本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-abstract-factory-pattern.html,转载请注明源地址。

抽象工厂模式(别名:配套)

提供一个创建一系列(相互依赖)对象的接口,而无需指定它们具体的类。

概述

当系统准备为用户提供一系列相关的对象,又不想让用户代码和创建这些对象的类形成耦合时,就可以使用抽象工厂方法模式来设计系统。抽象工厂模式的关键是在一个抽象类或接口中定义若干个抽象方法,这些抽象方法分别返回某个类的实例,该抽象类或接口让其子类或实现该接口的类重写这些抽象方法,为用户提供一系列相关的对象。

适用性

1.一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。

2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。

3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。

4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

参与者

1.AbstractFactory 声明一个创建抽象产品对象的操作接口。

2.ConcreteFactory 实现创建具体产品对象的操作。

3.AbstractProduct 为一类产品对象声明一个接口。

4.ConcreteProduct 定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象。 实现AbstractProduct接口。

5.Client 仅使用由AbstractFactory和AbstractProduct类声明的接口

抽象工厂模式的结构与使用

模式的结构中包括四种角色:

•抽象产品(Prodcut)

•具体产品(ConcreteProduct)

•抽象工厂(AbstractFactory)

•具体工厂(ConcreteFactory)

模式的UML类图

实战部分

例1】:建立一个系统,该系统可以为用户提供西服套装(上衣+裤子)和牛仔套装(上衣+裤子)。

模式的结构的描述与使用 

1.抽象产品(Product) :

UpperClothes.java

public abstract class UpperClothes{
public abstract int getChestSize();
public abstract int getHeight();
public abstract String getName();
}

Trousers.java

public abstract class Trousers{
public abstract int getWaistSize();
public abstract int getHeight();
public abstract String getName();
}

2.具体产品(ConcreteProduct)_1: WesternUpperClothes.java

public class WesternUpperClothes extends UpperClothes{
private int chestSize;
private int height;
private String name;
WesternUpperClothes(String name,int chestSize,int height){
this.name=name;
this.chestSize=chestSize;
this.height=height;
}
public int getChestSize(){
return chestSize;
}
public int getHeight(){
return height;
}
public String getName(){
return name;
}
}

2.具体产品(ConcreteProduct)_2: CowboyUpperClothes.java

public class CowboyUpperClothes extends UpperClothes{
private int chestSize;
private int height;
private String name;
CowboyUpperClothes(String name,int chestSize,int height){
this.name=name;
this.chestSize=chestSize;
this.height=height;
}
public int getChestSize(){
return chestSize;
}
public int getHeight(){
return height;
}
public String getName(){
return name;
}
}

2.具体产品(ConcreteProduct)_3: WesternTrousers.java

public class WesternTrousers extends Trousers{
private int waistSize;
private int height;
private String name;
WesternTrousers(String name,int waistSize,int height){
this.name=name;
this.waistSize=waistSize;
this.height=height;
}
public int getWaistSize(){
return waistSize;
}
public int getHeight(){
return height;
}
public String getName(){
return name;
}
}

2.具体产品(ConcreteProduct)_4: CowboyTrousers.java

public class CowboyTrousers extends Trousers{
private int waistSize;
private int height;
private String name;
CowboyTrousers(String name,int waistSize,int height){
this.name=name;
this.waistSize=waistSize;
this.height=height;
}
public int getWaistSize(){
return waistSize;
}
public int getHeight(){
return height;
}
public String getName(){
return name;
}
}

3.抽象工厂(AbstractFactory): ClothesFactory.java

public abstract class ClothesFactory{
public abstract UpperClothes createUpperClothes(int chestSize,int height);
public abstract Trousers createTrousers(int waistSize,int height);
}

4.具体工厂(ConcreteFactory): BeijingClothesFactory.java

public class BeijingClothesFactory extends ClothesFactory {
public UpperClothes createUpperClothes(int chestSize,int height){
return new WesternUpperClothes("北京牌西服上衣",chestSize,height);
}
public Trousers createTrousers(int waistSize,int height){
return new WesternTrousers("北京牌西服裤子",waistSize,height);
}
}

ShanghaiClothesFactory.java

public class ShanghaiClothesFactory extends ClothesFactory {
public UpperClothes createUpperClothes(int chestSize,int height){
return new WesternUpperClothes("上海牌牛仔上衣",chestSize,height);
}
public Trousers createTrousers(int waistSize,int height){
return new WesternTrousers("上海牌牛仔裤",waistSize,height);
}
}

5.应用_1: Shop.java

public class Shop{
UpperClothes cloth;
Trousers trouser;
public void giveSuit(ClothesFactory factory,int chestSize,int waistSize,int height){
cloth=factory.createUpperClothes(chestSize,height);
trouser=factory.createTrousers(waistSize,height);
showMess();
}
private void showMess(){
System.out.println("<套装信息>");
System.out.println(cloth.getName()+":");
System.out.print("胸围:"+cloth.getChestSize());
System.out.println("身高:"+cloth.getHeight());
System.out.println(trouser.getName()+":");
System.out.print("腰围:"+trouser.getWaistSize());
System.out.println("身高:"+trouser.getHeight());
}
}

