Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不变模式和生产者-消费者模式等。这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下:
关于其他多线程设计模式的地址如下:
关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解
关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsion模式的详解
关于不变模式的详解: Java多线程编程中不变模式的详解
关于生产者-消费者模式的详解:生产者-消费者模式Java详解

1. Future模式核心思想

Future模式的核心在于:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他业务逻辑(根据《Java程序性能优化》)。

Future模式有点类似于商品订单。在网上购物时,提交订单后,在收货的这段时间里无需一直在家里等候,可以先干别的事情。类推到程序设计中时,
当提交请求时,期望得到答复时,如果这个答复可能很慢。传统的时一直等待到这个答复收到时再去做别的事情,但如果利用Future设计模式就无需等待答复
的到来,在等待答复的过程中可以干其他事情。

例如如下的请求调用过程时序图。当call请求发出时,需要很长的时间才能返回。左边的图需要一直等待,等返回数据后才能继续其他操作;而右边的
Future模式的图中客户端则无需等到可以做其他的事情。服务器段接收到请求后立即返回结果给客户端,这个结果并不是真实的结果(是虚拟的结果),也就
是先获得一个假数据,然后执行其他操作。

 

2. Future模式Java实现

Client的实现

Client主要完成的功能包括:1. 返回一个FutureData;2.开启一个线程用于构造RealData。

public class Client {
public Data request(final String string) {
final FutureData futureData = new FutureData(); new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//RealData的构建很慢,所以放在单独的线程中运行
RealData realData = new RealData(string);
futureData.setRealData(realData);
}
}).start(); return futureData; //先直接返回FutureData
}
}

Data的实现

无论是FutureData还是RealData都实现该接口。

public interface Data {
String getResult() throws InterruptedException;
}

FutureData的实现

FutureData是Future模式的关键,它实际上是真实数据RealData的代理,封装了获取RealData的等待过程。

//FutureData是Future模式的关键,它实际上是真实数据RealData的代理,封装了获取RealData的等待过程
public class FutureData implements Data {
RealData realData = null; //FutureData是RealData的封装
boolean isReady = false; //是否已经准备好 public synchronized void setRealData(RealData realData) {
if(isReady)
return;
this.realData = realData;
isReady = true;
notifyAll(); //RealData已经被注入到FutureData中了,通知getResult()方法
} @Override
public synchronized String getResult() throws InterruptedException {
if(!isReady) {
wait(); //一直等到RealData注入到FutureData中
}
return realData.getResult();
}
}

RealData的实现

RealData是最终需要使用的数据,它的构造函数很慢。

public class RealData implements Data {
protected String data; public RealData(String data) {
//利用sleep方法来表示RealData构造过程是非常缓慢的
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.data = data;
} @Override
public String getResult() {
return data;
}
}

测试运行

主函数主要负责调用Client发起请求,并使用返回的数据。

public class Application {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Client client = new Client();
//这里会立即返回,因为获取的是FutureData,而非RealData
Data data = client.request("name");
//这里可以用一个sleep代替对其他业务逻辑的处理
//在处理这些业务逻辑过程中,RealData也正在创建,从而充分了利用等待时间
Thread.sleep(2000);
//使用真实数据
System.out.println("数据="+data.getResult());
}
}

3. Future模式的JDK内置实现

由于Future是非常常用的多线程设计模式,因此在JDK中内置了Future模式的实现。这些类在java.util.concurrent包
里面。其中最为重要的是FutureTask类,它实现了Runnable接口,作为单独的线程运行。在其run()方法中,通过Sync内部类调用
Callable接口,并维护Callable接口的返回对象。当使用FutureTask.get()方法时,将返回Callable接口的返回对象。
同样,针对上述的实例,如果使用JDK自带的实现,则需要作如下调整。

首先,Data接口和FutureData就不需要了,JDK帮我们实现了。

其次,RealData改为这样:

import java.util.concurrent.Callable;

public class RealData implements Callable {
protected String data; public RealData(String data) {
this.data = data;
} @Override
public String call() throws Exception {
//利用sleep方法来表示真是业务是非常缓慢的
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return data;
}
}

最后,在测试运行时,这样调用:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask; public class Application {
public static void main(String[] args) throws Exception {
FutureTask futureTask =
new FutureTask(new RealData("name"));
ExecutorService executor =
Executors.newFixedThreadPool(1); //使用线程池
//执行FutureTask,相当于上例中的client.request("name")发送请求
executor.submit(futureTask);
//这里可以用一个sleep代替对其他业务逻辑的处理
//在处理这些业务逻辑过程中,RealData也正在创建,从而充分了利用等待时间
Thread.sleep(2000);
//使用真实数据
//如果call()没有执行完成依然会等待
System.out.println("数据=" + futureTask.get());
}
}

本文完。转载请注明出处。

参考文献
葛一鸣,Java程序性能优化.清华大学出版社.

转自 http://www.2cto.com/kf/201411/351903.html

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