J2SE基础:2.对象的创建与使用
1:參数传递的值传递与引用传递
A:值传递:基本数据类型传递都是值传递
B:引用传递(地址传递):对象数据类型都是引用传递。
2:类变量与成员变量(实例变量,对象变量)
类变量:通过类名调用,类变量被全部的实例共享。
final static int MAX = 20;//Java中定义常量
对象变量:通过对象调用(对象必须new出来)。
3:类方法与成员方法(实例方法,对象方法)
类方法:通过类名调用,在类方法中不能使用thiskeyword。
由于this代表当前对象。
成员方法:通过对象调用(对象必须new出来)。
4:
构造方法
销毁方法(finalize)
销毁方法是在对象被销毁的时候进行调用的。
当一个对象在堆区没有一个明白的引用指向它的时候,Java虚
拟机觉得该对象是没用的。垃圾回收器是用于回收堆区分配的对象。
垃圾回收器仅仅会回收3次的
的内存。垃圾回收器是虚拟机自己主动调用的。(堆区内存不够的情况下调用)
可是能够通过System.gc()来强制执行垃圾回收器。
5:static静态块与对象块
寻找main方法--->载入类--->载入类的静态块代码(仅仅初始化一次)
--->载入类的静态方法和静态变量(仅仅初始化一次)---->对象块方法--->对象的构造方法--->调用对象的方法--->运行对象的销毁方法。
//成绩类
class Score
{
int english;
int math;
int chinese;
Score(){ } Score(int english,int math,int chinese){
this.english = english;
this.math = math;
this.chinese = chinese;
}
} class Student{
int stuid;
String stuname;
String stusex;
//将成绩类做为学生类的一个属性。 Score score; public Student(Score score){
this.score = score;
} public int getTotalScore(){
return this.score.english +this.score.math +this.score.chinese;
} public void changeScore(Score score){
score.chinese = 0;
score.math = 0;
}
} public class Test_02{
public static void main(String args[]){
Score score_one = new Score(70,60,65);
//score_one.english = 70;
//score_one.math = 60;
//score_one.chinese = 65; Score score_two = new Score();
score_two.english = 11;
score_two.math = 12;
score_two.chinese = 13; Score score_three = new Score(45,46,47);
//score_three.english = 45;
//score_three.math = 46;
//score_three.chinese = 47; Student stu_one = new Student(score_three);
Student stu_two = new Student(score_two);
Student stu_three = new Student(score_one); /*
System.out.println(stu_one.getTotalScore());
System.out.println(stu_two.getTotalScore()); score_three.english = 70; stu_one.score.math = 23; System.out.println(stu_one.getTotalScore());
System.out.println(stu_two.getTotalScore()); */
System.out.println(stu_one.getTotalScore());//138 stu_one.changeScore(score_two); System.out.println(stu_one.getTotalScore());//138 stu_one.changeScore(score_three); System.out.println(stu_one.getTotalScore());//45 System.out.println(stu_two.getTotalScore());
}
}
public class Test_03
{
int id;
final static int MAX = 20; public static void main(String args[]){
//Test_03 test = new Test_03();
//System.out.println(test.MAX);
System.out.println(Test_03.MAX); }
}
class Person
{
int personid;
String personname; public Person(){
System.out.println("对象的构造方法");
this.personid = 1;
this.personname = "中国人";
} public void method(){
System.out.println("运行方法");
} public void finalize(){
System.out.println("对象被销毁了");
this.personid = 0;
this.personname = null;
}
}
public class Test_04
{
public static void main(String args[]){
Two(); System.gc();
} public static void Two(){
//创建对象
Person person = new Person(); //用对象
person.method();
} }
public class Test_05
{
//载入类时。最早运行的一块初始化内容。 static{
System.out.println("静态块");
} //载入类时,静态方法与静态变量都已经放到内存的静态区域中了。 public static void staticMethod(){
System.out.println("static方法");
} //对象块的内容,在对象初始化之前运行的内容
{
System.out.println("对象块方法");
}
//对象的构造方法
public Test_05(){
System.out.println("构造方法");
} public void objectMethod(){
System.out.println("对象方法");
} public static void main(String args[]){
Test_05.staticMethod(); Test_05 test = null;
test = new Test_05();
test.objectMethod(); Test_05 test2 = null;
test2 = new Test_05();
test2.objectMethod();
}
}
class Two
{
static{
System.out.println("Two的静态块");
}
}
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