描述

魔法森林的地图是R行C列的矩形。能通行的空地表示为'.',C君倾倒洪水的地点标记为'*',无法通行的巨石阵标记为'X',海狸的巢穴标记为'D',而画家和三只小刺猬的初始位置标记为'S'。

每一分钟,画家和三个小刺猬可以走到相邻(上、下、左或右)的四个空地之一。与此同时,洪水每一分钟也会扩大到相邻(上、下、左或右)的所有的空地。一旦空地被淹没,就无法再通行。洪水无法通过巨石阵。但是海狸的巢穴建在很高的地方,永远不会淹没。

注意,画家和三只小刺猬无法进入即将被淹没的空地,即如果他们与洪水在同一分钟到达某个空地,就不能进入。

编写一个程序,给定一个魔法森林的地图,输出为了让画家和三只小刺猬安全地到达海狸的巢穴所需的最短时间。

输入
第1行:2个整数R,C 接下来R行,每行C个字符 ('.', '*', 'X', 'D' 或 'S') 地图只含有恰好1个'D'和1个'S',而'*'可能有零个或多个 输出
1个整数,表示最短的到达狸的巢穴所需的时间。如果无法到达,输出"KAKTUS" 输入样例 1 3 6
D...*.
.X.X..
....S.
输出样例 1 6
输入样例 2 3 3
D.*
...
..S
输出样例 2 KAKTUS
输入样例 3 3 3
D.*
...
.S.
输出样例 3 3
提示 数据规模: 1<= N, M <= 1000

思路:找到所有洪水打进队列,先深搜一次,新开一个二维数组a,表示洪水会在第a[i][j]秒到达位置(i,j),然后第二次搜索的时候的限制条件就只需要判断,目前时间加一是否小于等于下一步要走的点即可,这道题就难在需要两次搜索。

代码如下

//基于把所有信息糅合到一个标记数组...

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1010;
int n, m;
int a[maxn][maxn];
int x_1, y_1, x_2, y_2; int dir[4][2] = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}}; bool in(int x, int y)
{
return 1 <= x && x <= n && 1 <= y && y <= m;
}
queue<pair<int, int> > qu;
void bfs1()
{
while(!qu.empty())
{
int x = qu.front().first;
int y = qu.front().second;
qu.pop();
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
int tx = x + dir[i][0];
int ty = y + dir[i][1];
if(in(tx, ty) && a[tx][ty] == 0)
{
qu.push(make_pair(tx,ty));
a[tx][ty] = a[x][y] + 1;
}
}
}
} int bfs2()
{
queue<pair<int, int> > qu;
qu.push(make_pair(x_1, y_1));
a[x_1][y_1] = -1;
while(!qu.empty())
{
int x = qu.front().first;
int y = qu.front().second;
qu.pop();
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
int tx = x + dir[i][0];
int ty = y + dir[i][1];
if(tx == x_2 && ty == y_2)
return abs(a[x][y]);
if(in(tx, ty) &&(abs(a[x][y]-1) < a[tx][ty] || a[tx][ty]==0) )
{
qu.push(make_pair(tx,ty));
a[tx][ty] = a[x][y]-1;
}
}
}
return -1;
} int main()
{
cin >> n >> m;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
for(int j = 1; j <= m; j++)
{
char ch;
cin >> ch;
if(ch == 'X') a[i][j] = -1;
if(ch == 'S') x_1 = i, y_1 = j;
if(ch == 'D') x_2 = i, y_2 = j, a[i][j]=-1;
if(ch == '*'){qu.push(make_pair(i,j));a[i][j]=1;}
}
} bfs1();//void
int ans = bfs2();
if(ans == -1)
cout << "KAKTUS" << endl;
else
cout << ans << endl;//int return 0;
}

ov.

【较复杂bfs】洪水-C++的更多相关文章

  1. BFS洪水

    试题描述: 已经连续下了几天雨,却还是没有停的样子.土豪CCY刚从外地赚完1e元回来,知道不久除了自己别墅,其他的地方都将会被洪水淹没. CCY所在的城市可以用一个N*M(N,M<=50)的地图 ...

  2. [POI2007]洪水pow bfs

    发现:只在所有自己的城市建水泵一定是最优解. 所以对自己的城市按高度排序,该城市不用建的前提是从他出发经过一条高度都小于等于他的路径能到达一个已经修建水泵的 sort+bfs...... #inclu ...

  3. 洛谷 P4646 - [IOI2007] flood 洪水(拆点+bfs)

    题面传送门 一道挺有意思的题(?) orz djq yyds %%%%%%%%%%%%%%%%%% 首先一个很直观的想法是将每个房间看作一个节点,在有墙的房间旁边连边权为 \(1\) 的边然后 bfs ...

