某主管希望write节点有多线程渲染的功能,而nuke中的render in background功能恰恰可以多个渲染任务同时执行,于是我考虑使用这个方法来实现。

调 试过程中发现renderinbackground对内存的管理是堪忧的,所以我添加了控制多线程渲染时内存消耗的参数。这个功能写起来很快,写完之后还 得考虑artist的使用习惯,把这个功能做成一个单独的节点放在工具栏里实在不是一个明智之举,artist会嫌麻烦,所以我决定把这个功能集成到 write节点上。
这是最终执行结果:
write节点里多了一个分页,artist用起来很顺手,但是这个功能受限于计算机计算及内存能力,毕竟是单机执行多线程,资源是吃紧的,工程简单,这个功能非常有优势,速度快了好几倍;工程复杂,内存吃紧,这个功能就鸡肋了。
Talk is cheap,show you the code:
#####################################################################
 
 
def RenderInBackground():
    node = nuke.thisNode()
    if node.knob('User'):
        print 'exist'
    else:
        knob_tk = nuke.Tab_Knob('User','RenderInBackground')
        node.addKnob(knob_tk)
    if node.knob('information'):
        print 'exist'
    else:
        knob_tk2 = nuke.Text_Knob('information','Info:')
        knob_tk2.setValue("Please make sure your setting didn't overflow available memory,so enough memory is necessary.")
        node.addKnob(knob_tk2)
    if node.knob('firstframe_1'):
        print 'exist'
    else:
        knob_ff = nuke.Int_Knob('firstframe_1','FirstFrame')
        knob_ff.setValue(1001)
        node.addKnob(knob_ff)
        knob_ff.setTooltip('entry first frame of render range')
    if node.knob('lastframe_1'):
        print 'exist'
    else:
        knob_lf = nuke.Int_Knob('lastframe_1','LastFrame')
        knob_lf.setValue(1100)
        node.addKnob(knob_lf)
        knob_lf.setTooltip('entry last frame of render range')
    if node.knob('splitNum'):
        print 'exist'
    else:
        knob_sn = nuke.Int_Knob('splitNum','splitNum')
        knob_sn.setValue(2)
        node.addKnob(knob_sn)
        knob_sn.setTooltip('entry number of splited framerange')
    if node.knob('maxThreads'):
        print 'exist'
    else:
        knob_mt = nuke.Int_Knob('maxThreads','maxThreads')
        knob_mt.setValue(4)
        node.addKnob(knob_mt)
    if node.knob('maxCache'):
        print 'exist'
    else:
        knob_mc = nuke.Int_Knob('maxCache','maxCache')
        knob_mc.setValue(2000)
        node.addKnob(knob_mc)
    if node.knob('unnamed'):
        print 'exist'
    else:
        knob_tt = nuke.Text_Knob('unnamed','')
        node.addKnob(knob_tt)
    if node.knob('renderinbackground'):
        print 'exist'
    else:
        knob_py = nuke.PyScript_Knob('renderinbackground','RenderInBackground')
        node.addKnob(knob_py)
        knob_py.setCommand('''import time
if nuke.thisNode().knob('file').value().find(':/') == -1:
    nuke.message('file is empty')
else:
    if os.path.exists(os.path.dirname(nuke.thisNode().knob('file').value()))==True:
        print nuke.thisNode().knob('file').value()
    else:
        os.makedirs(os.path.dirname(nuke.thisNode().knob('file').value()))

firstframe_2 = int(nuke.thisNode().knob('firstframe_1').value())
    lastframe_2 = int(nuke.thisNode().knob('lastframe_1').value())
    splitnum_2 = int(nuke.thisNode().knob('splitNum').value())

subrange = int((lastframe_2 + 1 - firstframe_2)/splitnum_2)

maxthreads = nuke.thisNode().knob('maxThreads').value()
    maxcache = nuke.thisNode().knob('maxCache').value()
    view = nuke.views()
    limits = {'maxThreads':maxthreads,'maxCache':'%dM'%maxcache}

for i in range(splitnum_2+1):
        framerange = nuke.FrameRange()
        frameranges = nuke.FrameRanges()

if firstframe_2 - 1 + subrange * (i+1) >= lastframe_2:
            framerange.setLast(lastframe_2)
        else:
            framerange.setLast(firstframe_2 - 1 + subrange * (i+1))
        if lastframe_2 >= firstframe_2 + subrange * i:
            framerange.setFirst(firstframe_2 + subrange * i)
            framerange.setIncrement(1)
            frameranges.add(framerange)
            time.sleep(0.1)
            print frameranges
            nuke.executeBackgroundNuke(nuke.EXE_PATH,[nuke.thisNode()],frameranges,view,limits)
        else:
            pass

inputx = nuke.thisNode()['xpos'].value()
    inputy = nuke.thisNode()['ypos'].value()
    newnode = nuke.nodes.Read(file=nuke.thisNode().knob('file').value(),first=firstframe_2,last=lastframe_2,)
    newnode.setXYpos(int(inputx),int(inputy)+50)'''
    )

nuke.addOnCreate(RenderInBackground,nodeClass = 'Write')

写了一个RenderInBackground的脚本的更多相关文章

  1. 自己写的一个tomcat发布脚本

    闲来无事,就自己写一个shell脚本,方便自己以后在服务器上部署tomcat下的项目.我本地用maven打包,然后每次都要人工去切换一堆堆目录,有点繁琐,所以我写了下面的shell脚本. #! /bi ...

