影片讲述松鼠奎特为了追松果,偶然引发了宇宙事件,改变并威胁着冰川时代的世界。为了拯救自己,话唠树懒希德、猛犸象曼尼、剑齿虎迪亚哥,以及别的动物群族必须离开家园,踏上了他们充满喜剧色彩的冒险旅程,他们来到了充满异国情调的新大陆,并遇到了许多形形色色的新角色。

原名:Ice Age: Collision Course
地区:美国 语 言:英语 首播:2016-07-22 周五 制作公司:
类型:冒险/动画
翻译:暂无
IMDB:http://www.imdb.com/title/tt3416828/ 5.7/10 14,107
别名:冰川时代5 / 冰原历险记5:笑星撞地球(台) / 冰河世纪5 / 冰川时代5:碰撞航向 / 冰河世纪:陨石撞地球(港)
編劇:迈克尔·J·威尔森
导演:麦克·特米尔
点击进入下载页面

冰川时代5:星际碰撞Ice Age: Collision Course迅雷下载的更多相关文章

  1. 【Unity笔记】碰撞器(Collision)与触发器(Trigger)的区别

    当碰撞器Collision组件身上的属性IsTrigger勾选为True时,该碰撞器就成了触发器. 区别:1.能够产生的回调和函数不同.碰撞器:MonoBehaviour.OnCollisionEnt ...

  2. 【Unity 3D】学习笔记三十七:物理引擎——碰撞与休眠

    碰撞与休眠 上一篇笔记说过,当给予游戏对象刚体这个组件以后,那么这个组件将存在碰撞的可能性.一旦刚体開始运动,那么系统方法便会监视刚体的碰撞状态.一般刚体的碰撞分为三种:进入碰撞,碰撞中,和碰撞结束. ...

  3. 自制Unity小游戏TankHero-2D(4)关卡+小地图图标+碰撞条件分析

    自制Unity小游戏TankHero-2D(4)关卡+小地图图标+碰撞条件分析 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm ...

  4. 常见行为:仿真&重力&碰撞&捕捉

    一.UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架.可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象,重力.弹性碰撞等,游戏开发中很常见,例如愤怒的小鸟. 二.UI ...

  5. Unity3D --对撞机/碰撞器 介绍

    碰撞器一般都用作触发器而用,刚体一般用作真实碰撞. 静态对撞机:一个对象有对撞机组件,没有刚体组件. 这种情况在场景中的静态物体应用较多,比如墙体,房屋等静止不动的物体. 物理引擎假设静态对撞机是不会 ...

  6. [UE4]子弹碰撞

    在子弹actor蓝图“BP_LauncherBullet”中添加一个球体碰撞组件“Sphere Collision”,并设置为actor的根组件(直接拖放到默认根组件上面就会覆盖) 子弹碰撞预设 “B ...

  7. 一 VC2008环境中ICE的配置

    VC2008环境中ICE的配置 ICE 3.4.0的下载页面 http://www.zeroc.com/download_3_4_0.html 环境变量配置  1.Ice-3.4.0安装到c:\Ice ...

  8. cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏之坦克和地图碰撞的检测下

    上篇我们完成了地图的信息获取和碰撞检测,这篇我们整合到程序中. 在这之前我们改造一下Tank类,使它更加模块化,共容易理解: 1.改造后的Tank类声明如下: class Tank : public ...

  9. ICE新手入门版

    1.ICE是什么?  网络通信引擎ICE(Internet Communications Engine)是Zero C公司的分布式系统开发专家实现的一种新的高性能的面向对象中间件平台.从根本上说, I ...

随机推荐

  1. 说一下PHP中die()和exit()区别

    PHP手册:die()Equivalent to exit(). 说明:die()和exit()都是中止脚本执行函数:其实exit和die这两个名字指向的是同一个函数,die()是exit()函数的别 ...

  2. django为url写测试用例

    这个和为orm写测试用例类似. 但为了区分文件,还是建议在app目录下,用tests_orm.py,tests_url.py这类单独文件加以区分. urls.py如果如这样. from django. ...

  3. 数学之美——HMM模型(一)介绍

    一直想写点关于数学方面的blog,这对于数据挖掘分析,NLP处理等都有着比较重要的作用,之前在CSDN上想写点HMM方面的文章,一直没写成,最近几天终于抽点时间完成了HMM的文章,加以整理,遂有这个系 ...

  4. 【AtCoder】ARC100 题解

    C - Linear Approximation 找出\(A_i - i\)的中位数作为\(b\)即可 题解 #include <iostream> #include <cstrin ...

  5. 2018年长沙理工大学程序设计竞赛 J - 杯子

    题意: 链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/96/J一天durong同学买了一个无限长的杯子,同时买了n个球,并且标号为1,2,3......n,duron ...

  6. 黑马程序员_java基础笔记(14)...交通灯管理系统_编码思路及代码

    —————————— ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流! —————————— 1,面试题——交通灯管理系统 模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下: ...

  7. 【noip模拟赛2】牛跳

    描述 John的奶牛们计划要跳到月亮上去.它们请魔法师配制了P(1 <= P <=150,000)种药水,这些药水必需安原来的先后次序使用,但中间可以跳过一些药水不吃.每种药水有一个“强度 ...

  8. MySQL主从检验一致性工具pt-table-checksum报错的案例分析

    [问题] 有同事反馈我们改造过的MySQL5.7.23版本,使用pt-table-checksum工具比较主从数据库的一致性时报错 Unsafe statement written to the bi ...

  9. Android - Bottom Navigation View

    目录 Android - Bottom Navigation View Android - Bottom Navigation View Overview 一直以来,关于Android的底部导航的功能 ...

  10. Linux系统的组成

    <linux系统7大子系统> a:SCI(system call interface) ————用户程序通过软件中断后,调用系统内核提供的功能,这个在用户空间和内核提供的服务之间的接口称为 ...