C#关于操作符重载与转换
随便写写
首先,假设我们有一个Person类型
其类型定义如下
class Person
{
public string Name { get; set; } = "Person";
public int Age { get; set; } = ; public Person() { } public Person(string name,int age)
{
this.Name = name;
this.Age = age;
} public Person(string name) : this(name, ) { }
public Person(int age) : this("Person", age) { } }
在正常情况下,我们让两个Person类型相加,是不可能的,例如:

那么如何能让两个Person类型相加,然后返回一个Person类型呢
例如,我想让名字为"张三"年龄为19的Person加上另一个名字为"李四",年龄为20的Person
然后返回一个名字为"张三李四",年龄为39的Person
那么就需要用到重载"+"号这个操作符了
所以,代码就如下,在Person中重载
/// <summary>
/// 重载+号
/// </summary>
/// <param name="p1"></param>
/// <param name="p2"></param>
/// <returns>返回一个Person类型</returns>
public static Person operator+(Person p1,Person p2)
{
//将两个相加的Person类型分别让他们的
//名字和年龄相加后的值赋值给被返回的Person类型
Person p3 = new Person(p1.Name + p2.Name, p1.Age + p2.Age);
return p3;
}
然后我们就可以在Main中来相加两个Person类型了
看图

这样就成功了
然后其它的诸如
而关键点就在于如果你要重载操作符就必须格式如下
白话:public static 返回类型 operator被重载的操作符(本类型,要与之操作的类型)
正文:public static Person operator+(Person p1,Person p2) => 意思为:我要让两个Person类型相加,然后返回一个Person类型
甚至你可以把返回类型改为int,然后两个Person类型相加后,你返回一个int类型的数据回去
例如返回 p1.Age+p2.Age 这样,在将两个Person类型相加之后,将得到一个int类型的数据,其值就是相加的两个Person类型的Age值的相加值
还有个要注意的是,
如果你重载了 == 操作符,就必须要重载 != 因为它们是成对,还有其它成对运算符
而且重载了 == 后,还应该重载 Equals,以及GetHashCode
===========================================================================================================
下面再说说转换操作符
还是说上面的那个Person吧
例如,我非要让
Person p=30;
正常情况下,是不可能的,但如果我这样在Person中写就行了
public static implicit operator Person(int age)
{
return new Person(age);
}
格式的话,就是固定死的,implicit关键字,如果没记错的话就是代表可以隐式转换
还有个显示转换的,我忘了,不好意思,懒得查资料了
这一段代码的意思就是
我要让一个Person类型的数据,能够给它一个int类型的值
例如

=============================================================================================
后记:写得比较少,只拣了两个例子去随便说了下,其实自己感觉就这两个例子就够了
其它的自己多尝试,语法格式都是固定死了的,怎么写就看自己的思想有多么天马行空了
好了,最后我们来利用刚才说的东西,去解决一下下面这道题

