很多面试官在面试的时候都会问一些面向对象的问题,面向对象的三大特性中,多态最主要的实现方式就是方法的重载和重写。但是在PHP中,只有重写,并没有完全的重载能力的实现。

重写,子类重写父类方法。

// 重写
class A
{
public function test($a)
{
echo 'This is A:' . $a, PHP_EOL;
}
} class childA extends A
{
public function test($a)
{
echo 'This is A child:' . $a, PHP_EOL;
}
} $ca = new childA();
$ca->test(1);

这个在PHP中是没有任何问题的,子类可以重写父类的方法。当实例化子类的时候,调用的就是子类实现的重写的方法。

重载,相同方法名但参数数量或者类型不同。

class A{
function foo($a){
echo $a;
}
// Fatal error: Cannot redeclare A::foo()
function foo($a, $b){
echo $a+$b;
}
}

抱歉,这样写的结果将会是直接的报错。PHP并不支持这样的重载能力。而在PHP的官方手册上,重载的定义是使用__set()、__get()、__call()、__callStatic()等魔术方法来对无法访问的变量或方法进行重载。这与我们所学习的面向对象中的重载完全不同,在手册中的note里也有很多人对此提出了疑问。当然,我们今天并不会再去讲这些魔术方法的使用。关于它们的使用可以参考我们之前写过的文章:PHP中的那些魔术方法(一)PHP的那些魔术方法(二)

那么,在PHP中可以实现重载吗?当然可以,只不过会麻烦一些:

// 重载
class B
{
public function foo(...$args)
{
if (count($args) == 2) {
$this->fooAdd(...$args);
} else if (count($args) == 1) {
echo $args[0], PHP_EOL;
} else {
echo 'other';
}
} private function fooAdd($a, $b)
{
echo $a + $b, PHP_EOL;
}
} $b = new B();
$b->foo(1);
$b->foo(1, 2);

使用一个方法来调用其他方法,根据参数数量来进行判断,就可以实现参数数量不同的方法重载。

// 使用__call()进行重载
class C
{
public function __call($name, $args)
{
if ($name == 'foo') {
$funcIndex = count($args);
if (method_exists($this, 'foo' . $funcIndex)) {
return $this->{'foo' . $funcIndex}(...$args);
}
}
} private function foo1($a)
{
echo $a, PHP_EOL;
} private function foo2($a, $b)
{
echo $a + $b, PHP_EOL;
} private function foo3($a, $b, $c)
{
echo $a + $b + $c, PHP_EOL;
} } $c = new C();
$c->foo(1);
$c->foo(1, 2);
$c->foo(1, 2, 3);

使用__call()魔术方法或许会更简单,但也会让一些新手在接手项目的时候蒙圈。毕竟魔术方法对IDE是不友好的,这样的开发让__call()成为了一个模板方法,由它来定义操作的算法骨架。我们也可以根据参数类型来模拟重载能力。

// 参数类型不同的重载
class D {
function __call($name, $args){
if($name == 'foo'){
if(is_string($args[0])){
$this->fooString($args[0]);
}else {
$this->fooInt($args[0]);
}
}
}
private function fooInt(int $a){
echo $a . ' is Int', PHP_EOL;
} private function fooString(string $a){
echo $a . ' is String', PHP_EOL;
}
} $d = new D();
$d->foo(1);
$d->foo('1');

不管怎么说,用上述方法实现的方法重载都非常麻烦,因为会让某一个方法或者魔术方法非常重,它需要成为一个控制器来根据参数对内部的方法进行调度。更多的情况下,我们应该还是使用不同的方法名然后抽象公共的部分提取成独立的私有内部方法来实现不同方法名的“重载”。毕竟不同的语言还是要掌握它们不同的个性,并且根据这些个性灵活地运用在我们的项目中。

测试代码:

https://github.com/zhangyue0503/dev-blog/blob/master/php/201912/source/PHP%E4%B8%AD%E7%9A%84%E2%80%9C%E9%87%8D%E8%BD%BD%E2%80%9D%E6%98%AF%E4%B8%AA%E5%95%A5%EF%BC%9F.php

参考文档:

https://www.php.net/manual/zh/language.oop5.overloading.php#77843

===============

关注公众号:【硬核项目经理】获取最新文章

添加微信/QQ好友:【xiaoyuezigonggong/149844827】免费得PHP、项目管理学习资料

知乎、公众号、抖音、头条搜索【硬核项目经理】

B站ID:482780532

PHP中的“重载”是个啥?的更多相关文章

  1. C++中的重载隐藏覆盖&&JAVA中的重载覆盖&&多态

    class 类继承默认是private, struct 默认继承是public C++中的隐藏: 只要派生类中出现和基类一样的函数名,基类中的函数就会被派生类中的函数给隐藏(如果派生类和基类中的函数名 ...

  2. C++中的重载,隐藏,覆盖,虚函数,多态浅析

    直到今日,才发现自己对重载的认识长时间以来都是错误的.幸亏现在得以纠正,真的是恐怖万分,雷人至极.一直以来,我认为重载可以发生在基类和派生类之间,例如: class A { public: void ...

