C# 派生类的XmlSerializer序列化XML
近段对XML 序列化进行处理,用XmlSerializer这个挺好用的。
但是对于派生类对象的XML的生成总会报错。因为同一个节点名称,不能反射为不同的对象。这个在网上找了好久,都说要利用反射来处理。
现在用XML的类似C++ 函数前置声明。 XmlInclude 来实现。
声明:新手新学,难免纰漏!
直接代码。
环境: Vs2008 C#
1. 建了一个新C# 控制台工程。
主要要添加引用
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
2. 声明和定义XML的生成对象格式。
自己写了个FormatDefine.cs类,用来实现定义对象的格式。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
// Zhang Pengju using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
//
namespace SerializeTest
{
public class StyleNote
{
[XmlText]
public string StyleNoteNode { get; set; }
} [XmlInclude(typeof(PointStyle))]
[XmlInclude(typeof(LineStyle))]
public class Style
{
[XmlAttribute("id")]
public int id { get; set; }
[XmlAttribute("type")]
public string TypeNode { get; set; }
//
public string StyleType { get; set; }
}
// 线的STYLE
public class LineStyle : Style
{
[XmlElement("Line")]
public string LineNode { get; set; }
[XmlElement("Count")]
public int CountNode { get; set; } }
// 点的STYLE
public class PointStyle : Style
{
[XmlElement("Point")]
public string PointNode { get; set; }
}
//
public class Styles
{
[XmlElement(ElementName = "Style")]
public List<Style> StyleListNode { get; set; }
public Styles()
{
StyleListNode = new List<Style>();
} } // 根节点
[XmlRoot("root")]
public class TestRoot
{
[XmlElement("Title")]
public StyleNote rStyleNote;
[XmlElement("Styles")]
public Styles StylesSNode { get; set; }
}
}
3. 调用和使用。
在Program.cs中测试。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
using System.IO; namespace SerializeTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TestRoot oTestRoot = new TestRoot();
// StyleNote
StyleNote oStyleNote = new StyleNote();
oStyleNote.StyleNoteNode = "this is just a test";
// 线
LineStyle oLineStyle = new LineStyle();
oLineStyle.id = 1;
oLineStyle.StyleType = "StyleTypeLine";
oLineStyle.TypeNode = "TypeNodeLine";
oLineStyle.LineNode = "线节点";
oLineStyle.CountNode = 10;
// 点
PointStyle oPointStyle = new PointStyle();
oPointStyle.id = 2;
oPointStyle.StyleType = "StyleTypePoint";
oPointStyle.TypeNode = "TypeNodePoint";
oPointStyle.PointNode = "点节点"; //
Styles oStyles = new Styles();
oStyles.StyleListNode.Add(oPointStyle);
oStyles.StyleListNode.Add(oLineStyle); // 添加到root中
oTestRoot.rStyleNote = oStyleNote;
oTestRoot.StylesSNode = oStyles; // 保存文件名称
string oFileName = "C:\\my_Test.xml"; System.Xml.Serialization.XmlSerializer serializer = null;
System.IO.StreamWriter writer = null;
try
{
serializer = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(oTestRoot.GetType());
FileStream fs = new FileStream(oFileName, FileMode.Create);
serializer.Serialize(fs,oTestRoot);
}
catch (System.Exception ex)
{
}
finally
{
if (writer != null)
{
writer.Close();
}
}
}
}
}
这样运行,基本搞定。
生成XML如下:
<?xml version="1.0"?>
<root xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<Title>this is just a test</Title>
<Styles>
<Style xsi:type="PointStyle" id="1" type="TypeNodePoint">
<StyleType>StyleTypePoint</StyleType>
<Point>点节点</Point>
</Style>
<Style xsi:type="LineStyle" id="1" type="TypeNodeLine">
<StyleType>StyleTypeLine</StyleType>
<Line>线节点</Line>
<Count>10</Count>
</Style>
</Styles>
</root>
至此,没有了。
欢迎留言,讨论!求进步!