  2. 基于七牛Python SDK写的一个批量下载脚本

    前言 上一篇基于七牛Python SDK写的一个同步脚本所写的脚本只支持上传,不支持文件下载. 虽然这个需求不太强烈,但有可能有人(在备份.迁移时)需要,而官方有没提供对应的工具,所以我就把这个功能也 ...

  3. 把登录和退出功能单独写到一个公共.py脚本,其它用例test1,test2调用公共登录,退出函数

    公共登录/退出函数模块(login_exit.py): #coding:utf-8import timedef login(driver, username, password):#此处的driver ...

  4. python3 写的一个压测脚本(有待开发)

    import requests import queue import threading import time status_code_list = [] exec_time = 0 class ...

  5. python+imageMagick写的一个压缩图片脚本

    !/usr/bin/python import os import cPickle as p import re import Image def imageCompre(imagedir = '.' ...

  6. 写了一个常规性生成merge 的小脚本

    现在使用数据库来写存储过程,动不动参数就会用到xml ,当然罗,优势也很明显,参数相对固定,而且灵活,如果要修改或者什么的,中间接口层也不需要做变化,只需要修改封装的存储过程以及程序传参就ok了. 随 ...

  7. 初步学习nodejs,业余用node写个一个自动创建目录和文件的小脚本,希望对需要的人有所帮助

    初步学习nodejs,业余用node写个一个自动创建目录和文件的小脚本,希望对需要的人有所帮助,如果有bug或者更好的优化方案,也请批评与指正,谢谢,代码如下: var fs = require('f ...

  8. 手把手用Monkey写一个压测脚本

    版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有. 允许有条件转载,转载请附带底部二维码. 一.为什么需要一个测试脚本? 昨天讲解了Android Monkey命 ...

  9. 写了一个hiero中添加自定义Token的脚本

    Hiero自带Token往往不够用,shotname中自带版本号的情况下要升级版本会很麻烦,比如Shot_0001_v001这样一个序列名,要升级为Shot_0001_v002就必须把_v001之前的 ...

随机推荐

  1. 【转载】 Pytorch中的学习率调整lr_scheduler,ReduceLROnPlateau

    原文地址: https://blog.csdn.net/happyday_d/article/details/85267561 ------------------------------------ ...

  2. Java中的面向对象I

    一.首先来了解一下Java面向对象的五个程序设计方式: 1.万物皆对象 Java以类为基本模块来将问题抽象化,在计算机中解决实际生活中的问题 2.程序为对象的集合,程序中的类通过互发消息来告知彼此要做 ...

  3. MySQL篇,第四章:数据库知识4

    MySQL 数据库 4 数据备份(在Linux终端操作) 1.命令格式 mysqldump -u用户名 -p 源库名 > 路径/XXX.sql 2.源库名的表示方式 --all-database ...

  4. CodeForces - 441D: Valera and Swaps(置换群)

    A permutation p of length n is a sequence of distinct integers p1, p2, ..., pn (1 ≤ pi ≤ n). A permu ...

  5. ios开发常用封装的实用方法

    #pragma mark 获取设备id + (NSString *)getDeviceId { NSString *identifierForVendor = [[UIDevice currentDe ...

  6. 嵌套for

  7. Elasticsearch基本用法(1)--原生操作

    2.2.创建索引 2.2.1.语法 创建索引的请求格式: 请求方式:PUT 请求路径:/索引库名 请求参数:json格式: { "settings": { "number ...

  8. oracle ZHS16GBK的数据库导入到字符集为AL32UTF8的数据库(转载+自己经验总结)

    字符集子集向其超集转换是可行的,如此例 ZHS16GBK转换为AL32UTF8. 导出使用的字符集将会记录在导出文件中,当文件导入时,将会检查导出时使用的字符集设置,如果这个字符集不同于导入客户端的N ...

  9. Ubuntu下一个好用的终端

    在终端下输入: sudo apt-get install terminator 快捷键: shift+ctrl+e          在当前窗口右侧新开一个窗口 shift+ctrl+w        ...

  10. mysql-8.0.12 安装+配置, Navicat Premium 12 安装+激活

    1.解压到安装目录,如:D:\mysql-8.0.12-winx64 2.将以下配置文件粘贴到安装目录,并保存为my.ini,注意:使用ansi 而非utf-8编码格式保存 [mysql] # 设置m ...