如果需要处理的数字有许多位,就可以使用BitArray类和BitVector32结构。BitArray类位于System.Collection,BitVector32结构位于System.Collection.Specialized。
  这两种类型最重要的区别是,BitArray类可以重新设置大小,如果事先不知道需要的位数,就可以使用BitArray类。BitVector32结构是基于栈的,因此比较快。BitVector32结构仅包含32位,它们存储在一个整数中。

1.BitArray类
  BitArray类是一个引用类型,它包含一个int数组,其中每32位使用一个新整数。
   

  示例:

    static void BitArrayDemo()
{
var bits1 = new BitArray();
bits1.SetAll(true);
bits1.Set(, false);
bits1[] = false;
bits1[] = false;
Console.Write("initialized: ");
DisplayBits(bits1);
Console.WriteLine();
//int i = Convert.ToInt32(bits1); DisplayBits(bits1);
bits1.Not();
Console.Write(" not ");
DisplayBits(bits1);
Console.WriteLine(); var bits2 = new BitArray(bits1);
bits2[] = true;
bits2[] = false;
bits2[] = true;
DisplayBits(bits1);
Console.Write(" or ");
DisplayBits(bits2);
Console.Write(" : ");
bits1.Or(bits2);
DisplayBits(bits1);
Console.WriteLine(); DisplayBits(bits2);
Console.Write(" and ");
DisplayBits(bits1);
Console.Write(" : ");
bits2.And(bits1);
DisplayBits(bits2);
Console.WriteLine(); DisplayBits(bits1);
Console.Write(" xor ");
DisplayBits(bits2);
bits1.Xor(bits2);
Console.Write(" : ");
DisplayBits(bits1);
Console.WriteLine();
} static void DisplayBits(BitArray bits)
{
foreach (bool bit in bits)
{
Console.Write(bit ? : );
}
}

2.BitVector32结构
  如果事先知道需要的位数,就可以使用BitVector32结构代替BitArry类。BitVector32结构效率较高,因为它是一个值类型,在整数栈上存储位。一个整数可以存储32位。如果需要更多的位,可以使用多个BitVector32值或BitArray类。
  

    //对CreateMask方法的第一个调用来访问第一位的一个掩码
//调用CreateMask后,bit1被设置为1。再次调用CreateMask方法,把第一个掩码作为参数传递给CreateMask方法,返回来第二位的一个掩码(是2) var bits1 = new BitVector32();
int bit1 = BitVector32.CreateMask(); //
int bit2 = BitVector32.CreateMask(bit1); //
int bit3 = BitVector32.CreateMask(bit2); //
int bit4 = BitVector32.CreateMask(bit3); //
int bit5 = BitVector32.CreateMask(bit4); // bits1[bit1] = true;
bits1[bit2] = false;
bits1[bit3] = true;
bits1[bit4] = true;
Console.WriteLine(bits1);

  输出:
  

  

//除了用CreateMask方法创建掩码之外,还可以自己定义掩码,也可以一次设置多位。
//十六进制abcdef与二进制1010 1011 1100 1101 1110 1111相同
bits1[0xabcdef] = true;
Console.WriteLine(bits1);

  输出:
  

    //也可以把32位分别放在不同的片段中
bits1[0xabcdef] = true;
Console.WriteLine(bits1); int received = 0x79abcdef; var bits2 = new BitVector32(received);
Console.WriteLine(bits2);
//创建6个片段。第一个片段需要12位,有16进制0xfff定义。
//第一次调用CreateSection方法直接受0xfff,为最前面的12位分配内存。
//第二次调用CreateSection方法,将第一个片段和偏移量传递
BitVector32.Section sectionA = BitVector32.CreateSection(0xfff);
BitVector32.Section sectionB = BitVector32.CreateSection(0xff, sectionA);
BitVector32.Section sectionC = BitVector32.CreateSection(0xf, sectionB);
BitVector32.Section sectionD = BitVector32.CreateSection(0x7, sectionC);
BitVector32.Section sectionE = BitVector32.CreateSection(0x7, sectionD);
BitVector32.Section sectionF = BitVector32.CreateSection(0x3, sectionE);
//bits2[sectionA],把一个BitVector32.Section类型的值传递给BitVector32结构的索引器,会返回一个int。IntToBinaryString方法将这个int表示
Console.WriteLine("Section A: " + IntToBinaryString(bits2[sectionA], true));
Console.WriteLine("Section B: " + IntToBinaryString(bits2[sectionB], true));
Console.WriteLine("Section C: " + IntToBinaryString(bits2[sectionC], true));
Console.WriteLine("Section D: " + IntToBinaryString(bits2[sectionD], true));
Console.WriteLine("Section E: " + IntToBinaryString(bits2[sectionE], true));
Console.WriteLine("Section F: " + IntToBinaryString(bits2[sectionF], true)); static string IntToBinaryString(int bits, bool removeTrailingZero)
{
var sb = new StringBuilder(); for (int i = ; i < ; i++)
{
if ((bits & 0x80000000) != )
{
sb.Append("");
}
else
{
sb.Append("");
}
bits = bits << ;
}
string s = sb.ToString();
if (removeTrailingZero)
return s.TrimStart('');
else
return s;
}

