Activity做为Android应用层四大组件的重要组成部分,它的灵活性、可扩性无论是在应用还是游戏方面都得到了广泛应用,本文主要介绍Activity作为dialog对话框

的使用方法进行说明。

本文GatherGameActivity做为对话框的使用为例进行说明。

步骤如下:

1、在Manifest.xml中声明此Activity

<activity
android:name="com.maoha.gamebox.ui.fragment.GatherGameActivity"
android:launchMode="singleInstance"
android:theme="@style/Transparent" >
</activity>

2、在values/styles.xml中定义Transparent

    <style name="Transparent" parent="android:style/Theme.Dialog">
<item name="android:windowNoTitle">true</item> //对话框无标题
<item name="android:windowIsTranslucent">false</item> //对话框是否透明
<item name="android:windowBackground">@drawable/beijingkuang</item>//此对话框的背景
<item name="android:windowIsFloating">true</item> //对话框是否浮动
<item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>//Activity背景是否激活(全透明or半透明)
</style>

3、按照正常的方式在xml中设计你想要的Activity布局文件

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