一、整个项目的目录规范化sundy老师建议有:系统目录规范、源代码目录规范。

1、系统目录规范:

  指项目目录中不仅包括源代码,还需要包括:需求相关文档、设计文档、计划日志文档、测试文档、项目进行中学习资料文档(参考Demo);使整个项目更加清晰,

2、源代码目录规范:

  一般系统命名空间目录尽量不要超过3层,[组织名].[项目名].[模块名]:mobidever.camera.pubshpic

二、常见的命名规范

1、Pascal命名法:  String MyName; int MyAge      //JAVA中类名

2、Camel命名法:  String myName; int myAge      //Java中常见,方法名

3、匈牙利命名法:  String strMyName;(VB6) String sMyName;  int intMyName; //表名类型的前缀,属性名

4、下划线命名法:  String s_MyName; private String m_MyName;

私有属性:private int mAge;

静态变量:static String sName;

函数内部变量:int  _Age;

方法定义时的形参:int pAge;

最好能够形成一个很好的风格,能够很清楚的分清是哪里的变量。

三、注释

  文件、类、方法、方法参数、变量、属性。

  1、文件注释、类注释用JavaDoc形式

    /**

    */

  2、变量注释://我的姓名

         private String mName;

四、import

  相似的放在一起,即将所有的框架定义的命名空间为一组,自定义的和第三方的命名空间放在另一组。

Android编码规范03的更多相关文章

  1. 浅谈Android编码规范及命名规范

    前言: 目前工作负责两个医疗APP项目的开发,同时使用LeanCloud进行云端配合开发,完全单挑. 现大框架已经完成,正在进行细节模块上的开发 抽空总结一下Android项目的开发规范:1.编码规范 ...

  2. 《阿里巴巴Android编码规范》阅读纪要(一)

    版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 2月28日阿里巴巴首次公开内部安卓编码规范,试想那么多业务线,开发人员,没有一套规范管理起来是多么麻烦,以下是个人阅读Android基本组件部分过程 ...

  3. 《阿里巴巴Android编码规范》阅读纪要(二)

    版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 本篇继续上一篇<阿里巴巴Android编码规范>阅读纪要(一) ,还是建议各位同学有时间完整阅读一下<阿里巴巴Android编码规 ...

  4. 最全面的 Android 编码规范指南

    最全面的 Android 编码规范指南 本文word文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bXT75O 1. 前言 这份文档参考了 Google Java 编程风格规范和 Go ...

  5. 【转】Android编码规范建议18条

    转自:http://www.chinaz.com/design/2015/0908/443732.shtml Android编码规范建议18条 适合手机app设计师和android 工程师阅读. 1. ...

  6. 最详细最权威的Android 编码规范

    1. 前言 这份文档参考了 Google Java 编程风格规范和 Google 官方 Android 编码风格规范.该文档仅供参考,只要形成一个统一的风格,见量知其意就可. 1.1 术语说明 在本文 ...

  7. Android编码规范01

    目标: 掌握Java & Android命名规范 在研究Android源代码的基础上改进命名规范 考核内容 说出四种常用的命名法 比较java和C#的命名规范的不同点 总结: 读不同程序员写的 ...

  8. 【Android学习】Android编码规范

    四种常见的命名法 比较Java和c#的命名规范的不同点 常量用大写 java方法首字母不大写,应该小写 函数行数限制 不要用拼音 参照物,Android源码 看源码工具,SourceInsight 和 ...

  9. Android编码规范05

    编码逻辑规范总结: 1.避免使用多个类放在一个文件里,除非是一次性使用的内部类 2.一个方法代码长度最好不要超过35行 3.原则上尽量不要修改自动生成的文件,如R文件 4.Final String 取 ...

随机推荐

  1. Web API接口之Geolocation

    0.关于Geolocation Geolocation,地理位置API.用于获取用户的位置信息.它不算是现有的HTML5标准的“直系”成员,但是是W3C的一个标准.它几乎就是一个真正的JavaScri ...

  2. 应用程序框架实战十八:DDD分层架构之聚合

    前面已经介绍了DDD分层架构的实体和值对象,本文将介绍聚合以及与其高度相关的并发主题. 我在之前已经说过,初学者第一步需要将业务逻辑尽量放到实体或值对象中,给实体“充血”,这样可以让业务逻辑高度内聚, ...

  3. 从零开始编写自己的C#框架(8)——后台管理系统功能设计

    还是老规矩先吐下槽,在规范的开发过程中,这个时候应该是编写总体设计(概要设计)的时候,不过对于中小型项目来说,过于规范的遵守软件工程,编写太多文档也会拉长进度,一般会将它与详细设计合并到一起来处理,所 ...

  4. IOS开发之新浪围脖

    IOS开发和Web开发一样,网络请求方式包括Get和Post方式.Get和Post两者有和特点和区别,在本篇博客中不做过多的论述,本篇的重点在于如何GET数据和POST数据.下面还会提到如何在我们的项 ...

  5. C/C++,彩色图像小游戏。

    这里声明,这个游戏是由本人,在大一暑假自作的第二个小游戏,转载请注明原帖地址,谢谢! 所有图片都是我一个人用ps搞出来的,比较简单.........毕竟不是学图像制作的,请体谅!另外,图片 不放出来了 ...

  6. Spring Boot启动流程详解(一)

    环境 本文基于Spring Boot版本1.3.3, 使用了spring-boot-starter-web. 配置完成后,编写了代码如下: @SpringBootApplication public ...

  7. OpenCV2:图像的几何变换,平移、镜像、缩放、旋转(2)

    在OpenCV2:图像的几何变换,平移.镜像.缩放.旋转(1)主要介绍了图像变换中的向前映射.向后映射.处理变换过程中浮点坐标像素值的插值算法,并且基于OpenCV2实现了两个简单的几何变换:平移和镜 ...

  8. 安装Entity Framework【Setup Entity Framework Environment】(EF基础系列篇4)

    Entity Framework 5.0 API是分布在两个地方:NuGet和.NET Framework中,这个.NET framework 4.0/4.5包含EF核心的API,然而通过NuGet包 ...

  9. 多个提高C#编程能力的建议

    1.总是用属性 (Property) 来代替可访问的数据成员 2.在 readonly 和 const 之间,优先使用 readonly 3.在 as 和 强制类型转换之间,优先使用 as 操作符 4 ...

  10. jquery实现更多内容效果

    体验效果:http://hovertree.com/texiao/jquery/33/ 写个“更多内容的展开/收起”的js 代码如下: <!DOCTYPE html> <html&g ...