本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-abstract-factory-pattern.html,转载请注明源地址。

抽象工厂模式(别名:配套)

提供一个创建一系列(相互依赖)对象的接口,而无需指定它们具体的类。

概述

当系统准备为用户提供一系列相关的对象,又不想让用户代码和创建这些对象的类形成耦合时,就可以使用抽象工厂方法模式来设计系统。抽象工厂模式的关键是在一个抽象类或接口中定义若干个抽象方法,这些抽象方法分别返回某个类的实例,该抽象类或接口让其子类或实现该接口的类重写这些抽象方法,为用户提供一系列相关的对象。

适用性

1.一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。

2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。

3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。

4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

参与者

1.AbstractFactory 声明一个创建抽象产品对象的操作接口。

2.ConcreteFactory 实现创建具体产品对象的操作。

3.AbstractProduct 为一类产品对象声明一个接口。

4.ConcreteProduct 定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象。 实现AbstractProduct接口。

5.Client 仅使用由AbstractFactory和AbstractProduct类声明的接口

抽象工厂模式的结构与使用

模式的结构中包括四种角色:

•抽象产品(Prodcut)

•具体产品(ConcreteProduct)

•抽象工厂(AbstractFactory)

•具体工厂(ConcreteFactory)

模式的UML类图

实战部分

例1】:建立一个系统,该系统可以为用户提供西服套装(上衣+裤子)和牛仔套装(上衣+裤子)。

模式的结构的描述与使用 

1.抽象产品(Product) :

UpperClothes.java

public abstract class UpperClothes{
public abstract int getChestSize();
public abstract int getHeight();
public abstract String getName();
}

Trousers.java

public abstract class Trousers{
public abstract int getWaistSize();
public abstract int getHeight();
public abstract String getName();
}

2.具体产品(ConcreteProduct)_1: WesternUpperClothes.java

public class WesternUpperClothes extends UpperClothes{
private int chestSize;
private int height;
private String name;
WesternUpperClothes(String name,int chestSize,int height){
this.name=name;
this.chestSize=chestSize;
this.height=height;
}
public int getChestSize(){
return chestSize;
}
public int getHeight(){
return height;
}
public String getName(){
return name;
}
}

2.具体产品(ConcreteProduct)_2: CowboyUpperClothes.java

public class CowboyUpperClothes extends UpperClothes{
private int chestSize;
private int height;
private String name;
CowboyUpperClothes(String name,int chestSize,int height){
this.name=name;
this.chestSize=chestSize;
this.height=height;
}
public int getChestSize(){
return chestSize;
}
public int getHeight(){
return height;
}
public String getName(){
return name;
}
}

2.具体产品(ConcreteProduct)_3: WesternTrousers.java

public class WesternTrousers extends Trousers{
private int waistSize;
private int height;
private String name;
WesternTrousers(String name,int waistSize,int height){
this.name=name;
this.waistSize=waistSize;
this.height=height;
}
public int getWaistSize(){
return waistSize;
}
public int getHeight(){
return height;
}
public String getName(){
return name;
}
}

2.具体产品(ConcreteProduct)_4: CowboyTrousers.java

public class CowboyTrousers extends Trousers{
private int waistSize;
private int height;
private String name;
CowboyTrousers(String name,int waistSize,int height){
this.name=name;
this.waistSize=waistSize;
this.height=height;
}
public int getWaistSize(){
return waistSize;
}
public int getHeight(){
return height;
}
public String getName(){
return name;
}
}

3.抽象工厂(AbstractFactory): ClothesFactory.java

public abstract class ClothesFactory{
public abstract UpperClothes createUpperClothes(int chestSize,int height);
public abstract Trousers createTrousers(int waistSize,int height);
}

4.具体工厂(ConcreteFactory): BeijingClothesFactory.java

public class BeijingClothesFactory extends ClothesFactory {
public UpperClothes createUpperClothes(int chestSize,int height){
return new WesternUpperClothes("北京牌西服上衣",chestSize,height);
}
public Trousers createTrousers(int waistSize,int height){
return new WesternTrousers("北京牌西服裤子",waistSize,height);
}
}

ShanghaiClothesFactory.java

public class ShanghaiClothesFactory extends ClothesFactory {
public UpperClothes createUpperClothes(int chestSize,int height){
return new WesternUpperClothes("上海牌牛仔上衣",chestSize,height);
}
public Trousers createTrousers(int waistSize,int height){
return new WesternTrousers("上海牌牛仔裤",waistSize,height);
}
}

