VGA详解及色块碰撞示例
引言
VGA:video Graphics array,视频图形阵列,阴极射线显像管(CRT)显示器时代产物,很多老显卡、笔记本电脑、投影仪所用接口,已经比较过时。
CRT是模拟设备,所以VGA也采用模拟协议,虽然现在很多液晶显示器仍有VGA接口,但是是内置了AD转换,将模拟信号转换为数字信号。
虽然VGA已经基本被DVI、HDMI、DP等接口替代,但无法否认其学习价值。
介绍
扫描方式分为逐行扫描和隔行扫描。
逐行扫描:左上方开始,左到右,上到下。扫完一行到下一行起始,CRT对电子束消隐;每行结束用行同步信号同步,全部结束用场同步信号同步,扫描回到屏幕左上方,同时场消隐。
隔行扫描:隔一行扫描,扫描完回来扫剩下的行(显示器闪烁严重,用眼疲劳)
消隐信号:针对老式显像管的成像扫描电路而言。电子枪所发出的电子束从屏幕的左上角开始向右扫描,一行扫完需将电子束从右边移回到左边以便扫描第二行。在移动期间就必须有一个信号加到电路上,使得电子束不能发出。不然这个回扫线会破坏屏幕图像的。这个阻止回扫线产生的信号就叫作消隐信号。
显示带宽:可处理的频率范围,60HZ,640X480分辨率,则带宽640X480X60=18.4MHZ(实际上大于这个值,因为648X480是表示显示有效区域,还有相当一部分是无效区域),详见下面时序部分。但这个带宽一般来使不用我们自己来计算,有VESA标准,具体可以查看http://tinyvga.com/vga-timing,或者移步https://download.csdn.net/download/AD7533/12561449下载Proposed VESA and Industry Standards and Guidelines for Computer Display Monitor Timing (DMT)文档,其中包含了几乎所有类型显示器的标准,作为手册使用,如下图。

时序
信号:共5个,分别为:R、G、B三基色,HS(行同步),VS(场同步)。
HS信号:信号无效时(即不在有效显示区域)时,为高;信号有效时(即进入有效显示区域内),拉低;VS信号同理。如下图所示。

当HS和VS信号同时有效(低电平),即可输出图像。
示例---利用FPGA和VGA实现方块碰撞
环境
1、vivado 2019.02,UE文本编辑器、Modelsim仿真环境
2、Micro phase zynq-7010开发板
3、TM043NDH02 LCD显示屏(开发板自带,有效480X272@60Hz,总525X286,有效区域为42~522、11~283)
思路
1、声明端口、变量及参数。
module vga_lcd(
input clk_50M, //系统时钟
input rst_n, //复位
output clk_9M, //vga时钟
output vga_en, //vga数据有效信号,即行同步列同步都处于有效区
output disp_en, //vga显示开关
output reg vga_hs, //行同步
output reg vga_vs, //列同步
output reg[23:0]vga_rgb //三基色
);
parameter H_TOTAL = 525 - 1 ;//行计数总数
parameter H_SYNC = 41 - 1 ;//行数据无效计数值
parameter H_START = 43 - 1 ;//行数据开始有效计数值
parameter H_END = 523 - 1 ;//行数据结束有效计数值
parameter V_TOTAL = 286 - 1 ;//列计数总数
parameter V_SYNC = 10 - 1 ;//列数据无效计数值
parameter V_START = 12 - 1 ;//列数据开始有效计数值
parameter V_END = 284 - 1 ;//行数据结束有效计数值
parameter SQUARE_X = 150;//方块行
parameter SQUARE_Y = 150;//方块列
parameter SCREEN_X = 480;//行有效区域大小
parameter SCREEN_Y = 272;//列有效区域大小 wire rst1; //时钟复位
wire locked; //时钟稳定
reg[10:0]cnt_x;
reg[10:0]cnt_y;
reg flag_x; //水平移动指示,0为右,1为左
reg flag_y; //垂直移动指示,0为下,1为上
reg [10:0]x;
reg [10:0]y; assign rst1=~rst_n; //高电平复位
assign disp_en=1; //开
2、开发板PL端时钟为50MHz,利用PLL IP进行分频(480X272X60≈9MHz)。
clock instance_name( //9M clk
.clk_out1(clk_9M),
.reset(rst1),
.locked(locked),
.clk_in1(clk_50M)
);
3、利用9MHz时钟分别对行(cnt_x)和列(cnt_y)计数。
always@(posedge clk_9M or negedge rst_n)begin //cnt_y计数
if(~rst_n)begin
cnt_x<=0;
end
else if(cnt_x==H_TOTAL) begin
cnt_x<=0;
end
else
cnt_x<=cnt_x+1;
end
4、根据计数值得到对应的行同步信号(vga_hs)和列(场)同步信号(vga_vs).
always@(posedge clk_9M or negedge rst_n)begin //行同步信号
if(~rst_n)begin
vga_hs<=1;
end
else if(cnt_x==H_TOTAL)begin
vga_hs<=1;
end
else if(cnt_x==H_SYNC)
vga_hs<=0;
else
ga_hs<=vga_hs;
end
5、根据vga_hs和vga_vs得到vgs_en使能信号。
assign vga_en=~(vga_vs||vga_hs); //信号有效使能
6、根据移动标志flag_x和flag_y,设置方块移动方向。
always@(posedge clk_9M or negedge rst_n)begin //方块左右移动
if(~rst_n)begin
x<=0;
end
else if(flag_x==0&&cnt_x==H_TOTAL&&cnt_y==V_TOTAL)begin
x<=x+1;
end
else if(flag_x==1&&cnt_x==H_TOTAL&&cnt_y==V_TOTAL)begin
x<=x-1;
end
end
7、根据方块移动方向及大小,判断是否到达边缘并改变移动标志。
always@(posedge clk_9M or negedge rst_n)begin
if(~rst_n)begin
flag_x<=0;
end
else if(flag_x==0&&cnt_x==H_TOTAL&&cnt_y==V_TOTAL&&x==(H_END-H_START-SQUARE_X-1))begin
flag_x<=1;
end
else if(flag_x==1&&cnt_x==H_TOTAL&&cnt_y==V_TOTAL&&x==1) begin
flag_x<=0;
end
end
8、输出色块和背景。
always@(posedge clk_9M or negedge rst_n)begin
if(~rst_n)begin
vga_rgb<=0;
end
else if(vga_en==1&&cnt_x>=H_START+x&&cnt_x<=H_START+x+SQUARE_X&&cnt_y>=y+V_START&&cnt_y<=V_START+y+SQUARE_Y)begin
ga_rgb<=24'hFFFFFF;
end
else if(vga_en==1)begin
vga_rgb<=24'h000000;
end
end
总结
VGA的大概内容就这么多,写一个小东西大致就能掌握了。
本次示例中的很多参数都以parameter给出的,对于不同的显示屏只需查手册,在实例化时填入对应参数即可,在移植时很方便。
有什么错误之处还请指出。
源码自取:https://download.csdn.net/download/AD7533/12563311
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