php 设计模式之观察者模式

实例

没用设计模式的代码,这样的代码要是把最上面那部分也要符合要求加进来,就要修改代码,不符合宁增不改的原则

介绍

观察者模式定义对象的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知自动更新!

所有的观察者(observer)全部被注册(register函数)进入数组(事件的_observers[]数组),这样,当事件(例子中是paper)有变化的时候,就能通过遍历(代码19行)来通知所有的观察者。每个观察者再做他们自己对应的更新(代码20行)。

设计原则

 
在观察者模式中,会改变的是主题的状态以及观察者的数目。用这个模式,你可以改变依赖于主题状态的对象,却不必改变主题。——找出程序中会变化的方面,然后将其和固定不变的方面相分离!
 
 主题和观察者都使用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点! ——针对接口编程,不针对实现编程!
 观察者模式利用“组合”将许多观察者组合进主题中。对象(观察者——主题)之间的这种关系不是通过继承产生的,而是在运行时利用组合的方式产生的。 ——多用组合,少用继承!

代码

 <?php
/**
* 观察者模式
* @author: Mac
* @date: 2012/02/22
*/ class Paper{ /* 主题 */
private $_observers = array(); public function register($sub){ /* 注册观察者 */
$this->_observers[] = $sub;
} public function trigger(){ /* 外部统一访问 */
if(!empty($this->_observers)){
foreach($this->_observers as $observer){
$observer->update();
}
}
}
} /**
* 观察者要实现的接口
*/
interface Observerable{
public function update();
} class Subscriber implements Observerable{
public function update(){
echo "Callback\n";
}
}

下面是测试代码

 /*  测试    */
$paper = new Paper();
$paper->register(new Subscriber());
//$paper->register(new Subscriber1());
//$paper->register(new Subscriber2());
$paper->trigger();

总结

       
当新对象要填入的时候,只需要在主题(又叫可观察者)中进行注册(注册方式很多,你也可以在构造的时候,或者框架访问的接口中进行注册),然后实现代码直接在新对象的接口中进行。这降低了主题对象和观察者对象的耦合度。
 
好的设计模式不会直接进入你的代码中,而是进入你的大脑中。

另一份代码

 /**
* 事件产生类
* Class EventGenerator
*/
abstract class EventGenerator
{
private $ObServers = []; //增加观察者
public function add(ObServer $ObServer)
{
$this->ObServers[] = $ObServer;
} //事件通知
public function notify()
{
foreach ($this->ObServers as $ObServer) {
$ObServer->update();
}
} } /**
* 观察者接口类
* Interface ObServer
*/
interface ObServer
{
public function update($event_info = null);
} /**
* 观察者1
*/
class ObServer1 implements ObServer
{
public function update($event_info = null)
{
echo "观察者1 收到执行通知 执行完毕!\n";
}
} /**
* 观察者1
*/
class ObServer2 implements ObServer
{
public function update($event_info = null)
{
echo "观察者2 收到执行通知 执行完毕!\n";
}
} /**
* 事件
* Class Event
*/
class Event extends EventGenerator
{
/**
* 触发事件
*/
public function trigger()
{
//通知观察者
$this->notify();
}
} //创建一个事件
$event = new Event();
//为事件增加旁观者
$event->add(new ObServer1());
$event->add(new ObServer2());
//执行事件 通知旁观者
$event->trigger();

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