【scala】 scala 条件控制 和异常处理(二)
1.scala 变量定义 ,var val 区别。
var 定义可变变量
val 定义不可变变量,scala 推荐使用。相当于Java的final 变量.
scala中包含的基本数据类型详情如下表所示:
序号 | 基本类型 | 增强类型 | 大小 | 取值范围 |
---|---|---|---|---|
1 | Byte | RichByte | 8-bit | -128 ~ 127 |
2 | Char | RichChar | 16-bit | 0 ~ 65535 |
3 | Short | RichShort | 16-bit | -32768 ~ 32767 |
4 | Int | RichInt | 32-bit | -2^31 ~ 2^31 -1 |
5 | Long | RichLong | 64-bit | -2^63 ~ 2^63 -1 |
6 | Float | RichFloat | 32-bit | |
7 | Double | RichDoube | 64-bit |
2.scala 条件控制 if else if else
3. for 增强和 yield类型推导
to ,until 遍历集合的区别
4.scala 异常处理
try catch {case ex: Exception=> e}finally{}
5. 可变参数方法定义
参数类型* *定义多个参数
6. def 方法定义的注意
def 方法名(参数):返回值={方法体}
返回值省略,默认 Any ,Any相当于java中的Object
object Control { def main(args:Array[String]): Unit ={
val a=5
// scala 尽量不用return,最后一个表达式的值 作为值返回
val b = if(a<7){val c=a+1;c+3} else if (a==5) 5 else 3
println(b)
//数组初始化
val c:Array[String]=Array("a","b","d")
//变量定义, 变量名:变量类型
val d:String = forAry(c)
println(d)
//求和
val result= sum(23,32,32,32,32)
println(" sum result :"+result)
// 将整个区间作为参数序列来处理 :_*
val newResult = sum(1 to 10:_*)
println("sum newResult: "+newResult)
//数组格式化输出 toBuffer
println(yieldAry().toBuffer)
println("--------------------")
filter()
//异常
exception()
} /**
* 遍历数组
* @param ary
* @return
*/
def forAry(ary:Array[String]):String={
val newBuilder=new StringBuilder
// to 是 i到 区间,包含开始和结尾
for(i<-10 to ary.length-1){
newBuilder.append(ary.apply(i))
}
// unit 是 0 到 length-1 之间
for(i<-0 until ary.length){
newBuilder.append(ary.apply(i))
} //普通遍历
for(a<-ary) println( a)
newBuilder.toString()
} /**
* yield 关键字 推导生成新的数组
* @return Array[Int]
*/
def yieldAry():Array[Int]={
val ary :Array[Int]= Array(1,32,3,31,43)
//until 从 0 到 ary.length-1 之间的下标
for(i<-0 until ary.length){
val d:Int=ary.apply(i)
val e= d.*(122);
// println(e)
}
//yield 类型推导为Array
for(arg<-ary) yield arg *2 } /**
* 可变长参数定义 *
* @param args
* @return
*/
def sum(args:Int*):Long={
var result : Long=0
//for 循环遍历
for(arg<-args){
result += arg
}
return result
} /**
* 数组过滤
*/
def filter(): Unit ={
//定義一個數組
val ary =Array(12,2,12,43,2,12,1)
//去重 过滤
//保留符合条件的元素 _.%(2)==0 保留偶数,
// map(_*2) 是各个元素乘以 2
val a = ary.distinct.filter(_.%(2)==0).map(_*2)
println(a.toBuffer)
println(a.sum)//元素求和
} /**
* 异常处理
*/
def exception():Unit={
//定义一个定长的数组
val ary = new Array[String](2)
ary(0)="1234e"
var it = -2
try{
it = ary(0).toInt
}
catch {
case ex: FileNotFoundException => it = 0
case ex: NumberFormatException => it = 12
case ex:Exception => it = -3
}finally {
println(it)
}
} }
【scala】 scala 条件控制 和异常处理(二)的更多相关文章
- Scala学习教程笔记一之基础语法,条件控制,循环控制,函数,数组,集合
前言:Scala的安装教程:http://www.cnblogs.com/biehongli/p/8065679.html 1:Scala之基础语法学习笔记: :声明val变量:可以使用val来声明变 ...