留源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/cartzhang/5591659
C# 派生类的XmlSerializer序列化XML的更多相关文章
- .NET(C#):XML序列化时派生类的处理
原文 www.cnblogs.com/mgen/archive/2011/12/03/2275014.html 目录 1. 针对基类的XmlSerializer序列化派生类 2. 类内成员是派生类的序 ...
- c# XML和实体类之间相互转换(序列化和反序列化)[砖]
link: http://blog.okbase.net/haobao/archive/62.html by: 好饱 我们需要在XML与实体类,DataTable,List之间进行转换,下面是XmlU ...
- C# XML和实体类之间相互转换(序列化和反序列化)
我们需要在XML与实体类,DataTable,List之间进行转换,下面是XmlUtil类,该类来自网络并稍加修改. using System; using System.Collections.Ge ...
- XML和实体类之间相互转换(序列化和反序列化)
我们需要在XML与实体类,DataTable,List之间进行转换,下面是XmlUtil类,该类来自网络并稍加修改. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ...
- C#中将xml文件反序列化为实例时采用基类还是派生类的问题
基类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ...
- 六、用DataContractSerialize类序列化XML
一.层次结构 基类:XmlObjectSerializer 派生类: DataContractSerializer NetDataContractSerializer DataContractJson ...
- .NET调用外部接口将得到的List数据,并使用XmlSerializer序列化List对象成XML格式
BidOpeningData.BidSupervisionSoapClient client = new BidOpeningData.BidSupervisionSoapClient(); Dict ...
- 基类,派生类,内存分配情况 .xml
pre{ line-height:1; color:#1e1e1e; background-color:#d2d2d2; font-size:16px;}.sysFunc{color:#627cf6; ...
- C#语言中的XmlSerializer类的XmlSerializer.Serialize(Stream,Object)方法举例详解
在对象和 XML 文档之间进行序列化和反序列化操作. XmlSerializer 使您能够控制如何将对象编码为 XML. 命名空间: System.Xml.Serialization程序集: S ...
随机推荐
- RDA 字库制作
制作韩语字库为例: 1.韩语UNICODE 范围 TV_IDF_uni_korean.txt [01fa,] [02c6,02c7] [02c9,02ca] [02cd,02cd] [02d8,02d ...
- IDEA Spark Streaming 操作(RDD队列流)
import org.apache.spark.SparkConf import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.streaming. ...
- 什么是JavaScript对象?
对象是JavaScript的基本数据类型.对象是一种复合值:它将很多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值.对象也可看做是属性的无序集合,每个属性都是一个名/值对.属性名是字符串,因 ...
- Unity基本操作
主要内容: C#学习 Unity项目 打砖块:BreakBricks Unity操作 Unity操作: 调试 碰撞体 触发器 视角 键盘视角平移 光照贴图 游戏对象Gameobject 访问对象 实体 ...
- 微信小程序商品展示页面(仿咸鱼)
项目中做了一个商品发布展示的页面,记录下来 解决问题: 想在setData中更改数组具体下标中的某个值: let one = "lowMoney[" + 0 + "].m ...
- JVM-垃圾回收器
目录 垃圾收集器 Serial收集器 Serial Old 收集器 ParNew 收集器 Parallel Scavenge 收集器 (并行清除) /'pærəlɛl/ /'skævɪndʒ/ Par ...
- Windows(7/8/10)搭建Elasticsearch 6.x版本
今天公司用到了Elasticsearch ,记录一下单机版搭建的流程. 首先我们来看下什么是Elasticsearch : ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器.它提供了一个分 ...
- OpenResty / Nginx模块,Lua库和相关资源的列表
OpenResty / Nginx模块,Lua库和相关资源的列表 什么是OpenResty OpenResty是一个成熟的网络平台,它集成了标准的Nginx核心,LuaJIT,许多精心编写的Lua库, ...
- RHEL6.5设置行号,安装GCC
vim ~/.vimrc set nu set cindent set tabstop=4 set shiftwidth=4 syntax on 安装gcc,g++编译器 ...
- 绑定树tree 的后台方法
#region 获取部门列表树集合 /// <summary> /// 获取部门列表树集合 /// </summary> ...