变化信息 Number plus.accelerometer.watchAcceleration( successCB, errorCB, optio ...

  6. 序列化LinkedHashMap,有序输出Json字符串

    LinkedHashMap本身是有序的,使用JDK自带的序列化代码或者fastJson代码序列化后,字符串并非按照插入顺序输出 Map<String,String> linkedMap=n ...

  7. aop注解

    注解 xml的直接配置 <aop:config proxy-target-class="false"> //切入点 <aop:pointcut expressio ...

  8. jQuery插件 -- Form表单插件jquery.form.js

    http://blog.csdn.net/zzq58157383/article/details/7718956 http://my.oschina.net/i33/blog/77250

  9. HTTP协议详解(一直在用可是这篇太好了转一下)

    引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展.目前在WWW中使用的是HTTP/1. ...

  10. linux 的iptables防火墙

    .a文件就是*.o文件的集合, 是object文件的归档文件, 所以, 用nm -A  ???.a看到的 symbolic符合名称都是 相应的,  包含的  .o文件.... linux 2.4内核中 ...