怎么让
a==1 && a==2 && a==3 =true
怎么做呢,看我们来调皮一下吧
首先,我们不管a是什么类型,反正不太可能是int类型,因为不管原始a等于多少,上述表达式似乎都不为true
那么我们自己来建个类型为Rational
我们要做的就一件事
为Rational重载 == 操作符
让它不管与什么int类型的数字比较都返回true (够调皮吧)
看代码吧:
class Rational
{
public int Val { get; set; } = ; public Rational()
{ } public Rational(int val)
{
this.Val = val;
} /// <summary>
/// 我们重载了==操作符
/// </summary>
/// <param name="r"></param>
/// <param name="val"></param>
/// <returns></returns>
public static bool operator==(Rational r,int val)
{
//只返回一个true是为了让所有与Rational类型相比对的int类型
//都返回true
//因为重载了==,所以必须重载!=
//其实还应该重载Equals,以及GetHashCode
//因为它们都是判断相等的类型 return true;
} public static bool operator !=(Rational r, int val)
{
return true;
} }
然后在Main中试试吧
static void Main(string[] args)
{
Rational a = new Rational();
bool result = a == && a == && a == ;
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
}
你会发现,为true,是吧
C#关于操作符重载与转换的更多相关文章
- C#中如何利用操作符重载和转换操作符
操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成 ...
- C#中如何利用操作符重载和转换操作符 (转载)
操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成 ...
- (二) operator、explicit与implicit 操作符重载
有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整 ...
- 21.C++- "++"操作符重载、隐式转换之explicit关键字、类的类型转换函数
++操作符重载 ++操作符分为前置++和后置++,比如: ++a; a++; ++操作符可以进行全局函数或成员函数重载 重载前置++操作符不需要参数 重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数 ...
- C++ operator overload -- 操作符重载
C++ operator overload -- 操作符重载 2011-12-13 14:18:29 分类: C/C++ 操作符重载有两种方式,一是以成员函数方式重载,另一种是全局函数. 先看例子 # ...
- C#构造函数、操作符重载以及自定义类型转换
构造器 构造器(构造函数)是将类型的实例初始化的特殊方法.构造器可分为实例构造器和类型构造器,本节将详细介绍有关内容. 实例构造器 顾名思义,实例构造器的作用就是对类型的实例进行初始化.如果类没有显示 ...
- 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 操作符重载和隐式类型转换
C#中,某些类型会定义隐式类型转换和操作符重载.Unity中,有些对象也定义了隐式类型转换和操作符重载.典型情况有:UnityEngine.Object.UnityEngine.Object的销毁是调 ...
- Python中的操作符重载
运算符重载是指在方法中拦截内置的操作----当类的实例出现在内置操作中,Python会自动调用自定义的办法,并且返回自定义方法的操作结果. 类可以重载python的操作符 操作符重载使我们的对 ...
- Python操作符重载总结&列表模型
操作符重载 二元运算符 特殊方法 + __add__,__radd__ - __sub__,__rsub__ * __mul__,__rmul__ / __div__,__rdiv__,__trued ...
随机推荐
- Interesting JavaScript
作者:ManfredHu 链接:http://www.manfredhu.com/2016/07/07/20-interestingJavascript 声明:版权所有,转载请保留本段信息,否则请不要 ...
- const的详解
1.const的成员变量 常成员变量的值不能被更新,将在构造函数时候进行初始化 2.const的成员函数 常成员函数只能调用常成员函数,常成员函数不能修改任何成员变量的数值 3.const的成员对象 ...
- mariadb审计日志通过 logstash导入 hive
我们使用的 mariadb, 用的这个审计工具 https://mariadb.com/kb/en/library/mariadb-audit-plugin/ 这个工具一点都不考虑后期对数据的处理, ...
- 【css】——根据div个数显示不同的样式
这里记录面试融众集团的一道题 Q:说可能有1~3个item显示在同一行,而item的个数不一定,如果1个,那这个item占宽100%,2个时每一个50%,3个时每一个33%,用纯CSS实现. A:先贴 ...
- 自己实现简单的RSA秘钥生成与加解密(Java )
最近在学习PKI,顺便接触了一些加密算法.对RSA着重研究了一下,自己也写了一个简单的实现RSA算法的Demo,包括公.私钥生成,加解密的实现.虽然比较简单,但是也大概囊括了RSA加解密的核心思想与流 ...
- Swift 里字符串(二)创建
 最终都要走到__StringStorage 的 create(realCodeUnitCapacity,countAndFlags) 方法里去. 默认实现是 UTF8 internal stati ...
- 快速排序的理解和实现(Java)
快速排序介绍 快速排序(Quick Sort)使用分治法策略,其基本思想是:通过一趟排序将待排序记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另外一部分记录的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进 ...
- Visual Studio和eclipse的大小写转换快捷键
Visual Studio: 转小写:ctrl + u 转大写: ctrl + shift + u eclipse: 转小写: ctrl + shift + y 转大写: ctrl + shif ...
- 多维标度法(MDS)的Python实现
多维标度法(multidimensional scaling,MDS)是一种在低维空间展示“距离”数据结构的多元数据分析技术,是一种将多维空间的研究对象( 样本 或 变量 ) 简化到低维空间进行定位. ...
- 线程安全单例最佳实践,C#中的Lazy是如何保证线程安全的
在.NET 4.0之后,.NET Framework中提供了一种安全的延迟加载类型LazyLazy能够在多线程环境下,保证GetValue函数只执行一次,从而实现单例模式 在过去,实现单例模式我们通常 ...