electron是由Github开发,是一个用Html、css、JavaScript来构建桌面应用程序的开源库,可以打包为Mac、Windows、Linux系统下的应用。

快速开始

接下来,让代码来发声,雷打不动的hello world

创建文件夹,并执行npm init -y,生成package.json文件,下载electron模块并添加开发依赖

mkdir electron_hello && cd electron_hello && npm init -y && npm i electron -D

下载速度过慢或失败,请尝试使用cnpm,安装方式如下

# 下载cnpm
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
# 下载electron
cnpm i electron -D

 创建index.js,并写入以下内容

const {app, BrowserWindow} = require('electron')

// 创建全局变量并在下面引用,避免被GC
let win function createWindow () {
// 创建浏览器窗口并设置宽高
win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 }) // 加载页面
win.loadFile('./index.html') // 打开开发者工具
win.webContents.openDevTools() // 添加window关闭触发事件 win.on('closed', () => {
win = null // 取消引用
})
} // 初始化后 调用函数
app.on('ready', createWindow) // 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
}) app.on('activate', () => {
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
if (win === null) {
createWindow()
}
})

  

 创建index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<h1 id="h1">Hello World!</h1>
We are using node
<script>
document.write(process.versions.node)
</script>
Chrome
<script>
document.write(process.versions.chrome)
</script>,
and Electron
<script>
document.write(process.versions.electron)
</script>
</body>
</html>

  最后,修改packge.json中的main字段,并添加start命令

{
...
main:'index.js',
scripts:{
"start": "electron ."
}
}

执行npm run start后,就会弹出我们的应用来。

模版

electron-forge包含vuereactAngular等开箱即用的模版

npm i -g electron-forge
electron-forge init my-app template=react
cd my-app
npm run start

打包

怎么将我们开发好的应用打包成.app.exe的执行文件,这就涉及到了重要的打包环节, 这里使用electron-quick-start项目进行打包

目前,主流的打包工具有两个electron-packagerelectron-builder

Mac打包window安装包需下载wine

brew install wine

如果有丢失组件,按照报错信息进行下载即可

electron-packager

electron-packager把你的electron打包成可运行文件(.app, .exe, etc)

执行npm i electron-packager -g 进行安装

electron-packager . 快速打包

electron-packager <sourcedir> <appname> --platform=<platform> --arch=<arch> --out=out --icon=assets/app.ico --asar --overwrite --ignore=.git
  • sourcedir 项目入口 根据package.json的目录
  • appname 包名
  • platform 构建平台 包含 darwin, linux, mas, win32 all
  • arch 构建架构 包含ia32,x64,armv7l,arm64
  • out 打包后的地址
  • icon 打包图标
  • asar 是否生成app.asar, 不然就是自己的源码
  • overwrite 覆盖上次打包
  • ignore 不进行打包的文件

  第一次打包需要下载二进制的包耗时会久一些,以后走缓存就快的多了。

electron-builder

electron-builder是一个完整的解决方案,对于macos、windows、linux下的electron app,它可以提供打包及构建的相关功能。同时,它还提供开箱即用的“自动更新”功能支持

npm i electron-builder -D 下载

electron-builder打包

坑坑坑

第一次打包的时候会比较慢,如果你和我手欠直接退出了,再次打包的时候,恭喜你,出错了。

问题是在下载.zip包的时候,中断了操作,以后所有执行打包的时候,找不到那个文件(或者是残缺的文件)就报错了,需要手动清除下缓存 缓存路径在~/Library/Caches/electron/

常用参数

electron-builder配置文件写在package.json中的build字段中

"build": {
"appId": "com.example.app", // 应用程序id
"productName": "测试", // 应用名称
"directories": {
"buildResources": "build", // 构建资源路径默认为build
"output": "dist" // 输出目录 默认为dist
},
"mac": {
"category": "public.app-category.developer-tools", // 应用程序类别
"target": ["dmg", "zip"], // 目标包类型
"icon": "build/icon.icns" // 图标的路径
},
"dmg": {
"background": "build/background.tiff or build/background.png", // 背景图像的路径
"title": "标题",
"icon": "build/icon.icns" // 图标路径
},
"win": {
"target": ["nsis","zip"] // 目标包类型
}
}

  

更多本教程来源于掘金,详细资料参考:https://juejin.im/post/5ba06b67f265da0ae343e89c?utm_source=gold_browser_extension#heading-29

  

  

electron 前端开发桌面应用的更多相关文章

  1. Electron+Vue开发跨平台桌面应用

    Electron+Vue开发跨平台桌面应用 xiangzhihong发布于 2019-12-23 虽然B/S是目前开发的主流,但是C/S仍然有很大的市场需求.受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某 ...

  2. electron之Windows下使用 html js css 开发桌面应用程序

    1.atom/electron github: https://github.com/atom/electron 中文文档: https://github.com/atom/electron/tree ...