5.应用_2: Application.java

public class Application{
public static void main(String args[]){
Shop shop=new Shop();
ClothesFactory factory=new BeijingClothesFactory();
shop.giveSuit(factory,110,82,170);
factory=new ShanghaiClothesFactory();
shop.giveSuit(factory,120,88,180);
}
}

抽象工厂模式的优点

•抽象工厂模式可以为用户创建一系列相关的对象,使得用户和创建这些对象的类脱耦。

•使用抽象工厂模式可以方便的为用户配置一系列对象。用户使用不同的具体工厂就能得到一组相关的对象,同时也能避免用户混用不同系列中的对象。

•在抽象工厂模式中,可以随时增加“具体工厂”为用户提供一组相关的对象。

java设计模式2--抽象工厂模式(Abstract Factory)的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...

  2. 【设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern

    简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品.那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品.抽象工厂模式 ...

  3. 二十四种设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例有Message和MessageModel,Messag ...

  4. 【UE4 设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern

    概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类:具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone.iPad): 工厂方法 ...

  5. 设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    一.抽象工厂模式的由来 抽象工厂模式,最开始是为了解决操作系统按钮和窗体风格,而产生的一种设计模式.例如:在windows系统中,我们要用windows设定的按钮和窗体,当我们切换Linux系统时,要 ...

  6. 设计模式 笔记 抽象工厂模式 Abstract Factory

    //---------------------------15/04/09---------------------------- //Abstract Factory 抽象工厂----对象创建型模式 ...

  7. 设计模式 - 抽象工厂模式(abstract factory pattern) 具体解释

    抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/2709 ...

  8. .NET设计模式(2):1.2 抽象工厂模式(Abstract Factory)

    概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口 ...

  9. 抽象工厂模式(Abstract Factory)C#实例

    抽象工厂模式(Abstract Factory)C#实例 本文出处http://www.dofactory.com/net/abstract-factory-design-pattern 一.场景描述 ...

  10. Java 设计模式之抽象工厂模式(三)

    原文地址:Java 设计模式之抽象工厂模式(三) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 上篇文章 <Java 设计模式之工厂模式(二)>,介绍了简单工厂模式和 ...

随机推荐

  1. Oracle 子查询和组函数练习

    SELECT * FROM emp; SELECT * FROM dept; 1.查询公司员工工资的最大值,最小值,平均值和总和. SELECT MAX(sal) AS 工资最大值, MIN(sal) ...

  2. git使用注意点

    1. 如果希望在克隆的时候,自己定义要新建的项目目录名称,可以在上面的命令末尾指定新的名字$ git clone git://github.com/schacon/grit.git mygrit 2. ...

  3. 20169211《Linux内核原理与分析》第一周作业

          本科期间,学校开设过linux相关的课程,当时的学习方式主要以课堂听授为主.虽然老师也提供了相关的学习教材跟参考材料,但是整体学下来感觉收获并不是太大,现在回想起来,主要还是由于自己课下没 ...

  4. 洛谷P1099 BZOJ1999 树网的核 [搜索,树的直径]

    洛谷传送门,BZOJ传送门 树网的核 Description 设T=(V, E, W) 是一个无圈且连通的无向图(也称为无根树),每条边带有正整数的权,我们称T为树网(treenetwork),其中V ...

  5. Django+Nginx+uwsgi搭建自己的博客(六)

    这篇应该是2017年的最后一篇博客了,在这里首先祝大家元旦快乐! 从这篇博客开始,将会介绍Blogs App的功能实现,包括数据模型的建立.相关功能的视图函数的实现.前端页面的设计等,这意味着我们即将 ...

  6. 关于 DP 的一些题目

    DP 是真的好玩. 口胡一段话题解: DP 题集 1 DP 题集 2

  7. Codeforces 1129 E.Legendary Tree

    Codeforces 1129 E.Legendary Tree 解题思路: 这题好厉害,我来复读一下官方题解,顺便补充几句. 首先,可以通过询问 \(n-1​\) 次 \((S=\{1\},T=\{ ...

  8. [BZOJ5427]最长上升子序列

    考虑O(n log n)的LIS求法,dp[i]表示到目前为止,长度为i的LIS的末尾最小是多少. 当当前数确定时直接用LIS的求法更新dp数组,当不确定时,由于这个数可以是任意数,所以可以接在任意上 ...

  9. Dubbo整合SpringCloud图片显示问题

    Dubbo整合SpringCloud图片显示问题 Tips:公司项目,记录一点经验吧,理解的不对的地方欢迎大神指点 问题:商品图片上传功能(公司没有专门文件服务器)写的保存目录直接是保存在docker ...

  10. linux命令: Netstat

    在Internet RFC标准中,Netstat的定义是: Netstat是在内核中访问网络及相关信息的程序,它能提供TCP连接,TCP和UDP监听,进程内存管理的相关报告.    Netstat是控 ...