package com.pers.tcptest;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner; import org.junit.Test; public class TCPTest { @Test// 客户端
public void client() {
Socket socket = null;
Scanner scanner = null;
OutputStream os = null;
InputStream is = null;
try {
socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), );
// 输出流 程序到数据 write
os = socket.getOutputStream();
System.out.println("请输入多个字符:");
// 封装键盘输入流
scanner = new Scanner(System.in);
String str = scanner.next();
os.write(str.getBytes());//发送出去
//必须加上 表示我这边发送结束 服务端可以read去循环读取了 交互性
socket.shutdownOutput();
// 输入流 把数据读到程序中 显示出来
is = socket.getInputStream();
byte[] b = new byte[];
int len;
while ((len = is.read(b)) != -) {
String str2 = new String(b, , len);
System.out.println(str2);// str2是读取到的所有信息内容
} } catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
// 一定记得把稀缺的流资源关闭,一旦上面报错 关闭流 判断是否为null 避免还没创建流呢 就执行关闭 造成空指针异常
if (is != null) {
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} try {
if (os != null) {
os.close();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
if (scanner != null)
scanner.close();
try {
if (socket != null) {
socket.close();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} } } @Test// 服务端
public void server() {
ServerSocket ss = null;
Socket socket = null;
// 接受来自客户端的信息
InputStream is = null;
// 返回给客户端信息
OutputStream os = null;
try {
ss = new ServerSocket();
socket = ss.accept();
// 接受来自客户端的信息
is = socket.getInputStream();
byte[] b = new byte[];//输入 就要 考虑接收一下读过来的字节数据
int len;
String str = new String();
while ((len = is.read(b)) != -) {//考虑多余10个字节的数据 一次读取不完 分批次放到str中
String str2 = new String(b, , len);
str += str2;
System.out.println("服务端接收过来的信息是:"+str);
}
// 返回给客户端大写的串信息
os = socket.getOutputStream();
os.write(str.toUpperCase().getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (os != null) {
os.close();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
try {
socket.close();
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
----------------------------------运行结果 先执行服务端 再执行客户端
客户端
请输入多个字符:
hdhaihdoihio (点击回车,服务端接收转为大写之后再发送给客户端)
HDHAIHDOIH (因为一次读取10个字节 所以分两次读完的)
IO
服务端
服务端接收过来的信息是:hdhaihdoih
服务端接收过来的信息是:io

课余之外  可以去了解两个东东  如下:

简单的tcp聊天的更多相关文章

  1. Netty学习——基于netty实现简单的客户端聊天小程序

    Netty学习——基于netty实现简单的客户端聊天小程序 效果图,聊天程序展示 (TCP编程实现) 后端代码: package com.dawa.netty.chatexample; import ...

  2. hello/hi的简单的网络聊天程序

    hello/hi的简单的网络聊天程序 0 Linux Socket API Berkeley套接字接口,一个应用程序接口(API),使用一个Internet套接字的概念,使主机间或者一台计算机上的进程 ...

  3. 以您熟悉的编程语言为例完成一个hello/hi的简单的网络聊天程序

    Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信,应用程序通常通过"套接字"向网络发出 ...

  4. C# Socket编程实现简单的局域网聊天器

    目录 前言 编码 服务端监听接口 客户端连接接口 文字发送接口 文件发送接口 信息接收接口(文字与文件) 使用 注意事项 源码 前言 最近在学习C# Socket相关的知识,学习之余,动手做了一个简单 ...

  5. 使用Servlet和JSP实现一个简单的Web聊天室系统

    1 问题描述                                                利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录 ...

  6. Mina、Netty、Twisted一起学(一):实现简单的TCP服务器

    MINA.Netty.Twisted为什么放在一起学习?首先,不妨先分别看一下它们官方网站对其的介绍: MINA: Apache MINA is a network application frame ...

  7. Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本]

    现在很多手机游戏中的聊天系统都加入语音聊天的功能,相比于传统的文字聊天,语音聊天在MMORPG中显得尤为重要,毕竟直接口头交流总比你码字快得多了,也更直观些. 实现语音聊天的方法很多,U3D中有不少第 ...

  8. 基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍。最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室。

    基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于S ...

  9. 简单实现TCP下的大文件高效传输

    简单实现TCP下的大文件高效传输 在TCP下进行大文件传输不象小文件那样直接打包个BUFFER发送出去,因为文件比较大所以不可能把文件读到一个BUFFER发送出去.主要有些文件的大小可能是1G,2G或 ...

随机推荐

  1. Windows:chm 文件打开出现“已取消到该网页的导航”的解决方案

    症状 解决方案

  2. ios之gcd浅析

    A.普通的GCD异步运行与主线程更新写法: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^ ...

  3. 详解Java多线程编程中LockSupport

    LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语. LockSupport中的park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程,而且park()和unpark() ...

  4. 轻松看懂Java字节码

    java字节码 计算机只认识0和1.这意味着任何语言编写的程序最终都需要经过编译器编译成机器码才能被计算机执行.所以,我们所编写的程序在不同的平台上运行前都要经过重新编译才能被执行. 而Java刚诞生 ...

  5. 【Java并发】JUC—ReentrantReadWriteLock有坑,小心读锁!

    好长一段时间前,某些场景需要JUC的读写锁,但在某个时刻内读写线程都报超时预警(长时间无响应),看起来像是锁竞争过程中出现死锁(我猜).经过排查项目并没有能造成死锁的可疑之处,因为业务代码并不复杂(仅 ...

  6. OHEM

    样本不平衡问题 如在二分类中正负样本比例存在较大差距,导致模型的预测偏向某一类别.如果正样本占据1%,而负样本占据99%,那么模型只需要对所有样本输出预测为负样本,那么模型轻松可以达到99%的正确率. ...

  7. SpringBoot 使用Swagger2打造在线接口文档(附汉化教程)

    原文地址: https://www.jianshu.com/p/7e543f0f0bd8 SpringBoot + Swagger2 UI界面-汉化教程 1.默认的英文界面UI 想必很多小伙伴都曾经使 ...

  8. spring自定义类中@AutoWired标识的元素注入为null

    最近在做项目的时候,发现程序运行的时候有一个nullpointer exception,一脸懵逼因为感觉程序没什么逻辑.后来发现是因为new出来的component不会自动注入它的元素. 现象:@Co ...

  9. C++ 模板学习 函数模板、类模板、迭代器模板

    使用模板能够极大到使得代码可重用. 记录一下,方便后续使用. 1. 函数模板,支持多种类型参数 #include <stdio.h> #include <math.h> //函 ...

  10. 用Visual C#来清空回收站(2)

    四.程序的源代码(recycled.cs).编译方法及运行后的界面: (1).程序的源代码:recycled.cs: using System.IO ; using System.Windows.Fo ...