首先附上文章的转载内容的链接:

学习android 可拖动事件首先需要对android的屏幕和touchevent参数建立一个详细的知识结构。

1、android坐标系统

一、首先明确一下 android中的坐标系统 :屏幕的左上角是坐标系统原点(0,0),原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向。 
1、View的坐标 
    需要注意view的坐标是相对父容器而言的,包括:getTop()、getBottom(),getLeft(),getRight()。以getTop为例,函数源代码为: 
/**
* Top position of this view relative to its parent.
*相对应父控件的top位置,单位为像素,即头部到父控件的距离
* @return The top of this view, in pixels.
*/ 
@ViewDebug.CapturedViewProperty 
public final int getTop() { 
    return mTop; 
}

图示1: 

图示2: 

1、视图左侧位置  view.getLeft()
    2、视图右侧位置 view.getRight()
    3、视图顶部位置 view.getTop();
    4、视图底部位置 view.getBottom();
    5、 视图宽度 view.getWidth();
    6、视图高度 view.getHeight() 
2、MotionEvent类中 getRowX()和 getX() 
    1、event.getRowX():触摸点相对于屏幕原点的x坐标
    2、event.getX():   触摸点相对于其所在组件原点的x坐标 

二、其次需要对ontouchevent有一个明确的掌握

例如如果需要响应action_up的话,那么action_down的事件处理需要return true。(在action_up中加一些东西就相当与点击事件了)

附上源码并进行说明:

1、首先需要获取屏幕宽度长度。记录按下down时点的位置。

2、之后在move事件中不断计算移动的位置并进行边界检查,然后使用layout函数设置新的坐标位置。使用postInvalidate进行刷新。

package com.example.hellotouchevent;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{ private RelativeLayout mRlFather;
private RelativeLayout mRlMezi;
private DisplayMetrics dm;
private int lastX, lastY; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
dm = getResources().getDisplayMetrics();
final int screenWidth = dm.widthPixels;
final int screenHeight = dm.heightPixels - 50;
setListener();
} private void initView() {
mRlFather = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_father);
mRlMezi = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_mezi);
} private void setListener() {
mRlFather.setOnTouchListener(this);
mRlMezi.setOnTouchListener(this);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} @Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int ea = event.getAction();
final int screenWidth = dm.widthPixels;
final int screenHeight = dm.heightPixels;
switch(v.getId()){
case R.id.rl_father:
break;
case R.id.rl_mezi:
switch(ea){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = (int) event.getRawX();// 获取触摸事件触摸位置的原始X坐标
lastY = (int) event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int dx = (int) event.getRawX() - lastX;
int dy = (int) event.getRawY() - lastY;
int l = v.getLeft() + dx;
int b = v.getBottom() + dy;
int r = v.getRight() + dx;
int t = v.getTop() + dy;
// 下面判断移动是否超出屏幕
if (l < 0) {
l = 0;
r = l + v.getWidth();
}
if (t < 0) {
t = 0;
b = t + v.getHeight();
}
if (r > screenWidth) {
r = screenWidth;
l = r - v.getWidth();
}
if (b > screenHeight) {
b = screenHeight;
t = b - v.getHeight();
}
v.layout(l, t, r, b);
lastX = (int) event.getRawX();
lastY = (int) event.getRawY();
v.postInvalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
default:
break;
}
default :
break;
}
return true;
} }

layout函数

 btn1.layout(100, 100, 300, 300);
//容器左上为0,0
// L 控件左边离容器左边的距离
// T 控件顶部离容器顶部的距离
// R 控件右边离容器左边的距离
// B 控件底部离容器顶部的距离

源码下载

下一篇博客重点说自定义控件。

下下篇博客重点说性能优化。

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