  3. c++中运算符重载

    c++语言中运算符重载都是通过函数来实现的,所以其实质为函数重载,当c++语言原有的一个运算符被重载之后,它原来所具有的语义并没有消失,只相当于针对一个特定的类定义了一个新的运算符. <1> ...

  4. Delphi中静态方法重载还是覆盖的讨论

    Delphi中静态方法重载还是覆盖的讨论 新人学习Delphi的时候,容易搞不懂的一个问题,当子类方法和基类方法同名,并且参数也一样的时候,叫做什么呢?是覆盖,还是重载呢? 答案是隐藏父类方法. 一般 ...

  5. 关于C++中操作符重载的疑问 :四个运算符=, -&gt;, [], ()不可以重载为全局函数(友员函数)

    转载自:http://blog.csdn.net/u014610226/article/details/47679323     以下是对C++中不能重载为友元函数的四个运算符进行了详细的分析介绍,需 ...

  6. python中函数重载和重写

    python 中的重载  在python中,具有重载的思想却没有重载的概念.所以有的人说python这么语言并不支持函数重载,有的人说python具有重载功能.实际上python编程中具有重载的目的缺 ...

  7. C++ 语言中的重载、内联、缺省参数、隐式转换等机制展现了很多优点

    C++ 语言中的重载.内联.缺省参数.隐式转换等机制展现了很多优点,但是这些 优点的背后都隐藏着一些隐患.正如人们的饮食,少食和暴食都不可取,应当恰到好处. 我们要辨证地看待 C++的新机制,应该恰如 ...

  8. php中的重载以及几个常用的魔术方法示例

    在面向对象语言中,有一个很重要的概念——overload,即重载.所谓重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同.但是,在php中,这个概念跟大多面向对象语言中的“ ...

  9. C++中不可重载5个运算符

    C++中不可重载的5个运算符 C++中的大部分运算符都是可以重载的,只有以下5个运算符不可以重载,他们是: 1  .(点运算符)通常用于去对象的成员,但是->(箭头运算符),是可以重载的   2 ...

  10. ZT c++ 中的重载全局new,delete

    c++ 中的重载全局new,delete 分类: c++ 2010-08-06 10:31 116人阅读 评论(1) 收藏 举报 deletec++file编译器语言工作 最近做一个小项目,对c++又 ...

随机推荐

  1. 【笔记】scikit-learn中的Scaler(归一化)

    scikit-learn中的数据归一化 在机器学习使用数据归一化的时候有一个重要的注意事项 我们对训练数据进行均值和方差的处理,得到mean_train以及std_train,但是在对测试数据进行归一 ...

  2. Easylogging++的使用及扩展

    目录 简介 使用 扩展 配置日志路径 时间滚动日志 自动删除日志 封装到一个头文件 源代码优化(不推荐) 附件 简介 Easylogging++ 是用于 C++ 应用程序的单头高效日志库.它非常强大, ...

  3. STM32—DAC配置

    文章目录 一.DAC介绍 二.主要寄存器说明 三.代码及配置 一.DAC介绍 ADC是模数转换器,可以将模拟电压转换位数字信号:DAC是数模转换器,可以将数字信号转换为模拟电压. STM32F103Z ...

  4. NOIP 模拟 $34\; \rm Merchant$

    题解 \(by\;zj\varphi\) 对于选的物品,总值一定有在前一段区间递减,后一段递增的性质,那么就可以二分. check()时只递归归并大的一段,用nth_element即可 Code #i ...

  5. 服务器受到网络攻击时,如何获取请求客户端的真实 IP?

    网络攻击 前不久公司遭受了一次网络攻击. 早晨刚到公司,就发现登录接口的调用次数飙升,很快就确认是被恶意攻击,让安全部门做网关入口针对对方 IP 加了限制. 并统一对所有的 IP 加了调用的频率限制. ...

  6. 百度地图开发-引入地图SDK并配置 02

    百度地图开发-引入地图SDK并配置 02 通过上一篇文章的介绍,基本了解百度地图的基本信息,接下来就让我们一起来实际在项目中操作,显示出地图. 01 引入地图SDK 首先需要新建一个空白的Androi ...

  7. 4、二进制安装K8s 之 部署kube-controller-manager

    二进制安装K8s 之 部署kube-controller-manager 1.创建配置文件 cat > /data/k8s/config/kube-controller-manager.conf ...

  8. 从0开始搭建一个IoC容器(C#版)

    网址:https://blog.csdn.net/wangyahua1234/article/details/100619695 目录 1. IoC简介 2. Tiny版IoC的功能 3. Tiny版 ...

  9. WPF设计自定义控件

    在实际工作中,WPF提供的控件并不能完全满足不同的设计需求.这时,需要我们设计自定义控件. 这里LZ总结一些自己的思路,特性如下: Coupling UITemplate Behaviour Func ...

  10. SoutceTree用户名或者密码输入错误解决方案

    soutceTree在拉取代码时候需要输入账户名或者密码,如果一时输入错了,可以这样修改: 1.找到这个目录:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Atlassia ...