unity3d中获得物体的size

以size的x方向为例

1:gameObject.renderer.bounds.size.x;//这个值的结果真实反应出有MeshRenderer这个组件的模型的尺寸。不须要再乘以localScale.x。

2:gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh.bounds.size.x;//通过MeshFilter获得原始模型的mesh,该值返回的结果是原始mesh的尺寸。

若要获得模型的尺寸大小还须要乘以模型的localScale.x。

即:gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh.bounds.size.x*gameObject.transform.localScale.x;

3:为物体加入Collider,然后使用XXX.collider.bounds.size;

这个不一定能非常好的反应物体的大小,bounds获得的是物体的外包矩形。

并且这个外包矩形的X,Y,Z和世界坐标一致。因此,若物体有旋转,获得的尺寸就不能反应出物体的真实大小,仅仅是其外包矩形的大小。。。

如:获得terrain的尺寸

terrainWidth = terrain.collider.bounds.size.x;

terrainLength = terrain.collider.bounds.size.z;

terrainHeight = terrain.collider.bounds.size.y;

4:代码实现获得复杂物体的尺寸(诸如根节点没有MeshFilter,MeshRenderer组件,物体是由非常多复杂不规则的小mesh子物体组成的)

如:

Camera的口径Size

当投影类型为Perspective时,fieldOfView属性表示口径的度数。范围为[1,179]

当投影类型为Orthgraphic,     orthographicSize属性为正交模式下的口径尺寸

unity 获取物体尺寸的更多相关文章

  1. Unity查找物体的子物体、孙物体

    Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...

  2. Unity 实现物体破碎效果(转)

    感谢网友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻译地址(Unity实现物体破碎效果) In ...

  3. iOS根据Url 获取图片尺寸

    iOS根据Url 获取图片尺寸 // 根据图片url获取图片尺寸 +(CGSize)getImageSizeWithURL:(id)imageURL { NSURL* URL = nil; if([i ...

  4. 根据Url 获取图片尺寸 iOS

    // 根据图片url获取图片尺寸 +(CGSize)getImageSizeWithURL:(id)imageURL {     NSURL* URL = nil;     if([imageURL ...

  5. 工具类 dp转px 获取图片实际尺寸 获取屏幕尺寸

    dp转px public class Dp2pxUtils { public static int Dp2Px(Context context, float dp) { final float sca ...

  6. iOS开发——根据Url 获取图片尺寸

    转自:http://www.oschina.net/code/snippet_2248391_53038 // 根据图片url获取图片尺寸 +(CGSize)getImageSizeWithURL:( ...

  7. IOS获取物理尺寸中7Plus中获取的是7的物理尺寸

    IOS获取物理尺寸中7Plus中获取的是7的物理尺寸: 在开发调试过程中我的7Plus手机获取[uiscreen mainscreen].bounds为750  .1334. 解决方案:在手机中的显示 ...

  8. Android计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp和获取屏幕尺寸与密度

    ###########################################Android计量单位########################################### px ...

  9. javascript加载图片获取图片尺寸信息方法

    如果你遇到不方便从服务器取图片尺寸信息的话,用下面代码就很方便了. // 更新: // 05.27: 1.保证回调执行顺序:error > ready > load:2.回调函数this指 ...

随机推荐

  1. Xfce4里添加登录后程序自动运行

    Xfce4里添加登录后程序自动运行 (注意该方法在登录桌面环境后才会自动运行程序. 在XUbuntu下测试过, Ubuntu下应该是类似的) 方法1: 找到这个东西, 自动添加一下 方法2: 在 .c ...

  2. Nginx-虚拟主机配置问题

    Nginx-虚拟主机配置问题 标签(空格分隔): linux,php,nginx,larave 这两天突然想配置lnmp环境,学习下Nginx配置结果就遇到了下边的问题 Nginx: server下的 ...

  3. PostgreSQL Replication之第九章 与pgpool一起工作(3)

    9.3 理解pgpool的架构 一旦我们安装了pgpool,是时候来讨论软件架构了.从一个用户的角度看,pgpool就像一个 正常的数据库服务器,您可以想连接任何其他服务器一样连接到它: pgpool ...

  4. The view 'Index' or its master was not found or no view engine supports the

    ASP.net  MVC 5  WebApi部署IIS提示: 未找到视图“索引”或其母版视图,或没有视图引擎支持搜索的位置.搜索了以下位置: 其他设置一切正常 这种情况很有可能是,1.部署的路径中空格 ...

  5. 几个提高效率的PHOTOSHOP秘密快捷键

    1.拖动选择 使用矩形选框工具,在画布上拖动(不要松开鼠标),这时按住空格键,然后移动鼠标,你会发现选区也跟着移动了. 2.左右流量文档 按住Cmd(Ctrl)键,上下滚动鼠标,你会发现文档的滚动条在 ...

  6. AtCoderBeginner091-C 2D Plane 2N Points 模拟问题

    题目链接:https://abc091.contest.atcoder.jp/tasks/arc092_a 题意 On a two-dimensional plane, there are N red ...

  7. 紫书 例题 10-28 UVa 1393(简化问题)

    这道题是对称的 所以只算"\", 最后答案再乘以2 然后每一条直线看作一个包围盒 枚举包围盒的长宽 有两种情况会重复 (1)包围盒里面有包围盒. 这个时候就是在一条直线上 那么我们 ...

  8. Unity 给FindGameObjectsWithTag排序

    GameObject[] patrol = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("Player").OrderBy (g => g.tran ...

  9. ArcGIS api for javascript——使用图层定义显示地图

    描述 本例展示如何使用图层定义来限制显示在地图上的图层信息.为了了解本例做了什么,看看用于这个地图的ESRI_Census_USA服务的服务目录页是有帮助的.检查地图中的图层列表.现在注意这行代码限制 ...

  10. 使用JEECG心得

    使用JEECG心得 我就不做JEECG的介绍了,提供一个网址.能够更加清晰的了解JEECG文档. http://www.jeecg.org/book/jeecg_v3.html 用JEECG已经几乎相 ...