  输出:
  

C#集合之位数组的更多相关文章

  1. [翻译] Linux 内核中的位数组和位操作

    目录 Linux 内核里的数据结构 原文链接与说明 Linux 内核中的位数组和位操作 位数组声明 体系结构特定的位操作 通用位操作 链接 Linux 内核里的数据结构 原文链接与说明 https:/ ...

  2. C#编程(五十七)----------位数组

    位数组 如果需要处理很多位,就可以使用BitArray类和BitVector32.BitArray位于命名空间System.Collections中. BitVector32位于命名空间System. ...

  3. C#高级编程五十七天----位数组

    位数组 假设须要处理非常多位,就能够使用BitArray类和BitVector32.BitArray位于命名空间System.Collections中. BitVector32位于命名空间System ...

  4. 用C语言关于学生管理系统的几种实现方法(一位数组,二维数组,指针,结构体)

    一位数组: #include <stdio.h> #include<string.h> #define N 5 void luru(float s[],int n); void ...

  5. C++ 出现bug :二位数组的操作运算,求非对角线的元素的和

    编写一个通用程序,求出二位数组(行数和列数必须相等)的非对角线的元素之和,试建立类MATRIX完成上述功能 #include<iostream> using namespace std; ...

  6. 如何实现简单的位数组(bit array)(转)

    源:如何实现简单的位数组(bit array) 在 comp.lang.c 上面看到一则不错的 FAQ,<How can I implement sets or arrays of bits?& ...

  7. ArrayList集合、String[]数组、String字符串

    数组初始化时候必须指定长度,而ArrayList是动态数组,可以根据实际内容改变 //声明stsArr数组并初始化 String[] strArr = new String[]{ "aaa& ...

  8. List集合与Array数组之间的互相转换

    1.数组转换成List集合 采用java中集合自带的asList()方法就可以完成转换了 String[] array = new String[] {"zhu", "w ...

  9. PHP 之二位数组根据某个字段排序封装

    /** * @param $array * @param $keys * @param string $sort * @return array */ function arraySort($arra ...

随机推荐

  1. Maven常用配置

    运行mvn install时跳过Test 方法一: <project> [...] <build> <plugins> <plugin> <gro ...

  2. TF Boys (TensorFlow Boys ) 养成记(五): CIFAR10 Model 和 TensorFlow 的四种交叉熵介绍

    有了数据,有了网络结构,下面我们就来写 cifar10 的代码. 首先处理输入,在 /home/your_name/TensorFlow/cifar10/ 下建立 cifar10_input.py,输 ...

  3. libxml2

    http://www.xmlsoft.org/downloads.html   建议直接用openscenegraph下载的3rdparty:http://www.openscenegraph.org ...

  4. java Random类和Math.Rondom

      Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取 ...

  5. 使用#include消除重复代码

    消除重复代码代码很多种,比如: 1)提炼成函数复用 2)使用宏 3)继承 4)使用闭包(boost::bind.boost::function) 上述是最为常用的,对于C++程序,闭包可能用得相对少一 ...

  6. Finding Memory Leaks with SAP Memory Analyzer

    Introduction There is a common understanding that a single snapshot of the java heap is not enough f ...

  7. SPARK_sql加载,hive以及jdbc使用

    sql加载 格式  或者下面这种直接json加载 或者下面这种spark的text加载 以及rdd的加载 上述记得配置文件加入.mastrt("local")或者spark://m ...

  8. 基于行块分布函数的通用网页正文内容抽取(带HTML格式)

    算法思路: 假如网页正文(过滤html标签后的)有n行,以k行为一行块,总共可构成n-k+1行块: 以行号为索引号,以行块长度为索引值,形成行块稀疏矩阵: 以上面的稀疏矩阵为基础,找出其骤升骤降点,分 ...

  9. centos 7防火情配置

    查看版本 firewall-cmd --version 2 查看指定端口是否开放 firewall-cmd --query-port=端口号/tcp 3 开放指定端口(--permanent表示永久, ...

  10. 了解entity framework其他query方式之Entity SQL,Raw Sql分析

    一:linq 对ef来说不是唯一性的query... 二:Entity Sql 1. esql => entity sql... [类sql的语言] 和sql差不多,但是呢,不是sql... u ...