【Unity】7.3 键盘输入
分类:Unity、C#、VS2015
创建日期:2016-04-21
一、简介
键盘事件也是桌面系统中的基本输入事件。和键盘有关的输入事件有按键按下、按键释放、按键长按,Input类中可以通过下图所示的方法来处理:

上面的方法通过传入按键名称字符串或者按键编码KeyCode指定要判断的按键。
下图所示是常用按键的按键名与KeyCode编码,供读者参考,完整的按键编码请查阅Unity用户手册。

二、基本用法示例
下面的代码演示了如何响应键盘按键事件:
void Update()
{
//按下键盘A键
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
//...
}
//按住键盘A键
if(Input.GetKey(KeyCode.A))
{
//...
}
//抬起键盘A键
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.A))
{
//...
}
//按下键盘左Shift键
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift))
{
//...
}
//按住键盘左Shift键
if(Input.GetKey(KeyCode.LeftShift))
{
//...
}
//抬起键盘左Shift键
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftShift))
{
//...
}
}
示例(Demo3_1_ControlExample.unity)
该例子演示如何控制模型在x平面上移动。
下面的代码演示了如何得到Horizontal轴的值
void Update () {
//得到Horizontal轴的值
float axisH = Input.GetAxis("Horizontal");
}
下面的代码用键盘方向键或者W、A、S、D按键来控制模型在x平面上移动,只需要将脚本(ControlExample.cs文件)添加到模型上即可:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ControlExample : MonoBehaviour
{
public float speed = 10.0f; //行驶速度
public float rotationSpeed = 100.0f; //转向速度
void Update()
{
//使用上下箭头或者W、S键来控制前进后退
float translation = Input.GetAxis("Vertical") * speed;
//使用左右箭头或者A、D键来控制左右旋转
float rotation = Input.GetAxis("Horizontal") * rotationSpeed;
translation *= Time.deltaTime;
rotation *= Time.deltaTime;
//在x-z平面上移动
transform.Translate(0, 0, translation);
transform.Rotate(0, rotation, 0);
}
}
运行效果:

【Unity】7.3 键盘输入的更多相关文章
- HoloLens开发手记 - Unity之Keyboard input 键盘输入
虽然HoloLens支持很多种输入方式,包括蓝牙键盘在内.但是大部分应用还是不能断定用户有物理键盘可以输入,所以虚拟键盘输入还是必须要提供的. Unity提供了一个TouchScreenKeyboar ...
- 关于Unity中的Input输入事件
截获鼠标,键盘的消息 监听事件我们都是在Update里面监听的. Unity的虚拟轴打开:Edit-->Project Settings-->Input,打开的各个Name就是双引号里面要 ...
- WPF 捕获键盘输入事件
最近修改的一个需求要求捕获键盘输入的 Text,包括各种标点符号. 最开始想到的是 PreviewKeyDown 或者 PreviewKeyUp 这样的键盘事件. 但是这两个事件的对象 KeyEven ...
- android键盘输入读取
android键盘输入读取 监控android键盘输入方式有两种,一种在java层实现,重写onKeyDown和onKeyUp方法.另一种是在jni层实现,监控/dev/input/event0键盘 ...
- 使用C#模拟键盘输入、鼠标移动和点击、设置光标位置及控制应用程序的显示
1.模拟键盘输入(SendKeys) 功能:将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样. 语法:SendKeys.Send(string keys);SendKeys.SendWa ...
- java利用Scanner获取键盘输入
首发地址:我的网易博客 在运行一个java程序的时候,可能我们需要在运行的时候传递一些参数进去...咋办呢... java提供了一个Scanner类,利用这个类,我们可以很方便的获取键盘输入的参数.. ...
- SendInput模拟键盘输入的问题
SendInput模拟键盘输入的问题 http://www.cnblogs.com/yedaoq/archive/2010/12/30/1922305.html 最近接触到这个函数,因此了解了一下, ...
- VB模拟键盘输入的N种方法
VB模拟键盘输入的N种方法http://bbs.csdn.net/topics/90509805hd378发表于: 2006-12-24 14:35:39用VB模拟键盘事件的N种方法 键盘是我们使用计 ...
- JAVA第三周作业(从键盘输入若干数求和)
JAVA第三周作业(从键盘输入若干数求和) 在新的一周,我学习了JAVA的IO编程.下面的代码实现了从键盘输入若干数求和的目标.import java.util.Scanner; public cla ...
- C# Winform中无焦点状态下获取键盘输入或者USB扫描枪数据
类文件: C#类文件 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.I ...
随机推荐
- 使用c语言调用python小结
近期在做一个漏洞展示平台,攻击实现部分使用python实现.c语言实现部分使用libcli库做一个类似telnet的东东,回调函数run的时候调用python模块. 针对c调用python,做个了小d ...
- django之异常错误
现象:最近需要抓取一些网页的信息,但发现Python的乱码问题相对Java来说,不太一样.按照以往Java解决中文乱码问题的思路去解决Python乱码,貌似行不通,报错信息: SyntaxError: ...
- 转:折腾一晚上Bullet及Ogre相关工具的成果 -- 3Ds Max,Maya, blender, GameKit
起始目的很简单,整合Bullet及Ogre,找个能够生成.scene和.bullet文件的建模工具. 折腾一晚上Bullet及Ogre相关的东西,基本上就像爱迪生发明灯泡一样,得出了N个失败的教训,总 ...
- CSS“隐藏”元素的几种方法的对比
本文地址:http://luopq.com/2016/02/15/css-tricks-of-hide-element/,转载请注明 一说起CSS隐藏元素,我想大部分小伙伴们都会想到的第一种方法就是设 ...
- ipad开发小结
项目小结 :布局的时候最后要用CGRectDivi.. :控制器的生命周期---->(init-->(当self.view==nil调用 loadView viewdidload)--&g ...
- 转 windows查看端口占用命令
转自 http://www.cnblogs.com/allenblogs/archive/2010/06/25/1765055.html 开始--运行--cmd 进入命令提示符 输入netstat ...
- linux 系统获得当前文件夹下存在的所有文件 scandir函数和struct dirent **namelist结构体[转]
linux 系统获得当前文件夹下存在的所有文件 scandir函数和struct dirent **namelist结构体 1.引用头文件#include<dirent.h> struct ...
- linux下常用文件传输命令(转)
因为工作原因,需要经常在不同的服务器见进行文件传输,特别是大文件的传输,因此对linux下不同服务器间数据传输命令和工具进行了研究和总结.主要是rcp,scp,rsync,ftp,sftp,lftp, ...
- 【SqlServer】Sql Server 支持的数据类型
在计算机中数据有两种特征:类型和长度.所谓数据类型就是以数据的表现方式和存储方式来划分的数据的种类. 在SQL Server 中每个变量.参数.表达式等都有数据类型.系统提供的数据类型分为几大类 ...
- 【Eclipse】Eclipse如何如何集成Tomcat服务器
需要的环境 下载和配置JDK 读者可参见JDK的安装与配置 下载和配置Tomcat 读者可参见Tomcat的下载和配置 下载Eclipse 读者可参见Eclipse官方网站 Eclipse 4.4.0 ...