简单的tcp聊天
package com.pers.tcptest; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner; import org.junit.Test; public class TCPTest { @Test// 客户端
public void client() {
Socket socket = null;
Scanner scanner = null;
OutputStream os = null;
InputStream is = null;
try {
socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), );
// 输出流 程序到数据 write
os = socket.getOutputStream();
System.out.println("请输入多个字符:");
// 封装键盘输入流
scanner = new Scanner(System.in);
String str = scanner.next();
os.write(str.getBytes());//发送出去
//必须加上 表示我这边发送结束 服务端可以read去循环读取了 交互性
socket.shutdownOutput();
// 输入流 把数据读到程序中 显示出来
is = socket.getInputStream();
byte[] b = new byte[];
int len;
while ((len = is.read(b)) != -) {
String str2 = new String(b, , len);
System.out.println(str2);// str2是读取到的所有信息内容
} } catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
// 一定记得把稀缺的流资源关闭,一旦上面报错 关闭流 判断是否为null 避免还没创建流呢 就执行关闭 造成空指针异常
if (is != null) {
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} try {
if (os != null) {
os.close();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
if (scanner != null)
scanner.close();
try {
if (socket != null) {
socket.close();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} } } @Test// 服务端
public void server() {
ServerSocket ss = null;
Socket socket = null;
// 接受来自客户端的信息
InputStream is = null;
// 返回给客户端信息
OutputStream os = null;
try {
ss = new ServerSocket();
socket = ss.accept();
// 接受来自客户端的信息
is = socket.getInputStream();
byte[] b = new byte[];//输入 就要 考虑接收一下读过来的字节数据
int len;
String str = new String();
while ((len = is.read(b)) != -) {//考虑多余10个字节的数据 一次读取不完 分批次放到str中
String str2 = new String(b, , len);
str += str2;
System.out.println("服务端接收过来的信息是:"+str);
}
// 返回给客户端大写的串信息
os = socket.getOutputStream();
os.write(str.toUpperCase().getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (os != null) {
os.close();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
try {
socket.close();
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
----------------------------------运行结果 先执行服务端 再执行客户端
客户端
请输入多个字符:
hdhaihdoihio (点击回车,服务端接收转为大写之后再发送给客户端)
HDHAIHDOIH (因为一次读取10个字节 所以分两次读完的)
IO
服务端
服务端接收过来的信息是:hdhaihdoih
服务端接收过来的信息是:io
课余之外 可以去了解两个东东 如下:


简单的tcp聊天的更多相关文章
- Netty学习——基于netty实现简单的客户端聊天小程序
Netty学习——基于netty实现简单的客户端聊天小程序 效果图,聊天程序展示 (TCP编程实现) 后端代码: package com.dawa.netty.chatexample; import ...
- hello/hi的简单的网络聊天程序
hello/hi的简单的网络聊天程序 0 Linux Socket API Berkeley套接字接口,一个应用程序接口(API),使用一个Internet套接字的概念,使主机间或者一台计算机上的进程 ...
- 以您熟悉的编程语言为例完成一个hello/hi的简单的网络聊天程序
Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信,应用程序通常通过"套接字"向网络发出 ...
- C# Socket编程实现简单的局域网聊天器
目录 前言 编码 服务端监听接口 客户端连接接口 文字发送接口 文件发送接口 信息接收接口(文字与文件) 使用 注意事项 源码 前言 最近在学习C# Socket相关的知识,学习之余,动手做了一个简单 ...
- 使用Servlet和JSP实现一个简单的Web聊天室系统
1 问题描述 利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录 ...
- Mina、Netty、Twisted一起学(一):实现简单的TCP服务器
MINA.Netty.Twisted为什么放在一起学习?首先,不妨先分别看一下它们官方网站对其的介绍: MINA: Apache MINA is a network application frame ...
- Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本]
现在很多手机游戏中的聊天系统都加入语音聊天的功能,相比于传统的文字聊天,语音聊天在MMORPG中显得尤为重要,毕竟直接口头交流总比你码字快得多了,也更直观些. 实现语音聊天的方法很多,U3D中有不少第 ...
- 基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍。最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室。
基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于S ...
- 简单实现TCP下的大文件高效传输
简单实现TCP下的大文件高效传输 在TCP下进行大文件传输不象小文件那样直接打包个BUFFER发送出去,因为文件比较大所以不可能把文件读到一个BUFFER发送出去.主要有些文件的大小可能是1G,2G或 ...
随机推荐
- UITableViewCell图片视差效果
UITableViewCell图片视差效果 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations 细节 OffsetImageCell.m OffsetCel ...
- 使用开源库 SVPullToRefresh 实现上拉加载下拉刷新
SVPullToRefresh开源库地址 https://github.com/samvermette/SVPullToRefresh 将整个文件夹SVPullToRefresh拖入工程中并引入头文件 ...
- 冰川时代5:星际碰撞Ice Age: Collision Course迅雷下载
影片讲述松鼠奎特为了追松果,偶然引发了宇宙事件,改变并威胁着冰川时代的世界.为了拯救自己,话唠树懒希德.猛犸象曼尼.剑齿虎迪亚哥,以及别的动物群族必须离开家园,踏上了他们充满喜剧色彩的冒险旅程,他们来 ...
- 设置Images.xcassets后启动仍旧黑屏的问题
换了XCode6之后,发现以前写Icon-76.png这样很麻烦,就使用了Image.xcassets,公司所有测试机跑了一下,发现没什么问题.唯独有一台设置有问题,iphone5 ios6.0系统, ...
- Kubernetes中StatefulSet介绍
StatefulSet 是Kubernetes1.9版本中稳定的特性,本文使用的环境为 Kubernetes 1.11.如何搭建环境可以参考kubeadm安装kubernetes V1.11.1 集群 ...
- Memcache的安装与配置
因为单位要求修复Memcached的DDOS漏洞,整理了本文.之前的文章防止Memcached的DDOS攻击另外一个思路 提到了解决方案,我们使用的版本较低,因此需要对 Memcached 进行升级, ...
- 零基础写python爬虫之使用Scrapy框架编写爬虫
网络爬虫,是在网上进行数据抓取的程序,使用它能够抓取特定网页的HTML数据.虽然我们利用一些库开发一个爬虫程序,但是使用框架可以大大提高效率,缩短开发时间.Scrapy是一个使用Python编写的,轻 ...
- 内存数据库-H2简介与实践
一.H2数据库介绍 H2数据库地址:http://www.h2database.com/html/main.html H2是一个开源的嵌入式(非嵌入式设备)数据库引擎,它是一个用Java开发的类库,可 ...
- pssh,pdsh,mussh,cssh,dsh运维工具介绍
pssh 1 安装:#wget http://peak.telecommunity.com/dist/ez_setup.pypython ez_setup.py#wget http://paralle ...
- 利用js实现 禁用浏览器后退 浏览器返回
现在很多的内部系统,一些界面,都是用户手动点击退出按钮的.但是为了避免,用户误操作 点击浏览器后退,或者用鼠标手势后退什么的.容易出现误操作. 所以在有些页面上,适当的禁用浏览器的后退, ...