异常
抛出异常
捕获异常 一、异常
迄今为止,我们处理程序中的错误一般都是用if语句测试某个表达式,然后处理错误的特定义代码。 C++异常机制使用了三个新的关键字 (SEH(结构化异常处理))
try ──标识可能出现的异常代码段
throw ──抛出一个异常
catch ──标识处理异常的代码段 提示:
使用异常处理将带来更多的系统开销。因此慎用异常。
二、抛出异常
throw
throw必须在 try代码块中.后边跟的值决定抛出异常的类型。
三、捕获异常
catch
出现在try代码块后,后边跟的数据决定捕获的类型
catch(...) //表示捕获所有异常 // helloc++.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <malloc.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a,b;
a=;
b=;
try
{
if (b==)
{
//错误处理
throw "出错,除数为0";
// throw 111.0;
}
printf("%d",a/b);
}
catch(char *s)
{
//错误处理
}
catch (int i)
{
//整型错误代码处理
}
catch(...)
{
//所有异常类型
} getchar();
return ;
}

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