[NOIP2010] 提高组 洛谷P1541 乌龟棋
题目背景
小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物。
题目描述
乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数)。棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起点出发走到终点。
乌龟棋中M张爬行卡片,分成4种不同的类型(M张卡片中不一定包含所有4种类型的卡片,见样例),每种类型的卡片上分别标有1、2、3、4四个数字之一,表示使用这种卡片后,乌龟棋子将向前爬行相应的格子数。游戏中,玩家每次需要从所有的爬行卡片中选择一张之前没有使用过的爬行卡片,控制乌龟棋子前进相应的格子数,每张卡片只能使用一次。
游戏中,乌龟棋子自动获得起点格子的分数,并且在后续的爬行中每到达一个格子,就得到该格子相应的分数。玩家最终游戏得分就是乌龟棋子从起点到终点过程中到过的所有格子的分数总和。
很明显,用不同的爬行卡片使用顺序会使得最终游戏的得分不同,小明想要找到一种卡片使用顺序使得最终游戏得分最多。
现在,告诉你棋盘上每个格子的分数和所有的爬行卡片,你能告诉小明,他最多能得到多少分吗?
输入输出格式
输入格式:
输入文件的每行中两个数之间用一个空格隔开。
第1行2个正整数N和M,分别表示棋盘格子数和爬行卡片数。
第2行N个非负整数,a1a2……aN,其中ai表示棋盘第i个格子上的分数。
第3行M个整数,b1b2……bM,表示M张爬行卡片上的数字。
输入数据保证到达终点时刚好用光M张爬行卡片。
输出格式:
输出只有1行,1个整数,表示小明最多能得到的分数。
输入输出样例
9 5
6 10 14 2 8 8 18 5 17
1 3 1 2 1
73
说明
每个测试点1s
小明使用爬行卡片顺序为1,1,3,1,2,得到的分数为6+10+14+8+18+17=73。注意,由于起点是1,所以自动获得第1格的分数6。
对于30%的数据有1≤N≤30,1≤M≤12。
对于50%的数据有1≤N≤120,1≤M≤50,且4种爬行卡片,每种卡片的张数不会超过20。
对于100%的数据有1≤N≤350,1≤M≤120,且4种爬行卡片,每种卡片的张数不会超过40;0≤ai≤100,1≤i≤N;1≤bi≤4,1≤i≤M。
DP
开四维记录各卡片的使用次数下的最大收益,四重循环出解
/*by SilverN*/
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
const int mxn=;
int f[mxn][mxn][mxn][mxn];
int a[];
int mp[];
int n,m;
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
int i,j;
for(i=;i<=n;i++){
scanf("%d",&mp[i]);
}
f[][][][]=mp[];
int k,l;
for(i=;i<=m;i++){
scanf("%d",&k);
a[k]++;
}
for(i=;i<=a[];i++)
for(j=;j<=a[];j++)
for(k=;k<=a[];k++)
for(l=;l<=a[];l++){
int tmp=;
if(i)tmp=max(tmp,f[i-][j][k][l]);
if(j)tmp=max(tmp,f[i][j-][k][l]);
if(k)tmp=max(tmp,f[i][j][k-][l]);
if(l)tmp=max(tmp,f[i][j][k][l-]);
f[i][j][k][l]=tmp+mp[i+j*+k*+l*+];
}
printf("%d\n",f[a[]][a[]][a[]][a[]]);
return ;
}
[NOIP2010] 提高组 洛谷P1541 乌龟棋的更多相关文章
- 洛谷 p1541乌龟棋
洛谷 p1541乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行NN个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第NN格是终点,游戏 ...
- 洛谷P1541 乌龟棋(四维DP)
To 洛谷.1541 乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游 ...
- 洛谷 P1541 乌龟棋 & [NOIP2010提高组](dp)
传送门 解题思路 一道裸的dp. 用dp[i][j][k][kk]表示用i个1步,j个2步,k个3步,kk个4步所获得的最大价值,然后状态转移方程就要分情况讨论了(详见代码) 然后就是一开始统计一下几 ...
- 洛谷P1541 乌龟棋 [2010NOIP提高组]
P1541 乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家 ...
- codevs1068 乌龟棋==洛谷P1541 乌龟棋
P1541 乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家 ...
- [洛谷P1541] 乌龟棋
洛谷题目链接:乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩 ...
- dp——洛谷 P1541 乌龟棋 —— by hyl天梦
题目:(转自 https://www.luogu.com.cn/problem/P1541) 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行NN个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第NN格是 ...
- [NOIP2010] 提高组 洛谷P1525 关押罪犯
刚才做并查集想到了这道以前做的题,干脆一并放上来 题目描述 S 城现有两座监狱,一共关押着N 名罪犯,编号分别为1~N.他们之间的关系自然也极不和谐.很多罪犯之间甚至积怨已久,如果客观条件具备则随时可 ...
- 洛谷 P1541 乌龟棋 Label:O(n^4)的dp
题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...
随机推荐
- 【hibernate】<第一节>hibernate简单入门
所需工具: ide:eclipse or myeclipse jdk:1.7 jar包:hibernate-distribution-3.6.0.Final 和对应mysql的驱动类(对应jar包如图 ...
- c语言 动态数组
C语言中,在声明数组时,必须明确告诉编译器数组的大小,之后编译器就会在内存中为该数组开辟固定大小的内存.有些时候,用户并不确定需要多大的内存,使用多大的数组,为了保险起见,有的用户采用定义一个大数组的 ...
- windows 批处理把所有java源码导入一个txt文件中
首先在src下搜*.java,把搜到的文件全拷出来放在allsrc目录下, 然后在allsrc目录下建个run.bat,键入以下内容for %%i in (*.java) do type %%i&g ...
- CAS 单点登录流程
经验:在网上学东西不要指望一篇文章就能让你明白——我在网上学CAS流程,看了五六篇博文,其中三篇是觉得作者表达能力不行,或者作者自己就没明白怎么回事就出来写东西,看到一半就跳过了,剩下两篇每篇看了两遍 ...
- 史上最全Html与CSS布局技巧
单列布局水平居中水平居中的页面布局中最为常见的一种布局形式,多出现于标题,以及内容区域的组织形式,下面介绍四种实现水平居中的方法(注:下面各个实例中实现的是child元素的对齐操作,child元素的父 ...
- Vue.js的表格分页组件
转自:http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/5522299.html 有一段时间没更新文章了,主要是因为自己一直在忙着学习新的东西而忘记分享了,实在惭愧. 这不,大半夜发文更 ...
- 基于.NET平台常用的框架整理 (转)
http://www.cnblogs.com/hgmyz/p/5313983.html 自从学习.NET以来,优雅的编程风格,极度简单的可扩展性,足够强大开发工具,极小的学习曲线,让我对这个平台产生了 ...
- 从客户端中检测到有潜在危险的request.form值
今天被这个问题卡住了,在用到CKEDITOR的时候,老是报错显示输入字符存在潜在危险,之后百度了一下,试了这两种方法: 解决方案一: 在.aspx文件头中加入这句: <%@ Page ...
- Ubuntu下类似于Total Commander的两个工具
Total Commander for linux Is there a Linux version? Unfortunately not. Because of problems with port ...
- [CareerCup] 4.6 Find Next Node in a BST 寻找二叉搜索树中下一个节点
4.6 Write an algorithm to find the'next'node (i.e., in-order successor) of a given node in a binary ...