unity 获取物体尺寸
unity3d中获得物体的size
以size的x方向为例
1:gameObject.renderer.bounds.size.x;//这个值的结果真实反应出有MeshRenderer这个组件的模型的尺寸。不须要再乘以localScale.x。
2:gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh.bounds.size.x;//通过MeshFilter获得原始模型的mesh,该值返回的结果是原始mesh的尺寸。
若要获得模型的尺寸大小还须要乘以模型的localScale.x。
即:gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh.bounds.size.x*gameObject.transform.localScale.x;
3:为物体加入Collider,然后使用XXX.collider.bounds.size;
这个不一定能非常好的反应物体的大小,bounds获得的是物体的外包矩形。
并且这个外包矩形的X,Y,Z和世界坐标一致。因此,若物体有旋转,获得的尺寸就不能反应出物体的真实大小,仅仅是其外包矩形的大小。。。
如:获得terrain的尺寸
terrainWidth = terrain.collider.bounds.size.x;
terrainLength = terrain.collider.bounds.size.z;
terrainHeight = terrain.collider.bounds.size.y;
4:代码实现获得复杂物体的尺寸(诸如根节点没有MeshFilter,MeshRenderer组件,物体是由非常多复杂不规则的小mesh子物体组成的)
如:
Camera的口径Size
当投影类型为Perspective时,fieldOfView属性表示口径的度数。范围为[1,179]
当投影类型为Orthgraphic, orthographicSize属性为正交模式下的口径尺寸
unity 获取物体尺寸的更多相关文章
- Unity查找物体的子物体、孙物体
Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...
- Unity 实现物体破碎效果(转)
感谢网友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻译地址(Unity实现物体破碎效果) In ...
- iOS根据Url 获取图片尺寸
iOS根据Url 获取图片尺寸 // 根据图片url获取图片尺寸 +(CGSize)getImageSizeWithURL:(id)imageURL { NSURL* URL = nil; if([i ...
- 根据Url 获取图片尺寸 iOS
// 根据图片url获取图片尺寸 +(CGSize)getImageSizeWithURL:(id)imageURL { NSURL* URL = nil; if([imageURL ...
- 工具类 dp转px 获取图片实际尺寸 获取屏幕尺寸
dp转px public class Dp2pxUtils { public static int Dp2Px(Context context, float dp) { final float sca ...
- iOS开发——根据Url 获取图片尺寸
转自:http://www.oschina.net/code/snippet_2248391_53038 // 根据图片url获取图片尺寸 +(CGSize)getImageSizeWithURL:( ...
- IOS获取物理尺寸中7Plus中获取的是7的物理尺寸
IOS获取物理尺寸中7Plus中获取的是7的物理尺寸: 在开发调试过程中我的7Plus手机获取[uiscreen mainscreen].bounds为750 .1334. 解决方案:在手机中的显示 ...
- Android计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp和获取屏幕尺寸与密度
###########################################Android计量单位########################################### px ...
- javascript加载图片获取图片尺寸信息方法
如果你遇到不方便从服务器取图片尺寸信息的话,用下面代码就很方便了. // 更新: // 05.27: 1.保证回调执行顺序:error > ready > load:2.回调函数this指 ...
随机推荐
- miniUI-SelectGrid 弹出选择表格-翻页选中
介绍 mini中已经给出 弹出表格的里例子 :MiniUi版本 但是在应用过程中遇到写小问题就是没有办法翻页后一并连之前翻页选中的一起提交 以下是解决方案 正文 下面首先介绍 JS 代码 //存储已 ...
- AngularJs轻松入门源码托管至Github
Github是全球最大的代码托管平台,笔者玩Github有一段时间了,有很多开源项目的源码都托管在Github上,笔者在上面也发现了不少优秀的开源代码. 每次写完博文想在最后附上文章相关的代码,但是由 ...
- 日志文件支持unicode字符的做法
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 开发的程序兼容多字节字符集和unicode字符集,最近发现一个问题,在unicode字符集下输出的日志文件是乱码的.显 ...
- PostgreSQL Replication之第二章 理解PostgreSQL的事务日志(2)
2.2 XLOG和复制 在本章中,您已经了解到PostgreSQL的事务日志已经对数据库做了所有的更改.事务日志本身被打包为易用的16MB段. 使用这种更改集来复制数据的想法是不牵强的.事实上,这是在 ...
- 51Nod 天堂里的游戏
多年后,每当Noder看到吉普赛人,就会想起那个遥远的下午. Noder躺在草地上漫无目的的张望,二楼的咖啡馆在日光下闪着亮,像是要进化成一颗巨大的咖啡豆.天气稍有些冷,但草还算暖和.不远的地方坐着一 ...
- HTML5按键打开摄像头和拍照
HTML5实现按键打开摄像头和拍照 步骤: 1.创建一个打开摄像头按钮的标签.video标签.拍照的按钮标签.画布 2.实现打开摄像头的功能 3.实现拍照功能 具体实现代码: <!DOCTY ...
- [笔记-图论]Floyd
用于可带负权的多源最短路 时间复杂度O(n^3) 注意一定不要给Floyd一个带负环的图,不然就没有什么意义了(最短路不存在) 模板 // Floyd // to get minumum distan ...
- Spring MVC框架一个实例的手动实现
文件结构: SpringMVC05 // 应用程序名 ----index.html // 欢迎文件,主目录下的文件可以被URL直接访问到 ----WEB-INF // 这个目录下的文件将被保护起来不能 ...
- awk 基础的用法
基本的awk执行过程#passwd文件的第二行的第一列和第二列[root@oldboyedu01-nb ~]# awk -F ":" 'NR==2{print $1,$2}' /e ...
- ArcGIS api for javascript——地图配置-滑动器的刻度线、方向、大小的改变
描述 本例展示了如果删除缩放等级滑动器的刻度线.通过设置esriConfig里的sliderLabel为null来实现: esriConfig.defaults.map.sliderLabel = n ...