- Scala入门系列(二):条件控制与循环
条件控制与循环 if表达式 定义:if表达式是有值的,就是if或者else中最后一行语句返回的值. 例如:val isAdult = if (age > 18) 1 else 0 类型推断: ...
- Scala深入浅出实战经典-----002Scala函数定义、流程控制、异常处理入门实战
002-Scala函数定义.流程控制.异常处理入门实战 Scala函数定义 语句结束无分号 定义无参函数 def 函数名称(参数名称:参数类型)[:Unit=]{ 函数体 } 老师的代码 我的实际代码 ...
- 2.scala控制结构、函数、异常处理
2.scala控制结构.函数.异常处理---小书匠,在线编辑器,MARKDOWN,Evernote,文件版本 a:focus { outline: thin dotted #333; outline: ...
- Dream------scala--函数定义、流程控制、异常处理
Dream------scala--函数定义.流程控制.异常处理 一.函数的定义 1.新建工程
- Python的条件控制及循环
一.条件控制: 1.If语句的使用: Python中if语句的一般形式如下所示: 上图中: 如果 "score>=90" 为 True 将执行 "print(‘优秀 ...
- Shell学习(三)——Shell条件控制和循环语句
参考博客: [1]Shell脚本的条件控制和循环语句 一.条件控制语句 1.if语句 1.1语法格式: if [ expression ] then Statement(s) to be execut ...
- Python学习--04条件控制与循环结构
Python学习--04条件控制与循环结构 条件控制 在Python程序中,用if语句实现条件控制. 语法格式: if <条件判断1>: <执行1> elif <条件判断 ...
- python基础之条件控制与循环
Python3 条件控制 Python条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True或者False)来决定执行的代码块. 计算机之所以能做很多自动化的任务,因为它可以自己做条件判断. 比如,输入用户 ...
随机推荐
- 让jQuery的ajaxFileUpload插件支持onchange事件
ajaxFileUpload插件只能上传一次的BUG发现还不少人遇到,很不幸我也遇到的,使用后发现里面的坑还不少,在createUploadForm方法中有句 var newElement = jQu ...
- shell脚本传递带有空格的参数的解决方法
如下例子所示: #!/bin/sh dt= rdms_presql='select * from dm_general_stat where dimcode = "day" and ...
- Hive Tunning(三) 最佳实践
在上一讲的基础上,我们来做来一个实际的例子来展示如何在实操中进行高效的hive查询作业. (1)首先我们建立一个表 CREATE EXTERNAL TABLE pos_staging( txnid S ...
- 即时通信(IM)和实时通信(RTC)的区别
即时通信(IM=nstant messaging)和实时通信(rtc=Real-time communication)都是一套网络通信系统,其本质都是对信息进行转发.其最大的不同点,是对信息传递的时间 ...
- Matlab基本用法
转至:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8354dda801012dyn.html 目录: 一.说明 二.数据类型及基本输入输出 三.流程控制 四.循环 五.数组.数组运算 ...
- c:url标签
<c:url>标签 <c:url>标签的主要作用是按照特定的重写规则重新构造URL,它的基本语法为: <c:url value="原始URL" ...
- 关于很怂地退回SDK,ndk,gradle版本这件事。。。(降版本fix项目异常)
前言:说明一下,这篇文章对别人应该是没什么用的,单作为自己的记录吧,方便以后查询 电脑重装后没有再使用之前的studio2.3,而是直接下载了最新版的v3.1.2,同时升级了所有SDK(28),NDK ...
- USB学习笔记连载(十一):CY7C68013A的启动方式-EEPROM
上述的应用笔记中有介绍FX2LP的启动选项,主要包括I2C启动和USB启动. 说白了I2C启动需要使用外部的EEPROM,USB启动,只是使用上位机控制软件将配置程序FX2LP中,不用EEPRO ...
- 关于Unity中的光照(三)
法线贴图 次时代游戏用的比较多 1:法线贴图是凹凸贴图技术上 的一种应用,有时也称为Dot3(仿立体)凹凸纹理贴图;2: 法线贴图是不增加多边形的情况下,增强模型的细节;3: 法线贴图是高精度模型导出 ...
- python进行数据分析----线性回归
线性回归分析: 方法: import statsmodels.api as sm import pandas as pd from patsy.highlevel import dmatrices - ...