  3. 而桌面app向来是web前端开发开发人员下意识的避开方

    web前端语言的发展有目共睹, 从原来的pc web, 到后来的mobile SAP, 再到 nodejs,全站工程师应运而生. js快速而且稳健的发展让人不得不重视, 相应的前端开发人员的地位也越来 ...

  4. 使用electron+vue开发一个跨平台todolist(便签)桌面应用

    # 1 最近一直在使用electron开发桌面应用,对于一个web开发者来说,html+javascript+css的开发体验让我非常舒服.之前我一直简单的以为electron只是张网页加个壳,和那些 ...

  5. 工具武装的前端开发工程师 Mac 软件清单

    Awesome Mac  这个仓库主要是收集非常好用的Mac应用程序.软件以及工具,主要面向开发者和设计师.有这个想法是因为我最近发了一篇较为火爆的涨粉儿微信公众号文章<工具武装的前端开发工程 ...

  6. 基于.Net进行前端开发的技术栈发展路线(二)

    前言 上一篇<我的技能树>文章分享了我的技能成长过程,还未完成,今天继续跟大家分享. 01 我的技能树 我的当前的技能树: 其中,标注为黄色旗帜的是基本掌握,标注为红色旗帜的为使用熟练.未 ...

  7. [转] Web前端开发工程师常用技术网站整理

    1.常用工具相关 有道云笔记 http://note.youdao.com/signIn/index.html 36镇-最好用的共享收藏夹 http://www.36zhen.com/ 浏览器同步测试 ...

  8. Web前端开发工程师常用技术网站整理

    1.常用工具相关 有道云笔记 http://note.youdao.com/signIn/index.html 36镇-最好用的共享收藏夹 http://www.36zhen.com/ 浏览器同步测试 ...

  9. electron-利用node开发桌面应用

    简介 web前端语言的发展有目共睹, 从原来的pc web, 到后来的mobile SAP, 再到 nodejs,全站工程师应运而生. js快速而且稳健的发展让人不得不重视, 相应的前端开发人员的地位 ...

随机推荐

  1. 【vue】如何在 Vue-cli 创建的项目中引入 iView

    根据vue项目的搭建教程,以下记录如何在Vue-cli创建的项目中引入iView. 1)iView的安装,在项目下使用 npm 安装iView cnpm install  iview  --save ...

  2. 现在越来越喜欢用ajax传值了,这样能让网站的体验性很好,今天就总结了一下常用的

    这是不用循环的方法 就是传过来的是一位数组 //编辑党建分类 function gk_bj(id){ $.post("{:U('Luser/lei_edlt')}",{id:id} ...

  3. NFS文件服务器搭建

    NFS(Network File System)即网络文件系统,是FreeBSD支持的文件系统中的一种,它允许网络中的计算机之间通过TCP/IP网络共享资源.在NFS的应用中,本地NFS的客户端应用可 ...

  4. HDLM for AIX安装

    HDLM for AIX安装 1)    安装ODM补丁包 补丁包在软件介质光盘的\HDLM_AIX\AIX_ODM\HTC_ODM下面:HTCODM3.tar 解压:#tar -xvf HCODM3 ...

  5. Runstats,Reorgchk,Reorg,Rebind

    Runstats:收集统计信息,为DB2优化器提供最佳路径选择.runstats命令只能针对单表执行.命令格式:db2 runstats on table schema.tabnamerunstats ...

  6. 鸡头兔头共20,脚56,鸡兔各有多少?算法实 php现版

    //$x 鸡头 //$y 兔头 for ($x = 0; $x <= 20; $x++) { for ($y = 0; $y <= 20; $y++) { if (($x + $y == ...

  7. [No0000126]SSL/TLS原理详解与WCF中的WS-Security

    SSL/TLS作为一种互联网安全加密技术 1. SSL/TLS概览 1.1 整体结构 SSL是一个介于HTTP协议与TCP之间的一个可选层,其位置大致如下: SSL:(Secure Socket La ...

  8. 【魔改】hdu6325 多校赛3G xy排序凸包+llvector模板

    凸包算法前的预处理,可以极角排序,也可以按X,Y轴排序, 极角排序需要找到角落里的一个点,Xy轴排序要跑两遍凸包 而本题的要求只要一个上半凸包,并且有X轴从小到大以及字典序限制,完全符合xy排序,直接 ...

  9. shell脚本之使用sed和awk进行文本处理

    Shell这种脚本语言特点是,结果松散,场景复杂,针对于一些参数都有特殊意义.针对于大部分工程师而言,使用中的情况是你可能会经常忘记参数或其意义,使你不得不查阅man或网上寻求帮助.此篇文档作用就是在 ...

  10. The General Query Log Binary Log

    https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/binary-log.html https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/quer ...