一、技术总结

  1. 这一题是考查图的知识,题目的意思要理解清楚,就是考查统计图中连通块的数量,也就是没有一个结点后。
  2. 怎么删除该结点,并且统计连通块的数量成为问题解决的关键,这里可以当访问到结点时,直接返回,或则跳过,这种操作就是相当于删除了该结点。
  3. memset(inq, false, sizeof(inq));这个是初始化标记数组,可以用于反复的遍历数组。
  4. 还有这次出现了一个比较简单的问题,就是在写for循环的嵌套时,同时使用了i变量,导致答案错误,这种问题一下又检查不出来,细心点。

二、参考代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1010;
vector<int> Adj[maxn];
bool inq[maxn];
int node;//need to delete node
void DFS(int v){
if(v == node) return;
inq[v] = true;
for(int i = 0; i < Adj[v].size(); i++){
int u = Adj[v][i];
if(inq[u] == false){
DFS(u);
}
}
}
int main(){
int n, m, k;
scanf("%d%d%d", &n, &m, &k);
int a, b;
for(int i = 1; i <= m; i++){
scanf("%d %d", &a, &b);
Adj[a].push_back(b), Adj[b].push_back(a);
}
for(int i = 0; i < k; i++){
scanf("%d", &node);
memset(inq, false, sizeof(inq));
int sum = 0;
for(int j = 1; j <= n; j++){
if(j != node && inq[j] == false){
DFS(j);
sum++;
}
}
printf("%d\n", sum-1);
}
return 0;
}

A10131013 Battle Over Cities (25分)的更多相关文章

  1. PAT 甲级 1013 Battle Over Cities (25 分)(图的遍历,统计强连通分量个数,bfs,一遍就ac啦)

    1013 Battle Over Cities (25 分)   It is vitally important to have all the cities connected by highway ...

  2. 1013 Battle Over Cities (25分) DFS | 并查集

    1013 Battle Over Cities (25分)   It is vitally important to have all the cities connected by highways ...

  3. PAT-1013 Battle Over Cities (25 分) DFS求连通块

    It is vitally important to have all the cities connected by highways in a war. If a city is occupied ...

  4. 1013 Battle Over Cities (25 分)

    It is vitally important to have all the cities connected by highways in a war. If a city is occupied ...

  5. 1013 Battle Over Cities (25分) 图的连通分量+DFS

    题目 It is vitally important to have all the cities connected by highways in a war. If a city is occup ...

  6. 【PAT甲级】1013 Battle Over Cities (25 分)(并查集,简单联通图)

    题意: 输入三个整数N,M,K(N<=1000,第四个数据1e5<=M<=1e6).有1~N个城市,M条高速公路,K次询问,每次询问输入一个被敌军占领的城市,所有和该城市相连的高速公 ...

  7. PAT 解题报告 1013. Battle Over Cities (25)

    1013. Battle Over Cities (25) t is vitally important to have all the cities connected by highways in ...

  8. pat1013. Battle Over Cities (25)

    1013. Battle Over Cities (25) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue It ...

  9. Battle Over Cities (25)(DFS、连通图)

    It is vitally important to have all the cities connected by highways in a war. If a city is occupied ...

随机推荐

  1. FLV文件格式分析(附源码)

    FLV文件主要由两部分组成:Header和Body. 1. Header header部分记录了flv的类型.版本等信息,是flv的开头,一般都差不多,占9bytes.具体格式如下: 文件类型 3 b ...

  2. linux中systemctl详细理解及常用命令

    linux中systemctl详细理解及常用命令 https://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/94012643 一.systemctl理解 Li ...

  3. 如何预测股票分析--长短期记忆网络(LSTM)

    在上一篇中,我们回顾了先知的方法,但是在这个案例中表现也不是特别突出,今天介绍的是著名的l s t m算法,在时间序列中解决了传统r n n算法梯度消失问题的的它这一次还会有令人杰出的表现吗? 长短期 ...

  4. 操作系统 - epoll中的ET和LT

    参考 https://www.quora.com/What-is-meant-by-edge-triggering-and-level-triggering http://man7.org/linux ...

  5. JSP中四大作用域详解

    四大作用域 为了在页面.请求.和用户之间传递和共享数据,JSP提供了四个不同的作用域:page(页面作用域).request(请求作用域).session(会话作用域).application(应用程 ...

  6. Linux Centos7文件系统

    上期教大家创建分区,刚分区完成后没有文件系统,分区不能使用.本期教大家创建文件系统,(文件系统:操作系统通过文件系统管理文件及数据,创建文件系统的过程俗称格式化.)没有文件系统的设备称之为裸(raw) ...

  7. React 实现input输入框的防抖和节流

    1.为什么使用防抖和节流对于频繁触发的事件 比如keydown keyup事件 当频繁点击时候 会多次触发事件 页面出现卡顿 影响性能 2.函数防抖(debounce):间隔时间内只执行一次   函数 ...

  8. Go递归

    1. 递归介绍 package main import ( "fmt" ) func test(n int) { if n > 2 { n-- test(n) } fmt.P ...

  9. BufferedInputStream 介绍

    BufferedInputStream 介绍 BufferedInputStream 是缓冲输入流.它继承于FilterInputStream.BufferedInputStream 的作用是为另一个 ...

  10. Spring IoC 源码分析 (基于注解) 之 包扫描

    在上篇文章Spring IoC 源码分析 (基于注解) 一我们分析到,我们通过AnnotationConfigApplicationContext类传入一个包路径启动Spring之后,会首先初始化包扫 ...