某主管希望write节点有多线程渲染的功能,而nuke中的render in background功能恰恰可以多个渲染任务同时执行,于是我考虑使用这个方法来实现。

调 试过程中发现renderinbackground对内存的管理是堪忧的,所以我添加了控制多线程渲染时内存消耗的参数。这个功能写起来很快,写完之后还 得考虑artist的使用习惯,把这个功能做成一个单独的节点放在工具栏里实在不是一个明智之举,artist会嫌麻烦,所以我决定把这个功能集成到 write节点上。
这是最终执行结果:
write节点里多了一个分页,artist用起来很顺手,但是这个功能受限于计算机计算及内存能力,毕竟是单机执行多线程,资源是吃紧的,工程简单,这个功能非常有优势,速度快了好几倍;工程复杂,内存吃紧,这个功能就鸡肋了。
Talk is cheap,show you the code:
#####################################################################
 
 
def RenderInBackground():
    node = nuke.thisNode()
    if node.knob('User'):
        print 'exist'
    else:
        knob_tk = nuke.Tab_Knob('User','RenderInBackground')
        node.addKnob(knob_tk)
    if node.knob('information'):
        print 'exist'
    else:
        knob_tk2 = nuke.Text_Knob('information','Info:')
        knob_tk2.setValue("Please make sure your setting didn't overflow available memory,so enough memory is necessary.")
        node.addKnob(knob_tk2)
    if node.knob('firstframe_1'):
        print 'exist'
    else:
        knob_ff = nuke.Int_Knob('firstframe_1','FirstFrame')
        knob_ff.setValue(1001)
        node.addKnob(knob_ff)
        knob_ff.setTooltip('entry first frame of render range')
    if node.knob('lastframe_1'):
        print 'exist'
    else:
        knob_lf = nuke.Int_Knob('lastframe_1','LastFrame')
        knob_lf.setValue(1100)
        node.addKnob(knob_lf)
        knob_lf.setTooltip('entry last frame of render range')
    if node.knob('splitNum'):
        print 'exist'
    else:
        knob_sn = nuke.Int_Knob('splitNum','splitNum')
        knob_sn.setValue(2)
        node.addKnob(knob_sn)
        knob_sn.setTooltip('entry number of splited framerange')
    if node.knob('maxThreads'):
        print 'exist'
    else:
        knob_mt = nuke.Int_Knob('maxThreads','maxThreads')
        knob_mt.setValue(4)
        node.addKnob(knob_mt)
    if node.knob('maxCache'):
        print 'exist'
    else:
        knob_mc = nuke.Int_Knob('maxCache','maxCache')
        knob_mc.setValue(2000)
        node.addKnob(knob_mc)
    if node.knob('unnamed'):
        print 'exist'
    else:
        knob_tt = nuke.Text_Knob('unnamed','')
        node.addKnob(knob_tt)
    if node.knob('renderinbackground'):
        print 'exist'
    else:
        knob_py = nuke.PyScript_Knob('renderinbackground','RenderInBackground')
        node.addKnob(knob_py)
        knob_py.setCommand('''import time
if nuke.thisNode().knob('file').value().find(':/') == -1:
    nuke.message('file is empty')
else:
    if os.path.exists(os.path.dirname(nuke.thisNode().knob('file').value()))==True:
        print nuke.thisNode().knob('file').value()
    else:
        os.makedirs(os.path.dirname(nuke.thisNode().knob('file').value()))

firstframe_2 = int(nuke.thisNode().knob('firstframe_1').value())
    lastframe_2 = int(nuke.thisNode().knob('lastframe_1').value())
    splitnum_2 = int(nuke.thisNode().knob('splitNum').value())

subrange = int((lastframe_2 + 1 - firstframe_2)/splitnum_2)

maxthreads = nuke.thisNode().knob('maxThreads').value()
    maxcache = nuke.thisNode().knob('maxCache').value()
    view = nuke.views()
    limits = {'maxThreads':maxthreads,'maxCache':'%dM'%maxcache}

for i in range(splitnum_2+1):
        framerange = nuke.FrameRange()
        frameranges = nuke.FrameRanges()

if firstframe_2 - 1 + subrange * (i+1) >= lastframe_2:
            framerange.setLast(lastframe_2)
        else:
            framerange.setLast(firstframe_2 - 1 + subrange * (i+1))
        if lastframe_2 >= firstframe_2 + subrange * i:
            framerange.setFirst(firstframe_2 + subrange * i)
            framerange.setIncrement(1)
            frameranges.add(framerange)
            time.sleep(0.1)
            print frameranges
            nuke.executeBackgroundNuke(nuke.EXE_PATH,[nuke.thisNode()],frameranges,view,limits)
        else:
            pass

inputx = nuke.thisNode()['xpos'].value()
    inputy = nuke.thisNode()['ypos'].value()
    newnode = nuke.nodes.Read(file=nuke.thisNode().knob('file').value(),first=firstframe_2,last=lastframe_2,)
    newnode.setXYpos(int(inputx),int(inputy)+50)'''
    )

nuke.addOnCreate(RenderInBackground,nodeClass = 'Write')

写了一个RenderInBackground的脚本的更多相关文章

  1. 自己写的一个tomcat发布脚本

    闲来无事,就自己写一个shell脚本,方便自己以后在服务器上部署tomcat下的项目.我本地用maven打包,然后每次都要人工去切换一堆堆目录,有点繁琐,所以我写了下面的shell脚本. #! /bi ...