  4. 计蒜客模拟赛D2T3 蒜头君救人:用bfs转移状压dp

    题目链接:https://nanti.jisuanke.com/t/16444 题意: 蒜头君是一个乐于助人的好孩子,这天他所在的乡村发生了洪水,有多名村民被困于孤岛上,于是蒜头君决定去背他们离开困境 ...

  5. opencv中的洪水填充算法

    在图像处理里,如果我们需要填充一个区域,使该区域为相同的颜色,则比较常用的是洪水填充法.洪水填充法可以用DFS也可以用BFS实现. opencv下有函数实现该功能: CVAPI(void) cvFlo ...

  6. [POI2007]洪水pow

    Description AKD市处在一个四面环山的谷地里.最近一场大暴雨引发了洪水,AKD市全被水淹没了.Blue Mary,AKD市的市长,召集了他的所有顾问(包括你)参加一个紧急会议.经过细致的商 ...

  7. codevs3411 洪水

    题目描述 Description 小浣熊松松和朋友到野外露营,没想到遇上了π年一次的大洪水,好在松松是一只爱观察的小浣熊,他发现露营地的地形和洪水有如下性质: ①露营地可以被看做是一个N*M的矩形方阵 ...

  8. [POI2007]洪水pow 题解

    [POI2007]洪水pow 时间限制: 5 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 AKD市处在一个四面环山的谷地里.最近一场大暴雨引发了洪水,AKD市全被水淹没了.Blue Mary,AKD ...

  9. 有关dfs、bfs解决迷宫问题的个人见解

    可以使用BFS或者DFS方法解决的迷宫问题! 题目如下: kotori在一个n*m迷宫里,迷宫的最外层被岩浆淹没,无法涉足,迷宫内有k个出口.kotori只能上下左右四个方向移动.她想知道有多少出口是 ...

随机推荐

  1. Qt中事件处理的顺序

    本站所有文章由本站和原作者保留一切权力,仅在保留本版权信息.原文链接.原文作者的情况下允许转载,转载请勿删改原文内容, 并不得用于商业用途. 谢谢合作.原文链接:Qt中事件处理的顺序 文章内容主要来自 ...

  2. Android adb socket 连接失败的问题

    pc客户端通过adb forward tcp 与android app通信 场景:pc启动,能正常建立连接,当断开连接再次连接,偶现pc客户端无法与forward 的端口建立 socket连接,连接请 ...

  3. Delphi中流对象的应用

    Delphi的流对象(TStream的派生对象)有如下读写函数: function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint;function Write(c ...

  4. CS224n笔记二:word2vec

    如何表示词语的意思 语言学中meaning近似于"指代,代指,符号". 计算机中如何处理词语的意思 过去一直采用分类词典,计算语言学中常见的方式时WordNet那样的词库,比如NL ...

  5. 教你如何快速使用Github

    以前看过几篇github的使用教程,感觉还是不是很清晰,自从看到了这篇,通俗易懂,也学会基本的使用了,在此为大家推荐.(转自知乎,为了能让更多的人看到,请允许我使用 “原创”,如果侵权请联系.) Gi ...

  6. Qt4.7.4下单独编译QtWebkit

    最近编译出了Qt4.7.4的嵌入式版本,但没有编译QtWebkit库.在编译一个使用Webkit的工程时出错,而根据工程的需要,要单独编译QtWebkit库.    由于不想再次编译整个的Qt库,于是 ...

  7. 深入了解Windows句柄到底是什么(句柄是逻辑指针,或者是指向结构体的指针,图文并茂,非常清楚)good

    总是有新入门的Windows程序员问我Windows的句柄到底是什么,我说你把它看做一种类似指针的标识就行了,但是显然这一答案不能让他们满意,然后我说去问问度娘吧,他们说不行网上的说法太多还难以理解. ...

  8. NPOI 超简单的导出导入

      首先说说,第一次遇到过匿名导出的那个时候是在我在北京第一家公司,简单的声明一个对象就可以导出,那时候感觉高大上,自己也想研究研究,但是因为头将代码后来加密了根本看不到.好吧,研究了研究放弃了,后来 ...

  9. SYN3305A型 小型时统设备

       SYN3305A型  小型时统设备 产品概述 SYN3305A型小型时统设备是由西安同步电子科技有限公司精心设计.自行研发生产的一款高准确度的锁相石英频率标准.内装OCX0恒温晶体振荡器,利用G ...

  10. java集合框架collection(6)继承结构图

    根据<java编程思想>里面的说法,java集合又叫容器,按照单槽和双槽分为两类,Collection和Map,这两个都是接口. 一.Collection Collection下面又分了三 ...