5.应用_1: Shop.java

public class Shop{
UpperClothes cloth;
Trousers trouser;
public void giveSuit(ClothesFactory factory,int chestSize,int waistSize,int height){
cloth=factory.createUpperClothes(chestSize,height);
trouser=factory.createTrousers(waistSize,height);
showMess();
}
private void showMess(){
System.out.println("<套装信息>");
System.out.println(cloth.getName()+":");
System.out.print("胸围:"+cloth.getChestSize());
System.out.println("身高:"+cloth.getHeight());
System.out.println(trouser.getName()+":");
System.out.print("腰围:"+trouser.getWaistSize());
System.out.println("身高:"+trouser.getHeight());
}
}

5.应用_2: Application.java

public class Application{
public static void main(String args[]){
Shop shop=new Shop();
ClothesFactory factory=new BeijingClothesFactory();
shop.giveSuit(factory,110,82,170);
factory=new ShanghaiClothesFactory();
shop.giveSuit(factory,120,88,180);
}
}

抽象工厂模式的优点

•抽象工厂模式可以为用户创建一系列相关的对象,使得用户和创建这些对象的类脱耦。

•使用抽象工厂模式可以方便的为用户配置一系列对象。用户使用不同的具体工厂就能得到一组相关的对象,同时也能避免用户混用不同系列中的对象。

•在抽象工厂模式中,可以随时增加“具体工厂”为用户提供一组相关的对象。

java设计模式2--抽象工厂模式(Abstract Factory)的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...

  2. 【设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern

    简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品.那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品.抽象工厂模式 ...

  3. 二十四种设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例有Message和MessageModel,Messag ...

  4. 【UE4 设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern

    概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类:具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone.iPad): 工厂方法 ...

  5. 设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    一.抽象工厂模式的由来 抽象工厂模式,最开始是为了解决操作系统按钮和窗体风格,而产生的一种设计模式.例如:在windows系统中,我们要用windows设定的按钮和窗体,当我们切换Linux系统时,要 ...

  6. 设计模式 笔记 抽象工厂模式 Abstract Factory

    //---------------------------15/04/09---------------------------- //Abstract Factory 抽象工厂----对象创建型模式 ...

  7. 设计模式 - 抽象工厂模式(abstract factory pattern) 具体解释

    抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/2709 ...

  8. .NET设计模式(2):1.2 抽象工厂模式(Abstract Factory)

    概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口 ...

  9. 抽象工厂模式(Abstract Factory)C#实例

    抽象工厂模式(Abstract Factory)C#实例 本文出处http://www.dofactory.com/net/abstract-factory-design-pattern 一.场景描述 ...

  10. Java 设计模式之抽象工厂模式(三)

    原文地址:Java 设计模式之抽象工厂模式(三) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 上篇文章 <Java 设计模式之工厂模式(二)>,介绍了简单工厂模式和 ...

随机推荐

  1. vscode 解决vue emmet不起作用

    现在 vscode 自带的提示已经很好用了,大部分时间自带的提示展示的 emmet 内容已经是所需的了 在首选项 设置中配置 v1.15.1 之后需要这样设置: "emmet.trigger ...

  2. ubuntu调错

    最近运行一个程序,出现错误 ’event.h‘,猜想是缺少event lib 库 于是安装sudo apt-get install libevent-dev 即可.

  3. Pollard-rho算法:模板

    #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cstdlib> #define N 5500 using namesp ...

  4. session_write_close() 用法

    1.需要session控制的大文件下载,防止因为占用session文件时间太久,导致其他页面的session无法执行 session_write_close() worked as a lifesav ...

  5. java中重载(overload)与重写(override)的区别

    方法重载(overload): 方法重载就是在一个类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但是具有不同的参数和不同的定义,调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法,这就 ...

  6. Apache -- 利用.htaccess防盗链

    在Apache服务器的前提下利用.htaccess文件来防盗链的原理是通过检查图片或文件请求头信息中的Referer属性(也就是请求的来源),判断它是否属于你所规定的合法的请求来源,从而实现让合法来源 ...

  7. python开发_count()

    python中的count()函数,从字面上可以知道,他具有统计功能 下面来看看具体的demo: 功能:读取一个文件'c:\\test.txt',统计出该文件中出现字符'a'的次数 #python o ...

  8. 【原创】Eclipse中Android项目引用

    1.选择名为SMSSDK的项目,右键--->Properties--->Android--->将Is Library勾上--->OK. 2.选中另一个名为FragmentDem ...

  9. April Fools Day Contest 2016 C. Without Text 信号与系统

    C. Without Text 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/656/problem/C Description You can preview th ...

  10. 读书笔记_Effective_C++_条款三十:了解inline的里里外外

    学过基本程序课的同学都知道,inline是内联的关键字,它可以建议编译器将函数的每一个调用都用函数本体替换.这是一种以空间换时间的做法.把每一次调用都用本体替换,无疑会使代码膨胀,但可以节省函数调用的 ...