  2. 基于七牛Python SDK写的一个批量下载脚本

    前言 上一篇基于七牛Python SDK写的一个同步脚本所写的脚本只支持上传,不支持文件下载. 虽然这个需求不太强烈,但有可能有人(在备份.迁移时)需要,而官方有没提供对应的工具,所以我就把这个功能也 ...

  3. 把登录和退出功能单独写到一个公共.py脚本,其它用例test1,test2调用公共登录,退出函数

    公共登录/退出函数模块(login_exit.py): #coding:utf-8import timedef login(driver, username, password):#此处的driver ...

  4. python3 写的一个压测脚本(有待开发)

    import requests import queue import threading import time status_code_list = [] exec_time = 0 class ...

  5. python+imageMagick写的一个压缩图片脚本

    !/usr/bin/python import os import cPickle as p import re import Image def imageCompre(imagedir = '.' ...

  6. 写了一个常规性生成merge 的小脚本

    现在使用数据库来写存储过程,动不动参数就会用到xml ,当然罗,优势也很明显,参数相对固定,而且灵活,如果要修改或者什么的,中间接口层也不需要做变化,只需要修改封装的存储过程以及程序传参就ok了. 随 ...

  7. 初步学习nodejs,业余用node写个一个自动创建目录和文件的小脚本,希望对需要的人有所帮助

    初步学习nodejs,业余用node写个一个自动创建目录和文件的小脚本,希望对需要的人有所帮助,如果有bug或者更好的优化方案,也请批评与指正,谢谢,代码如下: var fs = require('f ...

  8. 手把手用Monkey写一个压测脚本

    版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有. 允许有条件转载,转载请附带底部二维码. 一.为什么需要一个测试脚本? 昨天讲解了Android Monkey命 ...

  9. 写了一个hiero中添加自定义Token的脚本

    Hiero自带Token往往不够用,shotname中自带版本号的情况下要升级版本会很麻烦,比如Shot_0001_v001这样一个序列名,要升级为Shot_0001_v002就必须把_v001之前的 ...

随机推荐

  1. ORA-00600: internal error code, arguments: [kcblasm_1], [103], [] bug

    巡检发现存在alert 日志存在ORA-600 1.0 查询alter 对应的Trace日志 /oracle/admin/fgsquery/udump/fgsquery_ora_21777.trc O ...

  2. annotation注释简单介绍

    元数据的作用 如果要对于元数据的作用进行分类,目前还没有明确的定义,不过我们可以根据它所起的作用,大致可分为三类: l         编写文档:通过代码里标识的元数据生成文档. l         ...

  3. 基于C#利用ffmpeg提取视频帧

    利用ffmepg提取视频帧实际上是利用C#调用ffmepg命令行进行处理对应的视频,然后输出出视频帧 GetPicFromVideo("); static public string Get ...

  4. try catch之ajax调错

  5. kafka安装和部署

    阅读目录 一.环境配置 二.操作过程 Kafka介绍 安装及部署 回到顶部 一.环境配置 操作系统:Cent OS 7 Kafka版本:0.9.0.0 Kafka官网下载:请点击 JDK版本:1.7. ...

  6. L1-009 N个数求和 (20 分)

    本题的要求很简单,就是求N个数字的和.麻烦的是,这些数字是以有理数分子/分母的形式给出的,你输出的和也必须是有理数的形式. 输入格式: 输入第一行给出一个正整数N(≤100).随后一行按格式a1/b1 ...

  7. 05 ajax,jquery,xstream,json解析

    Ajax “Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML),把原有的技术,整合到一起           1.使用CSS和XHTML来表示.   ...

  8. 【vue】vue前端项目结构

    [一]项目结构 [二]项目结构释意 目录/文件 说明 build 项目构建(webpack)相关代码 config 配置目录,包括端口号等.我们初学可以使用默认的. node_modules npm ...

  9. window.location.herf=url参数有中文,到后台乱码问题解决

    js中的代码: /*将中文的参数进行两次编码 */ function queryByName(){                    //获取查询条件的用户名                   ...

  10. Create-React-App脚手架使用方法

    Facebook 官方推出Create-React-App脚手架,基本可以零配置搭建基于webpack的React开发环境,内置了热更新等功能. 由于create-react-app命令预先安装和配置 ...