android应用程序对输入系统的处理分为多个阶段,我们把这些阶段称为InputStage

理论处理流程:

(1)activity发给window,如果window不能处理,再由activity处理;

(2)window接受输入信息后,window发给decor,如果decor不能处理,再由window处理

(3))decor接受输入信息后,decor发给输入焦点

android源码对输入事件的处理与上面理论分析有点差别:

(1)对输入法之前的处理

ViewPreImeInputStage最终会调用输入焦点的onKeyPreIme,该函数直接返回false,如果应用程序需要在输入法之前处理按键类事件,需要重写该函数

(2)对输入法之后的处理

ViewPostIMEInputStage最终会调用到输入焦点的三个方法:使用setOnkeyListener注册的监听器的onkey函数、onkeyDown、onkeyUp

或者调用activity的onkeyDown和onkeyUp(处理无人处理的key)

因此我们可以设置监听器的onkey函数或者重写onkeyDown和onkeyUp来处理输入事件

目的:
a. 在输入法之前添加自己的处理函数(比如:点击textView输入字符,这里说的处理是在输入之前执行的函数)
给某个控件重写onKeyPreIme
b. 在输入法之后添加自己的处理函数
b.1 在显示字符之前添加处理函数
b.2 在显示字符之后添加处理函数

给某个控件注册: setOnKeyListener(应该是在Activity类中为控件添加监听器,不应该在控件类中添加)
或重写控件类的onKeyDown, onKeyUp函数

c. 添加善后处理函数(如果所有的View控件无法处理按键, 由Activity来处理)
重写Activity的onKeyDown, onKeyUp函数

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