一:纯虚函数和抽象类

纯虚函数是一个在基类中说明的虚函数,在基类中没有定义,要求任何派生类都定义自己的版本
纯虚函数为各个派生类提供一个公共接口
纯虚函数的形式:
virtual 类型 函数名(参数列表)=0;
一个具有纯虚函数的基类称为抽象类
注意:抽象类不能实例化对象
一个派生类继承抽象类但是未实现纯虚函数,则也变为抽象类,可以继续被继承实现
class Parent    //抽象类
{
public:
Parent()
{
cout << "Parent construct" << endl;
} virtual void overrideFunc() = 0; //纯虚函数
}; class Child01:public Parent  //未实现纯虚函数,所以还是一个抽象类,不能被实例化对象,可以被继承
{
public:
Child01()
{
cout << "Child01 construct" << endl;
}
}; class Child02 :public Parent  //未实现纯虚函数,是抽象类,可以被继承实现
{
public:
Child02()
{
cout << "Child02 construct" << endl;
}
}; class ChildSon :public Child01
{
public:
ChildSon()
{
cout << "ChildSon construct" << endl;
} virtual void overrideFunc()  //实现了纯虚函数,是一个可以实例化对象的类
{
cout << "ChildSon finish" << endl;
}
}; void main()
{
ChildSon c;
system("pause");
}

二:虚析构函数

(0)注意:构造函数不能是虚函数:建立一个派生类对象时,必须从类层次的根开始,沿着继承路径逐个调用基类的构造函数

(一)问题引出:未使用虚析构函数时会出现内存泄漏(当父类指针指向子类对象时)

class Parent    //抽象类
{
public:
char *name;
public:
Parent(char* n)
{
name = (char *)malloc(strlen(n) + );
strcpy(name, n);
cout << "Parent construct" << endl;
} virtual void getInfo()
{
cout << "parent name:" << this->name << endl;
} ~Parent()
{
cout << "Parent distruct" << endl;
if (this->name)
{
delete this->name;
this->name = NULL;
}
}
}; class Child01:public Parent
{
public:
char *addr;
public:
Child01(char* n, char* a) :Parent(n)
{
addr = (char *)malloc(strlen(a) + );
strcpy(addr, a);
cout << "Child01 construct" << endl;
} virtual void getInfo()
{
cout << "child01 name:" << this->name << endl;
cout << "child01 addr:" << this->addr << endl;
} ~Child01()
{
cout << "Child01 distruct" << endl;
if (this->name)
{
delete name;
this->name = NULL; //释放后置空,是一个良好的习惯
}
if (this->addr)
{
delete addr;
this->addr = NULL;
}
}
}; void main()
{
Parent* p = new Child01("Liu","zz"); delete p;  //会根据父类指针去调用父类析构函数:回顾前面多态 system("pause");
}

发现只调用了父类析构函数,释放了name变量,但是addr变量并没有进行释放,导致了内存泄漏

(二)问题解决:联系前面多态,使用虚析构函数--->会根据虚函数指针找到虚函数表从而调用子类析构函数(而)子类析构时候同构造相反方向去调用基类析构方法《重点》

class Parent    //抽象类
{
public:
char *name;
public:
Parent(char* n)
{
name = (char *)malloc(strlen(n) + );
strcpy(name, n);
cout << "Parent construct" << endl;
} virtual void getInfo()
{
cout << "parent name:" << this->name << endl;
} virtual ~Parent()
{
cout << "Parent distruct" << endl;
if (this->name)
{
delete this->name;
this->name = NULL;
}
}
}; class Child01:public Parent
{
public:
char *addr;
public:
Child01(char* n, char* a) :Parent(n)
{
addr = (char *)malloc(strlen(a) + );
strcpy(addr, a);
cout << "Child01 construct" << endl;
} virtual void getInfo()
{
cout << "child01 name:" << this->name << endl;
cout << "child01 addr:" << this->addr << endl;
} virtual ~Child01()
{
cout << "Child01 distruct" << endl;
if (this->name)
{
delete name;
this->name = NULL; //释放后置空,是一个良好的习惯
}
if (this->addr)
{
delete addr;
this->addr = NULL;
}
}
}; void testfunc()
{
Parent* p = new Child01("Liu","zz"); delete p;
} void main()
{
testfunc(); system("pause");
}

三:回顾delete运算符

(一)注意:在C中使用malloc和free函数来分配和释放内存,在C++中扩展了new和delete运算符

(二)其中new和delete运算符使用:

new运算符的使用:

指针变量 = new 类型(常数);
指针变量 = new 类型[表达式];
delete运算符的使用:

delete 指针变量
delete []指针变量

(三)重点:delete中使用的指针变量必须是一个new返回的指针变量《重点》

正确使用:

    Parent* p = new Child01("Liu","zz");

    delete p;

错误使用:

    Child01 c("Liu", "zz");
Parent* p = &c; delete p;

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