using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace StackAndQueue
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//栈是先进后出
Stack<string> fruits=new Stack<string>(); //元素入栈用push,就是向栈中添加元素
fruits.Push("Apple");
fruits.Push("pear");
fruits.Push("grape");
fruits.Push("watermelon"); //获取stack 中的元素个数
int num = fruits.Count(); //pop出栈,返回最最后入栈的元素并删除栈中的元素
string s1 = fruits.Pop(); //Peek返回最后入栈的元素,不删除栈中的元素
string s2 = fruits.Peek(); //清空栈中元素
fruits.Clear(); //队列与栈不同,遵循先进先出的原则
Queue<string> name = new Queue<string> ( ); //入队列,向队列中添加元素
name.Enqueue ("一" );
name.Enqueue ("二");
name.Enqueue ("三" );
name.Enqueue ( "四"); //获取队列中的元素个数
int a=name.Count ( ); //判断指定元素是否包含在队列中
bool b=name.Contains ("三"); //出队列,使用Dequeue出队列会获取队列中最下方的元素,也就是先进入的元素,然后删除队列中的该元素
string str1= name.Dequeue ( ); //使用peek 出队列,只会讲最下方的元素获取,不会将元素从队列中删除
string str2=name.Peek ( ); //清空队列
name.Clear ( );
}
}
}

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